Dota2ヒーローガイドをチェックして、dotaのキャラクター、ヒーローの数、最高のDota2ヒーローが誰であるかをすべて読んでください。
Dota2Characters
マルチプレイヤーオンラインバトルアリーナ(MOBA)ジャンルのゲームとして、Dota2は主に”ヒーロー”と呼ばれるユニークなキャラクターを中心に展開しています。 英雄は各プレイヤーのゲーム内のアバターとして機能し、彼らはすべて強力な能力の独自のセットを持っています。, 彼らはまた、補償する弱点を持っているが、個々のヒーローは、特定の方法でうまくやるように設計されてい また、ヒーローなどに対し、他人から自己の能力カウンターあるヒーローが出現する。
ほとんどの場合、ヒーローは使用する四つの能力を持っています—三つの通常の能力とゲームに大きな即時の影響を与えることができる一つの”究極 これらの能力を適切に使用することは、Dota2での勝ちと負けの違いを意味するので、プレイヤーは各ヒーローの能力が何をするかを知ることが重要です。,
プレイヤーは、異なる文字の大規模なプールから選択することができますが、Dota2ゲームの全期間のために一つだけを制御することに制限されています。 その上で、この選択は、ヒーローは非常に重要視しています。 しかし、初心者にとっては、すべてのキャラクターを学ぼうとする前に、いくつかのヒーローとゲームの基礎を知ることがより重要です。
Dota2のヒーローは何人ですか?
June11th、2018の時点で、115のユニークなヒーローがDota2にあります。, ゲームに存在するほとんどすべてのヒーローは、Dota2のWarCraft IIIベースの前身であるDotA Allstarsから移植されました。 モンキーキング、パンゴリア、ダークウィローの三つの英雄のみが、オリジナルのDota2の作品です。
すべてのヒーローは三つの主要な属性に分かれています:強さ、敏Agility性、そして知性。 強さの英雄は大きい健康のプール、強い防御呪文および受動の特性、および戦いの熱で生き続ける機能を所有する丈夫な性質によって特徴付けられる。 ストレングスヒーローの例としては、Sven、Tiny、Centaur Warrunner、Tidehunterがあります。,r>
Agility heroes are known for their incredible damage output later in the game, but are weak early on due to their dependence on rather expensive items., これらのヒーローと呼ばれる”ハードを”—その主な責任はリフトチームを勝利をその下旬にゲームの力. のアジリティカテゴリーのヒーローのような抗Mage、ファントムアサシン、スナイ、Morphling.,tr>
And finally, Intelligence heroes are usually known for being spell-based damage dealers, or for their strong utility and support capabilities., インテリジェンスヒーローは、多くの場合、遠くから自分の能力で痛みをディッシング、または癒しの呪文で生きている彼らのチームメイトを維持し、tankier文字 も一般的に可能なロック敵ヒーローダ、ピリピリと無効にす. あなたがDota2の魔術師であることを夢見ているなら、Crystal Maiden、Lion、Witch Doctor、Linaを試してみてください。,td>
While certainly not the sole determinant of a hero’s typical play style, their main attribute does contribute to it quite a bit., このことも覚えておきましょうき跡、カテゴリーの大きな共通点は、ヒーローに項目に分類される。 それは最終的にあなたのヒーローを選ぶことになると、これはあなたの決定に影響を与えるのに役立ちますので、種類のガイドとして三つの属性を使用
Dota2ヒーロークラス
三つの主要な属性とは別に、Valve自体は、ゲーム内の意図された役割やニッチに応じて各ヒーローを”分類”する自由を取っています。 これらの分類は”タグ”の形式をとり、ゲームクライアント自体のHeroesタブに表示されます。, 各タグには、主人公が何ができるかを一言で説明しているため、主人公を一目で”学習”する便利な方法になっています。
Valveによってレイアウトされたタグは、その定義とともに次のとおりです。
Carry
Carryは、通常、ゲームが進行するにつれて近づくことができなくなるために、初期のゲームの強さを犠牲にするヒーローです。 これらのヒーローは通常、多くのゴールドとアイテムを必要とし、チームメイトからの保護なしにゲーム初期/中期のヒーローに脆弱です。, Laningフェーズでは、彼らの仕事は、最後の打撃を介してゾッから金を農業しながら、できるだけ長く生き続けることです。 して取得でき、運がより危険なもので全敵のチームです。
サポート
サポートは、キャリーの完全な反対であり、その強力な能力のおかげで初期のゲームで優れています。 サポート呪文は、癒し、ダメージ軽減、または敵のヒーローを何らかの形で無効にするかどうかにかかわらず、戦闘中に同盟国を生き残らせることを中心に設計, サポートヒーローは、laning段階でヒーローを運ぶ”子守”することもでき、敵のヒーローから保護し、金を栽培する能力を高めます。
ほとんどすべてのケースでは、サポートは、オブザーバー病棟の配置、および動物宅配便や詐欺の煙などの他のユーティリティアイテムの購入を通じて地図上のビジョンを提供する責任があります。 サポートは、ゲームが進むにつれて生のパワーの面で落ちる傾向がありますが、アイテムでこれを軽減することができます。,
Nuker
