サッカーのルールや規制は、国際サッカー協会理事会(IFAB)によって毎年維持され、更新されます。 そのうちの四つはFIFAから来ており、他の四つはイングランド、スコットランド、北アイルランド、ウェールズから来ています–スポーツの発展に貢献したすべて, FIFAの最近公開されたルールブックは140ページの長さで、ゲームに慣れてきたばかりのカジュアルなプレイヤーにとっては少し野心的です。 このような理由から、私たちは用意し簡易版下記のすべを知ることができる、基本的なサッカーです。 また、FIFAは確立された一連のルールを公開していますが、多くの場合、国内および地域のリーグや組織によって変更されていることに注意することも重要 とることをご確認くださいお問い合わせコーチフェロー選手はリーグマに関する一切についての規則から逸脱した一般化してしまっている。,•
IFABは現在、プロまたは国際試合の標準である17のサッカーの法律を認めています。 彼らは次のとおりです:
サッカーは草や人工芝のいずれかで再生することができますが、表面 フィールドの形状は長方形でなければなりません。, フィールドは、各タッチラインの中点から実行されるハーフラインで区切られた半分に分割されています。 ハーフラインの中点には、半径10ヤードの並んだ中心円で囲まれたマークされた中心点があります。 相手チームのキックオフ中は、相手チームがこのサークルに入ることはできません。 タッチラインの長さは、ゴールラインの長さよりも大きくなければなりません。,
- タッチライン:最小90メートル(100ヤード)、最大120メートル(130ヤード)
- 幅(ゴールライン):最小45メートル(50ヤード)、最大90メートル(100ヤード)。
- フィールドの両端には、ゴールラインに沿って中心となる八ヤード幅のゴールがあります。
- ゴールラインに沿って各ゴールポストから六ヤード、フィールドに六ヤード(ゴールラインに垂直)がゴールボックスです。,
- 各ゴールポストからゴールラインに沿って18ヤード、フィールドに18ヤード(ゴールラインに垂直)を伸ばすことがペナルティボックスです。
- フィールドの四隅のそれぞれには、五フィートの高さのコーナーフラグがあります。
サッカーボールは、球形でなければならず、革または他の同等の媒体で作られています。 その円周は27-28インチの範囲でなければなりません。, このルールは、ユースリーグは、多くの場合、子供たちに適している小さなボールの使用を採用するように、公式認可試合のためにのみ適用されます。
試合は、一般的に側に11の二つのチームによって再生されます。 ゴールキーパーは11人の選手の合計に含まれています。 チームが試合時に少なくとも七人のプレイヤーをフィールドにできない場合、ゲームは没収されます。 11aチーム未満のチームは、しばしば小さなチームが発達ツールとして使用されるユースリーグで見ることができます。, FIFA公認の試合は、一般的に親善試合を除いて、試合ごとに三つの置換に制限されています。 ほとんどのユースリーグは、試合の開始前にゲームカードに記載されていなければならない置換の数に制限はありませんが、そうでなければ、それらのプレイヤーは資格がありません。 交代は、審判の承認を得て、サブビッドアウトされたプレイヤーがピッチを離れた後、ハーフラインでのみ入力することができます。 ゴールキーパーは、ゲームの停止中にピッチ上の誰かまたはベンチ上の任意の適格な代替と置換することができます。,
すべてのプレイヤーは、ジャージ、ショートパンツ、すねガード、靴下、クリートを着用する必要があります。 靴下はすねの警備員を完全に覆わなければならない。 レフリーがプレイヤーの装備が不十分であると判断した場合、問題が解決されるまでプレイヤーを送り出すことができます。
審判は、フィールド上の権限であり、彼の言葉は法律です。 ご質問、審判員の判断できることによって処罰されるべきでさらに単に批判.,
アシスタント審判は、主に彼の職務を実行する際に審判を支援する責任があります–これは、ボールがプレーになったとき、プレーヤーがファウルされたとき、またはプレーヤーがオフサイドポジションにあるときにフラグでシグナリングを含みます。
