Benvenuti alla guida Gelo Death Knight DPS per World of Warcraft Wrath of the Lich King 3.3.5 a. In questa guida, potrete imparare a giocare un Cavaliere della Morte gelo in un raid. La guida include talenti, glifi, gemme, Incantesimi, Add-on, Gameplay & Punte di rotazione di abilità.
Talenti
Entrambe le build menzionate di seguito hanno gli stessi talenti principali presi nelle specifiche Frost e una subspec empia, ma c’è spazio per le modifiche., La differenza sarà nel modo in cui si assegnano questi punti talento opzionali. Questi talenti sono: Macchina per uccidere, Freddo della tomba, Sovversione e Lama incrostata di sangue.
Nota: 2/5 Black Ice viene preso solo come talento riempitivo per continuare attraverso l’albero dei talenti. Non è efficiente come altri talenti opzionali.
La prima build è per i giocatori che stanno iniziando dungeon. Può essere utilizzato fino a quando si inizia a partecipare raid. Qui, massimizziamo il potenziale di scoppio, che è utile nei combattimenti più brevi e quando scambiamo costantemente bersagli.,
Usiamo Killing Machine per compensare la bassa quantità di colpi critici, Subversion per una maggiore burst e riduzione delle minacce, e Chill of the Grave per la generazione di energia runica aggiuntiva.
La seconda build è più adatta per i raid. Il talento della lama incrostata di sangue si bilancia con danni alle armi (con armi migliori) ed è più adatto per combattimenti prolungati. Abbiamo preso un punto da Killing Machine e l’abbiamo aggiunto a Subversion per la riduzione delle minacce minori. In alternativa, possiamo rimuovere un punto dal freddo della tomba.,
Come puoi vedere, queste build hanno un po ‘ di spazio per le modifiche, quindi sentiti libero di sperimentare!
Glifi
Glifi Maggiori
- il Glifo Frost Strike
- Glifo di Cancellare
- Glifo di Malattia
Glifi Minori
- Glifo di Peste
- Glifo del Corno d’Inverno
- Glifo di risvegliare i Morti
Gemme
Gemme sono situazioni e dipendono da costruzione e attrezzature. Sono utilizzati per raggiungere i tappi stat richiesti.,
- Meta: Diamante Earthsiege implacabile
- Rosso: Rubino cardinale audace, Rubino cardinale fratturato o Ametrina incisa se il colpo non è limitato
- Giallo: Ametrina feroce x1, o Ambra rigida del Re se il colpo non è limitato
- Blu: Lacrima da incubo x1
Vuoi riempire la maggior parte degli slot con gemme rosse. Utilizzare giallo e blu per attivare la gemma Meta.,
- Testa di Arcanum Tormento
- Spalla – Maggiore Iscrizione di Axe
- Mantello di Scorrimento di Incantare Mantello – Maggiore Velocità o di Scorrimento di Incantare Mantello Maggiore Agilità
- Petto – di Scorrimento di Incantare Petto – Potenti Statistiche
- Bracciali – Scorrimento della Incanta Bracciali – Maggiore Assault
- Guanti di Scorrimento di Incantare Guanti – Frantoio
- Vita Eterna Cintura Fibbia
- Gambe – Icescale Gamba Armatura
- Stivali –Scorrimento di Incantare Stivali – Tuskarr Vitalità o di Scorrimento di Incantare Stivali – Maggiore Assault
- Armi Runa di Razorice per la mano primaria., Runa del Crociato caduto per il fuori mano.,
di Rotazione
Capacità Priorità
- mantenere Sempre Febbre del Gelo e del Sangue di Peste del bersaglio, non dimenticare di aggiornare le malattie nel tempo
- Regolare priorità: la Disintegrazione del Sangue Sciopero, Frost Strike
- Se la Macchina per Uccidere le procedure, utilizzare Frost Strike
- Se le Rime, le procedure, di utilizzare Howling Blast
- non dimenticare di usare le vostre abilità con il più lungo tempo di recupero, come il Corno dell’Inverno, Unbreakable Armor, Esercito di Morti e di risvegliare i Morti
l’Esercito dei Morti, È utilizzato per pochi secondi prima che l’incontro, o quando la variazione di fase., Usarlo mentre si fa il combo si tradurrà in una perdita di DPS e una pausa combo.
Puoi combinare bigiotteria, pozioni e armature infrangibili prima di usare Raise Dead, poiché ghoul imiterà parzialmente le tue statistiche al momento del lancio.
Stat Priorità
Premere > Competenza > Forza > Penetrazione Armatura > Fretta > Crit
i Cavalieri della Morte di utilizzare una combinazione di abilità e incantesimi, così sia il colpo corpo a corpo e magia colpito sono essenziali statistiche., Tappatura Hit mentre dual-branding richiede di avere il 27% di Hit (o 886 valutazione). Eliminerebbe la possibilità di perdere con i tuoi attacchi regolari, ma il 27% è irraggiungibile senza sacrificare molte statistiche utili.
Inizia con le abilità: il requisito è l ‘ 8% del colpo in mischia. Per questo, avrai bisogno del 5% (o della valutazione 164) combinato con il 3% da nervi di acciaio freddo. Idealmente, vuoi migliorarlo tappando il colpo per gli incantesimi. Incantesimi richiedono 17% di Incantesimo colpito, ma con Virulenza talento e miseria o Migliorata Fuoco Faerie sul bersaglio, il requisito è ridotto a 11% (o 289 valutazione).,
(Ricorda che il colpo in mischia e l’incantesimo sono contati in modo diverso: 1% Colpo in mischia = 32,79 punteggio di successo e 1% colpo di magia = 26,23 punteggio di successo)
Inoltre, è necessario un soft cap standard di 26 competenze per rimuovere gli attacchi schivati. Possiamo usare il talento Tundra Stalker combinato con passivi armi razziali per ridurre il requisito di marcia.
La forza è una delle statistiche più preziose per Frost DK perché migliora l’efficacia di ogni abilità & incantesimo. Questa build utilizza talenti come Endless Winter, Famelici morti per aumentare la forza ancora di più., C’è anche un’armatura infrangibile, che aumenta temporaneamente la Forza.
La penetrazione dell’armatura è la statistica principale di questa build, impilala il più possibile. Il tappo rigido è 100% (o 1400 valutazione ArP). La penetrazione dell’armatura funziona meglio se impilata in quantità maggiori. Come con qualsiasi build che dipende da ArP, migliora quando inizi ad accumularlo in quantità maggiori. Considera gemming per forza se non c’è abbastanza per avere almeno il 50% di penetrazione dell’armatura da gear e gingket procs.,
La fretta è una statistica secondaria che si sinergizza notevolmente con questa build a causa del talento degli artigli ghiacciati migliorato. Questo talento fornisce 1,25 Fretta per ogni 1 punto di fretta da gear. La fretta è qualcosa su cui vuoi concentrarti nel gioco finale, sicuramente dopo la penetrazione dell’armatura.
Critical Strike rating è un’altra statistica secondaria. Come per tutte le build di Death Knight, la maggior parte dei talenti migliora la probabilità critica/danno delle abilità individuali (invece di dare una probabilità piatta % crit), il che significa che non verrà mostrato nella finestra delle statistiche., Questa build utilizza Annihilation, Killing Machine, Rime, Vicious Strike, Subversion* (se preso). Inoltre, c’è Guile of Gorefiend, che funge da moltiplicatore di danni.