デジタル著作権管理(DRM)は、著作権で保護されたデジタル素材の使用を制限する技術とシステムの使用です。 DRMツールは、著作権者の権利を保護し、不正な変更または配布を防ぐように設計されています。
他の人のアイデアや仕事を盗んだりコピーしたりすることは、古くからの現象です。 しかし、現代の技術は著作権侵害を指数関数的に容易にしました。, マウスを数回クリックするだけで、多くの著作権で保護された画像、ビデオ、オーディオファイルをインターネットから共有またはダウンロードできます。 Napsterから密造と”借り入れ”の芸術まで、この活動は広範囲で高価です。 米国商工会議所からの最近の報告は、オンライン海賊行為は、米国経済に年間約$30億コストがかかると推定しています。
デジタル著作権侵害のよく知られた例の一つは、バラク-オバマの選挙運動のためのシェパード-フェアリーの希望のポスターです。 フェアリー氏はAp通信からの写真に基づいて、許可なしにデザインを行っています。, APはフェアリー氏に対して訴訟を起こし、その結果、両当事者が希望のイメージを持つ資料を作成する権利を共有することを要求する和解に至り、APに未公開の金銭的賞を与えた。 DRMツールは、この種のデジタルメディアの無免許使用を防ぐように設計されています。
デジタル著作権管理の仕組み
デジタルコンテンツは著作権法の対象となっていますが、違法行為を捕まえるためにウェブを監視することは困難です。 したがって、DRMは、最初の場所でそれを盗むための障壁を作成することにより、デジタルコンテンツを保護する,
DRMには数多くのアプローチがあり、新しい方法を開発するための継続的な努力があります。 多くのDRMツールの操作を通じて暗号化またはコンピュータコードの埋め込み、デジタルコンテンツへのアクセスを制限または利用します。 これらのツールは、コンテンツにアクセスまたはインストールできる回数、デバイス、人、または期間を制御できます。
彼の記事では、デジタル著作権管理とは何ですか? Frederick W.Dingledyは、著作権で保護された素材の違法な使用を阻止する次のDRMツールとプロセスを概説しています。
- コピープロテクト。, これらの戦略アクセス制御を防ぎ、ユーザーからのコピーを作成する。 これらは通常、コードのロックを解除するためのキーを持つデバイスまたはソフトウェアだけが読み取ることができるコードにデジタルコンテンツを書 このアプローチは、スクランブルとも呼ばれます。 コピー保護の他の例には、デジタル透かし、指紋、およびルートキットソフトウェアなどのコピー機能の制限が含まれます。
- パーミッション管理。 この形式の管理は、特定の作品を使用する許可を持っている人を制限します。, これらのDRM戦略の例としては、ソフトウェアライセンスとキー、ユーザー認証とIP認証プロトコル、プロキシサーバー、仮想プライベートネットワーク(Vpn)、地域制限または
デジタルコンテンツの多くのクリエイターは、作品の使用を制限または制御するために複数のDRM戦略を採用しています。,
DRMユースケース
DRM技術は、ビデオ、音楽、電子ブックから独自のビジネス情報、データベースサブスクリプション、ソフトウェアまで、さまざまなデジタル これらの作品のクリエイターは、不正コピーを妨げるだけでなく、人々が作品を変更したり、意図しない方法で使用したりするのを防ぐためにDRMに興味があ
ここにいくつかの例があります。 Apple iTunes Music StoreはDRMを使用して、曲を再生できるデバイスの数を制限します。, ITunes music storeからダウ AppleのiBooksはAppleのFairPlayテクノロジーによって保護されており、appleデバイスでiBooksを読む必要があります。
Microsoftユーザーは、WindowsまたはOfficeソフトウェアをインストールする前に、ユーザーライセンスに同意し、キーを入力す さらに、PlayReadyと呼ばれるDRM技術を使用して、ネットワークを介したオーディオ/ビデオコンテンツの配信をより安全にし、不正使用を防ぐのに役立ちます。,
幅広い企業がDRM技術を使用して、契約や戦略計画から機密従業員データまで、機密文書を保護しています。 DRMツールは、ファイルにアクセスできるユーザーとその使用方法を制御できます。 彼らは、変更、保存、複製、または印刷されてからファイルを防ぐことができ、彼らが表示されたときに追跡します。
