私はMagic Leapを試してみましたが、mixed realityの驚くべき可能性の欠陥を垣間見ることができました

拡張現実ヘッドセットについて書くときは、フロリダの静かなオフィススペースで足を踏み入れるパステル恐竜のような不可能なものを記述することから始めることになっています。 この恐竜は、キャンディーのように見える拳サイズのブロックで作られており、オフィスはマジックリープ、七年間、ほぼ完全な秘密で働いている神秘的なスタートアップに属しています。, 私は恐竜も本物ではないことを明確にする必要があります。 それはMagic Leap Oneのレンズ、Magic Leapが私たちの生活の中で携帯電話、コンピュータ、および他のすべてのハイテクスクリーンを置き換えることを望んでいるゴーグルのペアにのみ存在する。

気まぐれな逸話セットアップは、マジックリープがこの不可能なことが存在すると信じるように私の心をだましたどれだけ強調することになっ しかし、それはただ起こらなかった。,

現実には、私が魔法の飛躍を通して見る恐竜は本当に立体的に見えますが、私がそれに近づくと断片が切り取られ始めます。 男がその後ろを歩くと、私は彼を少し見ることができます。 私のヘッドセットは相対的な距離を考慮していないので、誰かがどんなに近くにいても恐竜の前を歩くことは不可能です。 それはまだ魅力的で素晴らしい錯覚です—おそらく私はこれらのヘッドセットのいずれかで見てきた最高の、そしてiPhoneの画面を通してARモデルを見, しかし、それはMagic Leapが何年もかけてからかってきた革命的な(または実に魔法の)進歩ではありません。 それは私が前に試したことのより良いバージョンであり、そのことはまだ進行中の作業です。

マジックリープと午後に基づいて、マジックリープOne Creator Edition—$2,295のために今日米国に出荷—マイクロソフトHoloLensのような競合他社よりもいくつかの非常に本当の利 などのように聞こえるかもしれないが満足のいくのコンピューティング-デバイスまたはラジカル前の混合実現しました。, マジックリープのビジョンは、シリコンバレーのハイテク巨人のそれに魅力的な代替です。 しかし、その広大なリソースとその実際の製品の一部との間には不可解な切断があります。 私は本当にMagic Leapが私にコンピューティングの未来を垣間見ることを与えてくれたと信じていますが、その未来に到達するには長い時間がかかるかも

マジックリープは、”空間コンピューティング”会社自体を呼び出しますが、それはほとんどの人が拡張または混合現実体験と呼ぶものを生成します:三次元空間に投影ホログラムのようなオブジェ, 現代スマートフォンの提供がプリミティブ版複合現実感、ヘッドセットのようにMicrosoft HoloLens提供し、より高度なバージョン産業用ロ利用します。 Magic Leapには、より野心的な目標があります:それは、AppleやFacebookのような大企業を市場に打ち負かすことを望んで、日常のコンピューティングのための未来的な これまでのところ、GoogleからJpモルガンまでの主要な投資家とともに、そのビジョンを実現するために$2.3億以上を調達しています。

会社は単にヘッドセットを宣伝しているだけではありません。, 2011年の創業以来、マジックリープはCEOのロニー—アボビッツが2001年のブラックモノリスと比較する謎めいたイメージを培ってきました:宇宙の旅-“それはあなたがそれになりたいものです”と彼は言います。 Abovitzは、Magic Leapのハードウェアは”物理的な製品に含まれるものを超越する”と主張しています。”彼は2012年のtedxトークで同社を発表し、完全な宇宙服を着て30秒間話しました。 今日、彼はそれがスーツの彼であることさえ確認しません。,

Magic Leap One Creator Editionはアーティストや開発者を対象としていますが、Abovitzはプロトタイプではなく、”本格的で実用的な消費者グレードの製品”であると強調しています。 AT&Tは今年後半に一部の店舗で顧客にデモを提供する予定です。 “私たちは、それが誰にとっても実用的であるという境界にあると思います”とAbovitz氏は言います。 “Magic Leap Oneでは、テレビではなく、電話ではなく、コンピューティングがどのように見えるべきかを人々に理解してもらいたいと考えています。,”