サッカーの試合は、審判の裁量でそれぞれのために追加された余分な時間で、二つの45分の半分で構成され, 半分は15分を超えないように半分の期間で区切られています。 余分な時間は、一般的に、置換および怪我のためにどれくらいの時間が取られたかの審判の決定に対応する。 余分な時間の量が発表され、各45分の期間の終わりにハーフラインに表示されます。 サッカーには割り当てられた時間制限がありますが、最終的には試合を終了する時期については審判の責任になります。,
キックオフは、一般的にコイントスによって決定され、勝利チームはボールから始めるか、攻撃したいゴールを選ぶことができます。 負けたチームは、勝者が取ることを選択しないどんな選択でも与えられます。 キックオフは、各半分の開始時に発生し、各ゴールが得点した後、ハーフラインの中心に取られます。 チームがゴールを決めた場合、相手チームは試合を再開するためのキックオフを与えられます。,
ボールは、ゴールラインまたはタッチラインのいずれかを完全に横切るとプレーから外れます。 レフリーが何らかの理由でプレーを停止した場合、それはプレーの外です。 何らかの理由で、ボールがゴールまたはレフリーのフレームに当たり、ゴールとタッチライン内にとどまっている場合、それはまだプレー中です。
ボール全体がゴールのフレーム内でゴールラインを越えたときにゴールが得点されます。, 試合の終わりに、最も多くのゴールを持つチームが勝者であり、余分な時間のための状況上の必要性を除いて。
攻撃側のプレイヤーが相手の半分にいる間にボールを受け取ったとき、彼はレベルまたは最後のディフェンダー(最後の通常はゴールキーパー)の後ろにいなければならない。 しかし、このルールは、彼が遊びに関与している場合にのみ適用されます。 オフサイドルールをよりよく理解するには、より詳細な説明についてはガイドセクションを参照してください。,id=”986c8b80a8″>
ジャンプでの対戦相手
取り付ける場合のこれらのファウルミによる選手はチームでペナルティエリア また、相手チームが受賞ペナルティキックします。,意図的にボールを扱うことによるアル得点の機会(ゴールキーパーは例外である)
フリーキックは、直接と間接の二つのカテゴリに分, 直接キックを撮ることができるの直接の相手の目に触れることなく他のプレイヤー。 間接フリーキックは、キック中に手を上げるレフリーによって示される。 間接的なキックは、ゴールに入る前に他のプレイヤーがその後触れた場合にのみゴールに入ることができます。 ボールを必ず固定の両方の種類のキック.
ペナルティキックは、守備側のプレーヤーが攻撃側のプレーヤーをファウルするか、彼/彼女のチームのペナルティエリアでハンドボールをコミットしたときに授与されます。, ペナルティキックはペナルティスポットに置かれ、両チームのすべてのプレイヤーはショット中にペナルティボックスの外 彼らはショットが撮影された直後にボックスに入ることができま のgkが、国内向けにゴール前に撮影ですが、彼にはならないかもしれませんが、ラインまでのボールに打ちのめされました。
所持チームがタッチライン上で境界外にボールをプレーしたときにスローインが授与されます。, スローインを取っている間、プレイヤーは両手で同時にボールを解放し、両方の足をしっかりと地面に植えたままにする必要があります。 これらの条件が満たされていない場合、プレーは停止され、スローインは相手チームに与えられます。 プレイヤーはスローインから直接スコアを得ることはできません。
ゴールキックは、攻撃チームが守備チームのゴールライン上で境界外にボールをプレーしたときに授与されます。, 後ボールが、遊び手のたgkが行われる場合があり、ボールなどのヤードでの目標ボックスボールを蹴るに戻ります。
守備チームがゴールライン上で境界外にボールをプレーしたとき、コーナーキックは攻撃チームに与えられます。 ボールはコーナーエリア内に配置され、攻撃チームによってプレーに戻って蹴られます。 プレイヤーとスコアを直接オフ、コーナーキックします。