のための完全なゲームルールスリーサーティーンの目標は、ゲームプレイの11ラウンド以上の可能な限り少ないポイントを蓄積し、セットと スリーサーティーンはラミーファミリーの一部です。
プレイヤー
スリーサーティーンは、二つ以上のプレイヤーのためのものですが、それは二から四のプレイヤーで最高です。
デッキ
二人のプレイヤーのための標準52カードデッキまたは三から四のプレイヤーのための二つの標準52カードデッキを使用してください。,
それを超えて、最終的なラウンドのための十分なカードがあることを確認するために、単に十分な標準52枚のカードデッキを使用してください。
エースは低く、キングは高いです。
ゴール
スリーサーティーンの目標は、ゲームプレイの11ラウンド以上の可能な限り少ないポイントを蓄積し、セットとランを形成するためにあなたの手
セットアップ
最初のディーラーはランダムに選択されます。 各ラウンドの後、それは左に渡します。,
カードは次のように配られます。
- ラウンド1:3カード
- ラウンド2:4カード
- ラウンド3:5カード
- ラウンド4:6カード
- ラウンド5:7カード
- ラウンド6:8カード
- ラウンド7:9カード
- ラウンド8:10カード
- ラウンド9:11枚のカード
- ラウンド10:12枚のカード
- ラウンド11:13枚のカード
残りのカードはすべて、テーブルの上に置かれ、ドローパイルを形成する。 ドローパイルから一番上のカードは捨て札を開始するために顔を上になっています。,
ゲームプレイ
ディーラーの左側にあるプレイヤーが最初にプレイします。 遊びを続け時計回りに回してください。
プレイヤーはまずカードを引き、ドローパイルの一番上のフェイスダウンカードまたは捨て札の一番上のフェイスアップカードのいずれかを引きます。 プレイヤーが出て行かない場合、彼らは捨て札の上に、カード、faceupを捨てます。,
外出
プレイヤーのターンで、彼または彼女は、ドローパイルに一番上のフェイスダウンカードまたは捨て札に一番上のフェイスアップカードを描いた後、彼らはセットに自分の手札にあるカードのすべてを配置することができ、捨てるために残っているカードをセットに配置することができる場合に外出することができます。
プレイヤーが外出した場合、彼または彼女はそれを発表し、その後、彼または彼女のセットを再生し、一つのカードを捨てます。 他のプレイヤーにそれぞれ一番前の終了と思います。,
有効な組み合わせ、セット、および実行には二つのタイプがあります。
- 7-7-7など、同じランクの三つ以上のカードのセット。
- このような心の-2-3など、同じスーツで三つ以上のカードの実行、。
組み合わせには三つ以上のカードを含めることができますが、複数の組み合わせの一部としてカウントすることはできません。
プレイヤーは、他のプレイヤーがプレイするセットまたはランにカードを追加することはできません。,
ワイルドカード
カードの一つは、各ラウンドでワイルドであり、セットまたはラン内の他のカードに置き換えることができます。 ワイルドカードは次のとおりです。
スコアリング
最後のターンの間、各プレイヤーは自分のハンドをできるだけ多くのセットに配置し、実行します。, 残りのカードはペナルティポイントとして得点されます:
- Ace:各1ポイント
- 2:各2ポイント
- 3:各3ポイント
- 4:各4ポイント
- 5:各5ポイント
- 6:各6ポイント
- 7:各7ポイント
- 8:各8ポイント
- 9:9ポイントそれぞれ
- 10:10ポイントそれぞれ
- ジャック:10ポイントそれぞれ
- 女王:10ポイントそれぞれ
- 王:10ポイントそれぞれ
勝利
スコアは、ラウンド 第11回ラウンドの終わりに、最も低いスコアを持つプレイヤーは、それが勝者。,
バリアント
多くのプレイヤーはエースをローカードまたはハイカードとして使用することを好みます。 これが行われた場合、ラウンドの終わりに残ったエースは15ポイントのペナルティです。,
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