Magic Leap Oneは、Lightwearと呼ばれるヘッドセット、Lightpackと呼ばれる小型ウェアラブルコンピュータ、およびハンドヘルドコントローラを含むスリーピースシステムです。 ヘッドセットはあなたの環境の地図を描くための追跡のカメラ、また内部表面仕上げの目追跡のカメラとちりばめられる。 暗くなったレンズには、Magic Leapが”photonics chips”と呼ぶ小さなガラス導波路がはめ込まれています。”これらのチップは、元モトローラ工場であるMagic Leap本社で製造されています。, Abovitzは、ヘッドセットの残りの部分は、その名前と場所、彼は断固として議論することを拒否し、第三者によって製造されている間、マジックリープは、快適に、

ライトウェアは、ほとんどの複合現実ヘッドセットのバイザーのようなスタイルを避け、大きな丸いレンズを持つサイバーパンク-yデザインを好み、リードデザイナーのゲイリー-ナツメは、メガネの”普遍的な兆候”を呼び起こすことになっていると述べている。 “二つの円を描き始めることができ、誰もが”ああ、それはマジックリープです”と言うなら、それが私たちの目標です”と彼は言います。, のシステムヘッドフォンジャックが、デフォルトでパイプオーディオを通じて小型スピーカ内蔵の近く耳を信じることにしました。

ヘッドセットは実用的から遠くに見えます—それはハッカーがShadowrun larpで着用するもののようなものです。 しかし、すべての確率に対して、驚くほど快適です。 拡張できる背部を伸ばすことによってそれを置き、それからあなたの頭部に軽く解決する。 バイヤーは異なったヘッド革紐のサイズおよびinterpupillary間隔の同じ接眼レンズを提供する二つのサイズから選ぶことができ 入れ替え可能な鼻および額の残りはより小さい調節を可能にする。, Magic Leap Oneでは通常のメガネを着用することはできませんが、ヘッドセットに磁気クリップする処方レンズを注文することができます。

快適さの要因の一部は、最も嵩高な電子機器がLightpackにオフロードされているため、Magic Leap Oneの相対的な明るさです。 リトルパックコンピュータはヘッドセットに恒久的に配線されており、Nvidia Tegra X2チップセット、8GBのメモリ、128GBのストレージ、最大三時間のバッテリーが含まれています。, 電池は部分的に装置の中心でスロットを作成するために取り外されます従ってあなたのポケットにそれを切ることができます;ポケットがなければ、また薄い肩ひもにそれを止め、そうすれば身に着けることができます。

そうでなければ、Lightpackはusb-C充電ポートと電源と音量のためのボタンだけでなく、巧みに”現実”とラベル付けされた普遍的な一時停止ボタンを持つ滑らかなグレーのディスクです。”Lightpackは特にCD-ROMよりもわずかに小さいので、CDプレーヤーと間違えることはありません。, マジックリープワンの穏やかに90年代のレトロな外観を考えると、それは正当な懸念のように思えます。

マジックリープOneは、入力の折衷的な範囲のために設計されています。 である第三者のコントローラーのLightwearカメラトラック限定ドモーションはまたこの特徴を簡潔に話せるようになる。 Abovitz氏は、Magic Leapが”biomarker toolkit”をリリースし、アプリがマイクとアイトラッキングカメラのデータから呼吸パターン、声のトーン、瞳孔の変化、脈拍数を外挿できるようにすると,

しかし、デフォルトのインターフェイスは、非公式にフロントトリガー、トリガーの上にバンパーボタン、上に丸いトラックパッド、およびトラックパッドの後ろに小さなホームボタンを含む”トーテム”と呼ばれる単一のリモートスタイ Oculus GoまたはSamsung Gear VRのコントローラーによく似ていますが、ヘッドセットカメラによって完全に追跡されているため、全範囲の動きを提供します。 ではないと仮想の手でミュレーションモデルにない。,