デジタルコンテンツを購入する個人は、関連するライセンス情報を追跡し遵守することにより、意図しない不正使用を防ぐことができます。, ロイヤリティフリーではないストック画像、ビデオ、またはオーディオファイルには、多くの場合、そのコンテンツを使用できる方法、いつ、どこでも制限が 購入した資産がどのように使用されているかを知ることは、コンテンツが合法的に購入されたときに合意された著作権法を支持する上で重要
DRM論争
コンテンツ作成者と所有者は、自分の作品や製品にDRMを含めるための財政的および芸術的理由を持っています。 そして、1998年のデジタルミレニアム著作権法(DMCA)のような法律は、DRMの技術的制御に権限を追加します。, この著作権法は、DRMを回避するために設計された技術、デバイス、またはサービスの作成または使用を犯罪とします。
しかし、電子フロンティア財団を含む一部の消費者権利団体は、DRMによって課される制限が厳しすぎると感じています。 彼らは、DRMが市場における革新を抑制し、製品の欠陥を隠し、消費者に不便を与える可能性があると主張しています。 これらのグループは著作権侵害ではありませんが、現在のDRM技術と関連する法律が消費者の権利を侵害していると考えています。,
私たちがデジタル時代に進むにつれて、クリエイターと消費者の権利の間のこのバランスは絶えず進化します。 しかし、どこで議論が行われても、独自のコンテンツがどのように、どこで使用されているかを理解するためのシステムを用意することは常に重要
DRMソフトウェア
DRM技術は、ソフトウェアおよび/またはハードウェアソリューションとして実装することができます。 これらのツールは、意図的な著作権侵害の努力だけでなく、意図しない不正使用を防ぐのに役立ちます。,
Widenのデジタル資産管理(DAM)プラットフォームであるWiden Collective®は、いくつかの方法で著作物へのアクセスと使用を制御するのに役立ちます。 Digimarcとの統合により、グラフィックファイルがアセットまたはアセットプレビューの上に配置され、その外観が変更され、使用が承認されていないことが
Digimarcはまた、アセットに目に見えないIDを埋め込み、不正なオンライン使用を見つけて追跡することを可能にします。 透かしは、操作、コピー、またはある形式から別の形式に変換されたファイルとともに残ります。,
また、すべての資産の集団を含むメタデータの分野で捉えライセンスおよび著作権情報です。 このデータを手動で追加する資産ごとに自動的に摂取した時のアップロード埋め込みメタデータ、または付属書類を添付の資産です。 ストック写真、ビデオ、またはオーディオファイルの場合、このライセンス情報を追跡することは、不正使用を防ぐ上で重要です。
さらに、集団は、資産がオンラインで公開される方法と場所を制御するための埋め込みコードを提供しています。, ライセンスの期限切れや利用規約の変更により画像を更新または交換する必要がある場合、DAMシステム内の更新されたファイルは、関連する埋め込みコードが投稿されているすべての場所にプッシュされます。 このプロセスはCOPEと呼ばれ、一度作成してどこにでも公開することができ、より大きなDRM戦略の貴重な部分になります。
最後に、Collectiveは、ユーザーが本サイトに初めてログインしたとき、ファイルを共有したとき、またはコンテンツをダウンロードしたときに、エンドユーザー使用許諾契約(EULA)を読んで同意することを要求することを可能にし、不正な使用から資産を法的に保護します。,
ご覧のとおり、デジタル著作権管理は今日のデジタル世界で重要な役割を果たしています。 特定のコンテンツでできることとできないことを明確にすることによって、著作権と知的財産についてユーザーを教育します。 そして、それはデジタル素材の著者と所有者が自分の仕事における財政的および創造的な投資を保護するのに役立ちます。
組織にDRMツールを実装することで、コンテンツが合法的かつ適切に配布されるようになります。 Widen Collectiveがお客様のデジタル著作権管理戦略にどのように役立つかについての詳細を学ぶためのデモの要求。