即興ゲームは、公共の場で話す学生 彼らはまた十代の党のための大きい氷ブレーカを作る。 この数だけで構成ゲームができるのも面白いものの、キッズデザートが!! 使用したこれらのゲームは私のチャレンジIクラス、すべての発表を改善します。
文字バス
警告-これは騒々しいことがあります!, ここでのアイデアは、一人がバスの運転手であるということです。 それぞれの人に遊びに入るバスは、大文字、皆様のバスドライバーになっています。 みんながバスに乗るまでプレイは続きます。 これは短い即興の練習に皆を含めるための優れたゲームです。
帽子からの行
帽子からの行は、観客が紙のスクラップ片にランダムな文章を書き留め、帽子に入れることから始まります。, シーン内の俳優(2または3人のプレイヤー)は、帽子から紙片のカップルを描き、ランダムにシーンにフレーズを組み込むために働きます。
数字ゲーム
また、カウントゲームとして知られている、この風変わりな即興ゲームは、各プレイヤーがシーンへの貢献に単語の特定の数のみを使用する 各プレイヤーは、一から十の間の番号が割り当てられ、その後、彼らは単語の唯一の数で文章でシーンを再生する必要があります。
4., 効果音
このゲームでは、二人のプレイヤーがシーンを演じていますが、二人の追加のプレイヤーが効果音を提供しています。 これはコミュニケーションと創造性に最適です! 本イベントは終了いたしました。にお恥ずかし参加者としての音などの脅威にどう対話の
スタンド、座って、ひざまずく
スタンド、座って、ひざまずくとしても知られていることができます座って、立って、嘘は、シーンの間に、一つは常に座って、一つ立って、一つひざまずいている必要があります/横たわっています。, を加え、ユニークな一面のシーンを必要と選手に共ーと良好なコミュニケーションを成功は難しいと考えられる。
はい、と。..
はい、そして創造的に議論するのではなく、一定の不一致との通信を遮断する方法を学生に示すための素晴らしいゲームです。 あなたはいつも最初に反対を試すことができます-“いいえ、実際には”。
最後の文字、最初の文字
最後の文字、最初の文字は、各プレイヤーが前のスピーカーが終わった単語の最後の文字で始まる単語で自分の行を開始する, 以下の例では、一つの単語ウォームアップを使用しています。 こんな選手を重視聴全る前に策定して対応にあたります。
質問のみ
質問のみでプレイは非常にシンプルですが、非常に挑戦的です。 ゲ普通の会話によるとみ-疑文が書かれています。
あなたの人生の十代の若者たちとこれらの即興ゲームのいくつかを試してみて、笑いだけでなく、自発的に話す練習から来る自信だけでなく、楽し
注意:すべての即興グループがきれいではありません。 気をつけてサーフィンを通じです。, これらは注意しなければ実際にすぐに悪くなることができる!
ベッツィー*ストラウスは、人生のための甘い男との関係にある予期しないホームスクーラー、三の母です。 が大好きな本を読んだり、コーヒーを飲み、学ぶものは彼女です。