Trash (日本語)

このページは、Alicia Mahmot、Inge M、Rachel G、Ed Vasicekの情報に基づいています。

  • はじめに
  • プレイヤーとカード
  • ディール
  • 遊び
  • その後の手と勝利
  • バリエーション

はじめに

このアメリカの子供のゲームは、ゴミまたはテンとしても知られていますが、これらの名前は他のカードゲームにも使用されているため、ここでは最も一般的な名前でゴミと呼んでいます。,

目的は、レイアウトを完了するために最初にすることです,最初にテンカードエースからテン,そして作られるべき時折決定がありますが、それは本質的に純粋な運のゲームです.

プレイヤーとカード

2プレイヤーは、標準的な国際52カードデッキを使用します。 より多くのプレイヤーで、より多くのデッキは、カードが不足しないように追加す 例えば、3または4プレイヤーは一緒にシャッフル2デッキを使用することができ、5または6プレイヤーは3デッキを使用,

ゲーム中のエースは一つとしてカウントされ、カード2から10は額面を持ち、ジャックは野生であり、女王と王は自動的にプレイヤーのターンを終了します。

再生するターンは時計回りに通過します。

ディール

カードがシャッフルされ、各プレイヤーは、それらの前に10の二列に5フェイスダウンカードのレイアウトを配られています。 プレイヤーは自分のカードを見ることはできません。

残りのデッキは、株式の山を形成するために真ん中に顔を下に積み重ねられています。,

ゲームの目的は、示されているように正しい位置にエースからテンにフェイスアップカードであなたのレイアウトを埋めるために最初にすることです。

プレイ

最初のプレイヤーは株式から引き出します。 それがpipカードA-10の場合、プレイヤーはそのカードをレイアウトの正しい場所に配置します(左上のカードは1=エースの位置などです。). このためには、プレイヤーを削除しえるカードの占める位置としての顔です。 このカードは、利用可能であれば、その適切な場所に配置され、そこにあったフェイスダウンカードを置き換えます。, これは、プレイヤーが配置できないカードを見つけるまで続きます-クイーンまたはキングまたはその場所が既にその番号の表向きのカードで占められてい プレイヤーはその後、捨て札を開始するために株式の山の隣にテーブルの上に表向きに配置し、再生できないカードを捨てなければならず、再生するターンは、次のプレイヤーに渡します。

後続のプレイヤーは、フェイスダウンストックパイルの一番上のカードまたは捨て札の一番上のカード(前のプレイヤーによって捨てられたカード)のいずれか, それは彼らのレイアウトで利用可能な場所に対応している場合、実際にはプレイヤーは常に破棄プレイヤーの一番上のカードを選択します。 彼らはその後、自分のレイアウトの正しい場所に自分のカードを表向きに配置し、利用可能であれば、そこにあったカードを独自の場所に移動させ、再生できないカードを見つけるまで続け、ターンを終了するために捨て札の一番上に追加します。

ジャックは野生であるため、ジャックはそこにあったカードを置き換え、フェイスダウンカードを含む任意の場所に表向きに配置することができます。, また、その正しい位置が現在フェイスアップジャックが含まれているピップカードは、その後、そこにあったカードを変位、フェイスダウンカードで他の場所に移動 ジャックは、例えば、二つのスロットに配置されている可能性があります。 プレイヤーが二つを引くか、または二つを上げた場合、ジャックは別のスロットに移動し、二つのカードが今二つのスロットで再生することができるように、,

誰もが彼らのレイアウトを完了する前にフェイスダウン株式の山がなくなることは非常にまずありませんが、二つ以上のプレイヤーがあり、引き分けが非常に不運である場合、それは理論的に可能です。 これが起こるべきならば、捨て札のカードは、場所に残されているその一番上のカードから離れて、新しい株式の山を作るためにシャッフルされます。

後続のハンドと勝利

ハンドの勝者は、各場所に適切な表向きのカードを持つことによって、レイアウトを完了する最初のプレイヤーです。,

その後、カードはシャッフルされて再ディアルトされますが、手札の勝者はそのレイアウトで少ないカードを持っています。 一方の手を獲得した後、プレイヤーは唯一の場所a-9を持っており、数十は彼らのために再生不可能になります。 二回しか勝っていないプレイヤーは、場所A-8などを持っています。

各ハンドの勝者は次のハンドで最初にプレーします。

ゲームは、プレイヤーが唯一の場所を持っており、エースまたはジャックでそれを埋めることによって手に勝つまで続きます。 このプレイヤーは、ゲーム全体に勝つ。,

バリエーション

短いゲームでは、勝者が特定の数の場所にレイアウトを減らす最初のプレイヤーであることに同意することができます。例えば、6枚のカードレイアウトを達成する最初のプレイヤーが勝利します。
あるいは、プレイヤーは一定の数の取引または一定の期間プレイすることに同意することができ、その後、最小のレイアウトのプレイヤーが勝つ。

手の中で最初にプレイするターンは、前の手の勝者に渡すのではなく、時計回りに回転することをいくつかのプレイ。,

別のワイルドカードでいくつかの遊び-例えば、王は野生であり、ジャックと女王は再生できません。 いくつかは、追加のワイルドカードとしてジョー

野生のすべてのピクチャーカードでいくつかの遊び。 その場合、再生できないカードは、すでにレイアウトにある数字、またはレイアウトに残っている最大の番号のスポットよりも大きい数字のみです。

Inge Mは、ハンドの敗者にレイアウトを減らす余分なチャンスを与える二つの変種を報告します。

  1. ハンドの終わりに、勝者以外のプレイヤーは、レイアウトの残りのフェイスダウンカードを上げます。, それはプレイヤーがすでに彼らの正しい場所にすべてのこれらのカードを持っていることが判明した場合、彼らはまた、次の取引のために一つずつ彼らの
  2. 上記に加えて、ツープレイヤーゲームでは、手の終わりに敗者は、自分のカードを上げる前に、彼らのレイアウトを完了しようとする三つの”無料”ドローを持ってい これは、両方のプレイヤーがレイアウトを完了する多数の取引につながるように私には思えますが、おそらく一部のプレイヤーでは、これが望ましい結果

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