Nukerは、能力による魔法ダメージの形で来る高いバーストまたは持続的なダメージ出力によって特徴付けられます。 いくつかの知性の英雄は、このクラスに該当し、単一のターゲットまたは効果の領域に大量の魔法のダメージを与える能力を持っています。 Nukersは、チームファイトから重要なヒーローをすぐに取り除いたり、チームのキャリーがクリーンアップするのに十分な数のヒーローを得る能力のおかげで、あらゆるラインナップ,
Disabler
disablerとしてタグ付けされたヒーローは、一般的に、単一のターゲットまたは効果の領域のいずれかになり得る群集制御能力に恵まれています。 サポートは、多くの場合、敵チームの進行を妨げることができ、それらの一握り以上の長い期間のスタンまたはディセーブルを持つと、無効化としてマークされ フリップサイドでは、disablersは通常、敵のヒーローにジャンプを得るためにモビリティアイテムを購入するためにそれらを強制的に、低いベース移動速度で呪われ,
Jungler
junglerという用語は、ゲームの開始から中立のゾッとだけで生き残ることができるヒーローを指します。 これは、laningフェーズ中にマップ上のレーンのいずれかに積極的にいることを含む通常のlaningとは対照的です。 Junglersは、彼らがより高いレベルとファームの重要なアイテムを早くヒットすることができます中立クリープキャンプで彼らの冒険からすべての金と経験を, しかし、junglingは、敵チームがレーンで心配するヒーローが少なくなるという事実のために、レーン(通常は上部と下部)の一つ以上をより脆弱にします。
junglersの例としては、Nature’S Prophet、Enigma、Lycan、Sand Kingがあります。 これらのヒーローはすべて、ジャングルの中で生き続けること、初期のゲームで彼らのために戦うためにユニットを召喚すること、または単に能力のおかげで
Durable
名前が意味するように、durable heroesはほとんどのゲーマーが”戦車”と呼ぶものです。, これらのヒーローは、結果としてすぐに死に屈することなく、敵チームから大量のダメージを吸収する能力を持っています。 耐久性のあるヒーローはまた、チームファイトで多くのスペースを占有する傾向があり、敵のヒーローに意志を課すため、より柔らかく、より価値のあるターゲットを 強度ヒーローは一般に以下のことにより、高い基盤の強度と強度を得た。
Escape
Escapeタグの下にあるヒーローは、危険から簡単に逃げることができる組み込みのエスケープメカニズムのため、そのように呼ばれます。, 通常、これらの能力は、ダメージや悪影響(無効など)を避けるのに役立ちますが、婚約中に自分自身の位置を変更することもできます。 これらの能力の例は、Anti-MageのBlink、MiranaのLeap、ClinkzのShadow Walkです。 特にClinkzの能力は使用時に彼を見えなくし、敵チームが手元に検出していない限り、彼をターゲット外にする。
プッシャー
プッシャーヒーローは、塔や兵舎などの構造物をすばやく倒す能力を持つヒーローです。, これらの目標を早期に取り、しばしばチームがマップコントロールを確保するのに役立ち、相手チームはより慎重かつ慎重にプレーするように強制します。 このクラスのヒーローは、通常、クリープ波をすばやくクリアしたり、構造物に余分なダメージを与えることができる手下を召喚したり、建物に直接ダメージを与え
イニシエーター
イニシエーターヒーローは、自分でチームファイトを開始する能力を持っているものであり、チームがエンゲージメントに入るsignficant利点を得ることができます。, このようなヒーローは、通常、効果の大きな領域を持っていますstuns、無効、または単に複数のターゲットに高い量のダメージを与える能力。 敵チームの位置に悪影響を与えたり、開始への応答を妨げたりする可能性のあるヒーローもこのカテゴリに該当します。 イニシエータは、しくじった開始は簡単に敵チームの好意でチームファイトをスイングすることができますので、多くの場合、最高の鋭いゲームセンスと良い意,
Best Dota2Hero
もちろん、進化し続けるメタゲームと頻繁なバランスパッチのために、Dota2で本当に”最高”と呼ぶことができるヒーローはありません。 しかし、バランスの変化に直面しても、安定して信頼できるヒーローがいます。
これらのヒーローは、彼らの能力が通常、使用するために多くの機械的スキル、予測、またはゲームセンスを必要としないという意味で、主に”初心者の証明”であるように構築されています。 その魔法のミサイル能力は、単純な、単一のターゲットスタンである復讐精神のような英雄は、この点で頭に浮かぶ。,
しかし、彼らのシンプルさはあなたをだまさせてはいけません—彼らはまだそうでなければ利用することがより困難であろう能力と同じくらい 実際には、使いやすいstunsおよび/または無効の効果を持つ英雄は、頻繁に公共のマッチメイキングとプロのシーンの両方で、メタゲームで発見されています。 これらのヒーローの難易度があまりないからといって、彼らが効果的でも強力でもないことを意味するわけではありませんので、初心者でもベテランでも、これらのピックを見落とさないでください。,
初心者は、しかし、彼らはピックアップしてプレイするのが最も簡単であるため、何よりもまずこれらの英雄を学ぶことになるはずです。 これらのようなヒーローは、ゲームとその多くの、多くのメカニックに新しいプレイヤーを容易にし、一度にすべてを考えるにはあまりにも多くの初心者を浸水 代わりに、これらのヒーローを拾うプレイヤーは、適切な位置決め、マップコントロール、ビジョン、目標の取得など、Dota2の一般的なインとアウトを学ぶことに集中
要するに、どのヒーローが”最高”または”最強”であるか心配しないでください。, 代わりに、メタゲームの卓越風にもかかわらず、どの英雄が堅実で信頼できるかを見てください。