Trash (Italiano)

Questa pagina si basa su informazioni di Alicia Mahmot, Inge M, Rachel G e Ed Vasicek.

  • Introduzione
  • Giocatori e Carte
  • L’Affare
  • Play
  • le Successive Mani e Vincente
  • le Variazioni

Introduzione

Questo Americano per bambini, gioco per due o più giocatori a volte è anche conosciuto come Spazzatura o Dieci, ma come entrambi questi nomi sono utilizzati anche per altri giochi di carte, noi lo chiamiamo qui da il suo nome più comune della Spazzatura.,

L’obiettivo è quello di essere il primo a completare un layout, inizialmente di dieci carte da Asso a Dieci, e anche se ci sono decisioni occasionali da prendere è essenzialmente un gioco di pura fortuna.

Giocatori e carte

2 giocatori usano un mazzo standard internazionale da 52 carte. Con più giocatori, più mazzi possono essere aggiunti per evitare di rimanere a corto di carte. Ad esempio 3 o 4 giocatori possono usare 2 mazzi mischiati insieme, 5 o 6 giocatori usano 3 mazzi e così via.,

Durante il gioco gli assi contano come uno, le carte da 2 a 10 hanno i loro valori facciali, i Jack sono wild e Regine e Re terminano automaticamente il turno del giocatore.

Il turno per giocare passa in senso orario.

L’affare

Le carte vengono mescolate e ogni giocatore riceve un layout di 10 carte coperte in due file di 5 davanti a loro. I giocatori non sono autorizzati a guardare le loro carte.

Il mazzo rimanente è accatastato a faccia in giù nel mezzo per formare una pila.,

Lo scopo del gioco è quello di essere il primo a riempire il layout con carte scoperte da Asso a Dieci nelle posizioni corrette come indicato.

Il gioco

Il primo giocatore attinge dal brodo. Se si tratta di una carta pip A-10, il giocatore posiziona quella carta nella sua posizione corretta nel layout (la carta in alto a sinistra è la posizione 1 = Asso, ecc.). Per fare ciò, il giocatore deve rimuovere la carta a faccia in giù che occupa quella posizione e girarla a faccia in su. Questa carta, a sua volta, viene posizionata nella sua posizione appropriata, se disponibile, spostando la carta a faccia in giù che era lì., Questo continua fino a quando il giocatore trova una carta che non può essere posizionata – una Regina o un Re o una carta numero la cui posizione è già occupata da una carta scoperta con quel numero. Il giocatore deve quindi scartare la carta ingiocabile, mettendola a faccia in su sul tavolo accanto al mazzo per iniziare una pila degli scarti, e il turno di giocare passa al giocatore successivo.

I giocatori successivi iniziano il loro turno pescando la prima carta del mazzo a faccia in giù o la prima carta del mazzo degli scarti (la carta scartata dal giocatore precedente)., In pratica un giocatore sceglierà sempre la prima carta del giocatore scartato se corrisponde a una posizione disponibile nel loro layout. Quindi posizionano la loro carta scoperta nella posizione corretta nel loro layout, se disponibile, spostando la carta che era lì nella sua posizione, e continuano fino a trovare una carta ingiocabile, che aggiungono in cima alla pila degli scarti per terminare il loro turno.

Poiché i Jack sono wild, un Jack può essere posizionato a faccia in su in qualsiasi posizione contenente una carta a faccia in giù, spostando la carta che era lì., Anche una carta pip la cui posizione corretta contiene attualmente un Jack a faccia in su può essere posizionata in quella posizione spostando il Jack, che può quindi essere spostato in qualsiasi altra posizione con una carta a faccia in giù, spostando la carta che era lì. Un Jack potrebbe essere stato inserito nel Due slot, per esempio. Se il giocatore disegna o gira un Due, il Jack può essere spostato in un altro slot e diventare un Sette, per esempio, in modo che le due carte possono ora essere riprodotti in Due slot.,

È molto improbabile che la pila a faccia in giù si esaurisca prima che qualcuno completi il loro layout, ma è teoricamente possibile se ci sono più di due giocatori e le estrazioni sono molto sfortunate. Se ciò dovesse accadere, le carte della pila degli scarti, a parte la sua prima carta che viene lasciata al suo posto, vengono mescolate per creare una nuova pila.

Mani successive e vincita

Il vincitore della mano è il primo giocatore a completare il proprio layout avendo una carta scoperta appropriata in ogni posizione.,

Le carte vengono quindi mescolate e ridistribuite, ma il vincitore della mano ha una carta in meno nel loro layout. Dopo aver vinto una mano un giocatore ha solo posizioni A – 9 e Decine diventano ingiocabile per loro. Un giocatore che ha vinto due volte ha solo posizioni A-8, e così via.

Il vincitore di ogni mano gioca per primo nella mano successiva.

Il gioco continua fino a quando un giocatore ha una sola posizione e vince la mano riempiendola con un asso o un Jack. Questo giocatore vince l’intera partita.,

Variazioni

Per un gioco più breve, si può concordare che il vincitore è il primo a ridurre il proprio layout a un determinato numero di posizioni, ad esempio il primo giocatore a ottenere un layout di 6 carte vince.
In alternativa i giocatori possono accettare di giocare un numero fisso di offerte o per un determinato periodo di tempo, dopo di che il giocatore con il layout più piccolo vince.

Alcuni giocano che il turno di giocare per primo in una mano ruota in senso orario piuttosto che passare al vincitore della mano precedente.,

Alcuni giocano con una wild card diversa , ad esempio i Re sono wild e i Jack e le regine non sono riproducibili. Alcuni aggiungono Jolly come wild card aggiuntivi.

Alcuni giocano con tutte le carte picture wild. In tal caso le uniche carte ingiocabili sono numeri che hai già sul tuo layout o che sono più grandi del punto numerato più grande rimanente sul tuo layout.

Inge M riporta due varianti che danno al perdente(s) di una mano una possibilità in più per ridurre i loro layout:

  1. Alla fine di una mano il giocatore(s) diverso dal vincitore alzare le restanti carte coperte nei loro layout., Se si scopre che un giocatore capita di avere tutte queste carte già nei loro posti corretti, allora riducono anche il loro layout di uno per il prossimo affare.
  2. In aggiunta a quanto sopra, in una partita a due giocatori, alla fine di una mano il perdente, prima di alzare le proprie carte, ha tre “liberi” disegna in cui tentare di completare il loro layout. Mi sembra che questo si tradurrà in un gran numero di offerte in cui entrambi i giocatori completano i loro layout, ma forse con alcuni giocatori questo è il risultato desiderato.

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