すべての複合現実感の会社と同様に、Magic Leapは最終的にどこにでも着用できる通常の外観の眼鏡を作りたいと考えています。 ましたが、今後とも、ヘッドセットのみでの動作は保証室内に、Bluetooth、Wi-Fiアンテナ、モバイルデータです。 AT&Tはすでにワイヤレスデータプランで将来のバージョンを販売することを約束しており、Abovitzは現在のバージョンを”あなた自身の責任で”外で使うことができると言います。 “私たちは、このような生活を始める方法を人々に教えたかったのです。, あなたは突然、人々が通りの向こう側を走ってほしくない”と彼は言います。

私はマジックリープを外に持っていませんでした、そしてそれが明るい日光の下でどれだけうまく機能するかわかりませんまたは暗闇の近くで。 私は追跡のための明確なハードエッジを提供した家具で満たされた広々とした明るい部屋のシリーズでそれを試してみました。 私はMagic Leapの巨大な開発者チームによって構築されたデモをプレイし、ヘッドセットの機能のフルレンジを披露し、従業員が私の質問に答え、経験を通して私を導くために手に持っていました。, 私の魔法の飛躍につなどのあらゆる合理的な人もいたその絶対ピーク。 としております、どうしたらいいでしょうかも先行きが心配だったに違いない。

Magic Leapはそのハードウェアで最もよく知られていますが、約1,500人の会社には大規模なソフトウェアチームもあり、Magic Leap Oneには機能的なオペレーティングシステムと起動アプリスイートがあります。, LinuxベースのLumen OSは空中に浮かぶ一連のボールとして登場し、ヘッドセットにはHelioと呼ばれるwebブラウザ、ホログラフィックチャットシステムを備えた”ソーシャルスイート”、Magic Leap Worldと呼ばれるapp store、イメージギャラリー、仮想スクリーンを固定して見るためのシステム、ニュージーランドの特殊効果スタジオWeta WorkshopのスチームパンクシューティングゲームであるDr.Grordbort’s Invadersのデモが同梱されている。,

Magic Leap Worldは、NBA mixed realityアプリのプレビュー、Createというアートアプリ、Sigur Rósというバンドとのパートナーシップで作られたTonandiというインタラクティブな音楽体験など、さらにいくつかの体験を提供しています。 これらのアプリでの混合現実感の明確な利用の場合、彼らが侵害により、ヘッドセットの基礎的な技術的な限界がある。

マジックリープの視野は常に気を散らしています。, ビューのフィールドは、一般的にちょうど裸の世界の残りの部分を残して、あなたの前に適度なサイズの長方形に画像を投影することができ、複合現実感 Magic Leapは、この点でMicrosoftのHoloLensを改善しました—それは50度の対角視野を持っています、それは約45%大きい長方形にうまくいきます。 しかし、それは正常に世界中を見てほぼ十分ではありません。 近づきすぎると適度な大きさのオブジェクトが切り取られ、フルルームシーンはパッチでのみ現れました。

全体的な画質は、一方、HoloLensに似ていました。, オブジェクトは立体的に見えましたが、エーテルです。 エッジはわずかに輝き、テキストは少しぼやけていました。 追跡は概して良好であったが、物体は時折移動したり揺れたりした。 これは、追跡、Lightpackのパフォーマンス、または何か他のものに問題があったかもしれません。 Magic Leapは理論的には、他の複合現実ヘッドセットよりも目がより正常に焦点を合わせる複数の焦点面を備えています。 しかし、画像は私がそれがどれだけうまくいっていたかを判断するのに十分な現実的ではあり,

このすべては、明確にするために、まだほとんどの複合現実ヘッドセットに比べて非常に、非常に印象的です。 快適さの要因と組み合わせると、それは私が見てきた複合現実ハードウェアの最高の(そうでない場合は最高の)作品のマジックリープの一つになりま しかし、そのユニークなハイパー高度な光フィールド技術のマジックリープの説明のすべての後、それはHoloLensのようなものとは全く違う感じませんでした-二年前にリリースされ、地平線上に第二世代を持っています。, 私はMagic Leapのphotonicsチップが他の複合現実導波路とは実質的に異なっている、またはMagic Leapが他の企業が複製できないことをやっているとは確信していませ

