Regole di gioco complete per Three Thirteen

L’obiettivo di Three Thirteen è quello di utilizzare le carte in mano per formare set e run, accumulando il minor numero possibile di punti in 11 round di gioco. Tre Tredici fa parte della famiglia Rummy.

Giocatori

Tre Tredici è per due o più giocatori, ma è meglio con due o quattro giocatori.

Mazzo

Usa un mazzo standard da 52 carte per due giocatori o due mazzi standard da 52 carte per tre o quattro giocatori.,

Oltre a ciò, basta usare abbastanza mazzi standard da 52 carte per assicurarsi che ci siano abbastanza carte per il round finale.

Gli assi sono bassi, mentre i Re sono alti.

Obiettivo

L’obiettivo di Three Thirteen è quello di utilizzare le carte in mano per formare set e run, accumulando il minor numero possibile di punti in 11 round di gioco.

Setup

Il primo dealer viene scelto a caso. Dopo ogni round, passa a sinistra.,

Carte sono distribuite come segue:

  • 1 ° Giro: 3 carte
  • 2 ° Giro: 4 carte
  • 3 ° Giro: 5 carte
  • 4 ° Giro: 6 carte
  • Round 5: 7 carte
  • 6 ° Giro: 8 carte
  • Round 7: 9 carte
  • Round 8: 10 carte
  • Round 9: 11 carte
  • 10 ° Giro: 12 carte
  • Round 11: 13 carte

Tutte le carte rimanenti vengono messe sul tavolo, a faccia in giù, per formare il mazzo. La prima carta del mazzo viene girata a faccia in su per iniziare il mazzo degli scarti.,

Gameplay

Il giocatore alla sinistra del mazziere gioca per primo. Il gioco continua in senso orario.

Un giocatore pesca prima una carta, o la carta scoperta più alta del mazzo o la carta scoperta più alta del mazzo degli scarti. Se il giocatore non esce, scarta una carta, a faccia in su, sulla pila degli scarti.,

Uscire

Al turno di un giocatore, lui o lei può uscire se, dopo aver pescato la carta scoperta in alto sul mazzo o la carta scoperta in alto sul mazzo degli scarti, possono organizzare tutte le carte in mano in set, con una carta rimasta da scartare.

Se un giocatore esce, lo annuncia e poi gioca il suo set e scarta una carta. Gli altri giocatori hanno ciascuno un altro turno prima che il round finisca e il punteggio abbia luogo.,

Esistono due tipi di combinazioni, set e run validi:

  • Un set di tre o più carte dello stesso valore, come 7-7-7.
  • Una corsa di tre o più carte dello stesso seme, come A-2-3 di cuori.

Una combinazione può contenere più di tre carte, ma nessuna carta può essere conteggiata come parte di più di una combinazione.

I giocatori non possono aggiungere carte a set o run giocati da altri giocatori.,

Wild Cards

Una delle carte è wild in ogni round e può essere sostituita da qualsiasi altra carta in un set o in una corsa. Le wild card sono:

Punteggio

Durante il turno finale, ogni giocatore organizza la propria mano in più set e run possibili., Eventuali avanzi di carte sono segnati i punti di penalità:

  • Ace: 1 punto
  • 2: 2 punti
  • 3: 3 punti
  • 4: 4 punti ciascuno
  • 5: 5 punti
  • 6: 6 punti ciascuno;
  • 7: 7 punti
  • 8: 8 punti
  • 9: 9 punti
  • 10: 10 punti
  • Jack: 10 punti
  • Queen: 10 punti
  • Re: 10 punti

Vincente

i Punteggi vengono sommati insieme da un round all’altro. Alla fine del 11 ° round, il giocatore con il punteggio più basso è il vincitore.,

Variante

Molti giocatori preferiscono usare gli Assi come carte basse o carte alte. Se questo è fatto, un asso rimasto alla fine del round è una penalità di 15 punti.,

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