Regole Euchre a due mani

(Sono disponibili anche le regole di Euchre standard, Euchre a tre mani, Euchre Railroad, Hasenpfeffer e Napolean.)

Giocatori

2 giocatori

Mazzo

Viene utilizzato un mazzo da 24 carte (il 9, 10, J, Q, K e A in tutti e quattro i semi).

Alcuni giocatori preferiscono un mazzo da 32 carte (aggiungendo il 7 e l ‘ 8 di ogni seme). Britannico Euchre utilizza 25 carte (il 24 sopra elencati, più un jolly). Ci sono anche altre varianti.

Obiettivo

Essere il primo giocatore a segnare almeno 10 punti.,

Valori delle carte

La regola generale è che gli Assi sono le carte più preziose e 9s sono il meno prezioso.

Ci sono due eccezioni. Il Fante del seme di briscola è la “pergola giusta” ed è la carta più preziosa. L’altro Jack dello stesso colore è la “pergola sinistra”, ed è la seconda carta più preziosa. Entrambi i bowers fanno parte del seme di briscola.

Ad esempio, se i fiori sono il seme di briscola: il Fante di fiori è la pergola destra (più potente) e il Fante di picche è la pergola sinistra (seconda più potente)., In questo esempio, la terza carta più potente sarebbe l’Asso di fiori.

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Guarda Ora: Come si Gioca a Due Mani Euchre

Installazione

Casualmente scegliere un rivenditore.

Ogni giocatore riceve cinque carte. Le carte rimanenti sono posizionate a faccia in giù al centro del tavolo. La prima carta è girata a faccia in su; questa carta imposta inizialmente il seme di briscola.,

(Nota sul dealing: Alcune tradizioni hanno il mazziere passare le carte come segue: tre all’avversario alla sua sinistra, due al suo partner, tre all’avversario alla sua destra, due a se stesso, due all’avversario alla sua sinistra, tre al suo partner, due all’avversario alla sua destra, poi tre a se stesso. È una sequenza insolita, ma efficace.)

Primo giro di offerte

I giocatori offrono, a partire dal non-dealer, se usare o meno il seme della carta scoperta come briscola., I giocatori hanno le seguenti scelte:

  • Il giocatore alla sinistra del dealer può passare o dire “Ordino in su.”Se lo fa, l’offerta finisce.
  • Se il non-dealer passa, il dealer può passare o dire ” Accetto.”Se accetta, prende la carta scoperta, sostituendola con una carta dalla sua mano (a faccia in giù). Il seme della carta scoperta diventa briscola.
  • Se entrambi i giocatori passano, si svolgerà il secondo round di offerta (vedi sotto).,

Se il non-dealer dice, “Ordino in su,” il dealer ha la possibilità di prendere la carta scoperta e scartando uno dalla sua mano, a faccia in giù. Indipendentemente dal fatto che il dealer lo raccolga, il seme della carta scoperta diventa briscola.

Secondo giro di offerte

Se entrambi i giocatori passano al primo giro di offerte, la carta scoperta viene girata a faccia in giù e si verifica un secondo giro di offerte.

Nel secondo giro di offerte, il primo giocatore che nomina un seme ha scelto briscola., Se nessun giocatore fa offerte, tutte le carte vengono mescolate insieme e il giocatore successivo distribuisce una nuova mano.

(Nota: Alcune persone giocano che se nessuno fa offerte al secondo turno, il mazziere deve nominare un seme di briscola. In altre parole, il dealer non può passare al secondo round di offerta.)

Il giocatore che sceglie il seme di briscola in entrambi i round di offerta è noto come “maker.”L’altro giocatore è conosciuto come il” difensore.”

Gameplay

Il non-dealer conduce prima giocando qualsiasi carta dalla sua mano.,

I giocatori devono giocare il seme della carta led, se possibile. In caso contrario, possono giocare qualsiasi carta. (Ricorda che i bowers sono entrambe parti del seme di briscola.)

La carta più alta giocata nel seme principale vince il trucco, a meno che non siano stati giocati uno o più trionfi, nel qual caso la carta più alta vince il trucco.

Il giocatore che vince il trucco conduce al trucco successivo.

Punteggio

Il creatore segna un punto per prendere tre prese e due punti per prendere tutte e cinque le prese., Se il creatore non riesce a prendere tre prese, è “euchred” e il difensore segna due punti.

Vincere

Il primo giocatore a segnare 10 punti vince.,

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