また、Lightpackのパフォーマンスが経験のサイズ、複雑さ、および空間応答を制限するかどうかもわかりません。 Magic Leap Oneにはかなり洗練された追跡オプションがあるはずです。 私は博士に発射をブロックするために私の手のひらを出すことができ, Grordbortの侵略者、そして私は私の周囲の荒いメッシュを作成するために部屋の周りを歩くことができ、その後、ソファに対して仮想ボールをバウンスのよう が、ヘッドセットの一見無視すべての非staticオブジェも。 私はそれが潜在的に私が先に述べた恐竜の周りを移動する人々を追跡することができると言われましたが、そうすることはあまりにも多くのパワー,

マジックリープのいくつかは、最初のウェアラブルプロトタイプ

革新的なコンピューティングデバイスは、限り、彼らは少しでもエキサイティングな何かをするように、完璧である必要はありません—とマジックリー AbovitzはMagic Leapを最初のMacintoshコンピュータと比較しています。 “それはフルカラーを持っていなかった、それはすべてのものを持っていませ しかし、全世界がちょうど私のために開かれた、”彼は言います。 “これらすべての無限の可能性を持っています。”

しかし、その可能性の強さを紹介するのではなく、私のMagic Leap Oneアプリのデモでは、その技術の弱点を強調し続けました。, 私は想像で置き換えマテレビのバーチャルな画面になるスタッフの半分がいじっと見て直進します。 私は部屋の中に小さな仮想オブジェクトを置いた場所を忘れ続けました。 Tonandiの美しい水中の海景のようなフルルームの経験は、常に明らかに人工的に感じられました。 問題は技術的な制限だけではなく、それらの制限内でうまく動作するように設計されていないように見えるアプリでした。

アプリはまた、一般的にちょうど非常に小説や興味深いものではありませんでした。, ほとんどは、3d小道具の一般的なおもちゃ箱や部屋の家具を視覚化するためのWayfair webappのような、既存のHoloLensまたは電話ベースの複合現実感の控えめなリフ 本格的な物語のsfシーン、仮想漫画本、テーマパークの経験、そしてハイパーリアルな仮想女性のように、ローリングストーンが昨年の輝くプロファイルで説明した野心的なサウンドのプロジェクトは見られませんでした。

私のマーキーの経験は、ローリング-ストーンが55人のチームを持っていると言うDr.Grordbortの侵略者でした。, (文脈のために、それは多くの著名なインディーゲームスタジオのサイズを三重または四倍です。 しかし、それはまだマジックリープのオリジナルのコンセプトデモやMicrosoftのプロジェクトX線HoloLensデモよりも簡単なゲームプレイと省略されたシューティング

誰かが画期的で直感的で楽しい複合現実体験をする立場にいるなら、それは魔法の飛躍でなければなりません。, Abovitzと彼の共同創設者Sam Millerは、もともとHour Blueと呼ばれる広大なsfプロジェクトをサポートするためにハードウェアを構築しました-Abovitzは、Star Wars映画のX—wing戦闘機の小道具を作る映画スタジオへの道を比較し、その後、実際に飛ぶことができるので航空宇宙に入ります。

ミュージカルマジックリープ体験Tonandi。,
Image:Magic Leap
Image:Magic Leap

Hour Blueは現在、彼の個人的なサイドプロジェクトですが、Magic LeapにはまだSnow Crashの著者Neal Stephenson、第7回ゲストクリエイター Graeme Devin、”bullet time”の共同発明者John Gaetaなど、強力なクリエイティブチームがあります。 もっとの連携複数のアーティストや開発スタジオなどの対応ディズニーズLucasfilm.,

だから、Magic Leapが意図的にコンシューマーリリースのための大きなプロジェクトを開催していない限り、私はその内部スタジオやパートナーが数年と事実上無制限の資金で何をしているのか、なぜMagic Leap Oneの大きなデビューの間に彼らの仕事の多くを披露しないのか分かりません。 魔法の飛躍が見えないから絶縁により、競争から薄手の技術的優位性がある。 その最善の策は、複合現実の未来のための最も興味深いビジョンを提供していることを人々に納得させることです。, 私は私のデモでその未来の兆候をもっと見たいと思っています—Abovitzの説明に基づいて、それはかなり独特です。

Magic Leapが複合現実感ヘッドセットを構築しているという単純な事実は、Googleが同社の最初の大きな資金調達ラウンドを率いた2014年のように、今は単数形ではないように見えます。 Microsoft、Meta、Avegantのような企業は同様のデバイスを作っており、Apple、Google、Facebookは電話ベースの複合現実を積極的に推進しており、将来的に眼鏡をリリースする予定はない。,

そして、これらの企業のどれも混合現実メガネを主流にしようとしていませんが、Magic Leapもすぐにそれをしようとしていません。 “私たちは少しプッシュすることができますが、ある時点であなたは社会と一緒に移動し、人々の話を聞きたい、私は”速く行くと物事を壊す”ではありませfacebookの悪名高い初期のスローガンを参照して、彼は言います。,

2013年から主に失敗したGoogle Glassヘッドセットは、人々が拡張現実ヘッドセットにどのようにひどく反応することができるかを示しました—それは、不気味な侵 Magic Leapは、社会規範が進化するのを待っている間、その資金を使用して浮かんでいることを計画しています。 大企業とは異なり、Magic Leapにはフォールバックする別の製品がないため、その戦略は危険なようです。 しかし、Facebookや他の大企業に対する反発の期間中に、それは魔法の飛躍に利点を与えるかもしれません。,

“私たちのすべては、ユーザーを超保護したいということです”とAbovitz氏は言います。 彼は、ユーザーが生成するすべてのデータを、”lifestream”と呼ばれるユーザー所有のリポジトリにパッケージ化したいと考えています。 彼はMagic Leapユーザーがプライベートスペースで好きなことをすることができると言いますが、同社はポルノや紫外線なしで”G to PG-13″でなければならないアプ,

これは、明示的に向社会的な曲がりを持つプラットフォーム構築への実践的なアプローチです-Abovitzは、子供たちに複合現実のエチケットをengrainするため

マジックリープの最大の計画は、いくつかの非常に奇妙な方法でコンピュータとの関係全体を変えるだろう。 それは明らかに二重のAIアシスタントに取り組んでいます:低レベルのタスクを実行するための単純なロボットクリーチャー、そしてあなたが失礼な場, “利用規約に違反し、AIに対して本当に失礼な場合、私たちの一般的な考え方は、アクセスを失う可能性があり、アクセスを取り戻さなければならない “あなたがチャットルームで悪いか、ウィキペディアで悪いかのように。 私たちは、人々が私たちの全体的な生態の中で特定のまともな文化的な方法で動作したいです。”

しかし、ユーザーがいないときは大きな約束をするのは簡単です。 私がMagic Leapで出会ったすべての人は、AI、”バイオマーカー”、lifestream、その他の実験的なアイデアは長期的なプロジェクトであることを強調しました。, 現状では、Magic Leapは大企業によって強化されることに非常に脆弱であるようです—AppleのARへの投資の増加は結局のところ特に秘密ではありません—そし

Magic Leapは過去七年間で不可能な基準を設定しており、Magic Leap Oneが出荷されるにつれて、Abovitzは誇大宣伝の一部をリセットしたいと考えています。 “それはすべての極端だし、私はちょうどこんにちは、”ねえ、すべての中央に戻ってきて、のは、息を取ることができましょう、”と彼は言います。 “でもあるんじゃないでしょうかくクーラーより多くの人が思いのまま。,”

ほとんどの人が考えるよりも涼しいかどうかにかかわらず、Magic Leap Oneは2018年の大多数の複合現実よりも涼しいです。 もう長い道のりを、お約束の中になることを示できる。

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