Tomb Raider egy franchise, hogy nem kell bemutatni: ez az egyik játék leghosszabb ideig tartó franchise hogy segített meghatározni az akció-kaland műfaj, s meg is áll, mint az egyik első nagy franchise funkció női főszereplő.
A Tomb Raider azonban már több mint két évtizede létezik ezen a ponton, így természetesen a játékok megváltoztak és fejlődtek az évek során.
ebben a listában áttekintjük az összes valaha kiadott Tomb Raider játékot, rövid áttekintést nyújtva mindegyikről.,
a Táblázat ContentsShow
Tomb Raider
Kiadás dátuma: október 25, 1996
Platformok: Sega Saturn, Sony PlayStation, MS-DOS, Klasszikus Mac OS, N-Gage, iOS, Android
Az első játék a franchise az egyik, hogy megadja az alaphangot a folytatások, majd újraindul, hogy kövesse az évek során.
egyszerűen “Tomb Raider” néven a játék 1996-ban került a polcokra, a Sega Saturn és a Sony PlayStation konzolok, valamint az MS-DOS számára., A Tomb Raider bemutatja a játékost a sorozat ikonikus főszereplőjének, Lara Croftnak, valamint az ő aláírása kettős pisztolyok.
a játék 3D-s szintekkel rendelkezik, amelyek egészen 1996-ban voltak, és bár harc volt, rejtvények, akrobatika és feltárás voltak a játék elsődleges középpontjában.,
Tomb Raider II.
megjelenési dátum: október 31, 1997
érintett rendszerek: Microsoft Windows, Sony PlayStation, Klasszikus Mac OS, iOS, Android
A második Tomb Raider játék jött ki egy évvel később, s tette, amit folytatások általában: már épül az alapítvány által létrehozott, az eredeti, illetve kiszélesítik az bevezetésével egy új kiegészítések, hogy segítsen javítani, illetve racionalizálja a tapasztalat.,
alapvetően a Tomb Raider II nem sokban különbözik az eredetitől, mivel továbbra is különféle helyszínek feltárására összpontosít, rengeteg puzzle-megoldással rendelkezik, bár észrevehetően akcióorientáltabb.
sokan voltak fejlesztések, mint például a továbbfejlesztett grafika, valamint számos új játék mechanika, ami segített a tapasztalat jobban dinamikus, vonzó, nem is beszélve a beilleszkedés az új fegyvereket.,
Tomb Raider III
Kiadás dátuma: 1998.November 20.
platformok: Microsoft Windows, Sony PlayStation, Classic Mac OS
Tomb Raider III, más néven Tomb Raider III: kalandjai Lara Croft, tartotta a képlet többnyire változatlan, Jóban Rosszban.
a játék számos helyszínen szerte a világon, és tart egy lépést vissza a trigger-boldog pacing a második játék, hogy jobban összpontosítson feltárása, rejtvények, mint az eredeti Tomb Raider.,
természetesen a motort ismét frissítették. Ezért a játék még jobb grafikát tartalmazott, de mint fentebb említettük, nem vezetett be lényeges változásokat a korábbi két játékban már látott kipróbált formulában.,
Tomb Raider: Az Utolsó Kinyilatkoztatás
megjelenési dátum: November 19, 1999
érintett rendszerek: Microsoft Windows, Sony PlayStation, Sega Dreamcast, Klasszikus Mac OS
A negyedik játék a sorozat, Tomb Raider: Az Utolsó Kinyilatkoztatás, a negyedik játék-ben, a franchise, valamint az első játék, ahol a franchise-fáradtság valóban elkezdett beállítást.,
ahogy talán kitaláltad, az utolsó kinyilatkoztatás a szokásos technikai fejlesztéseken kívül – javított grafika, simított játékmechanika, és néhány új felszerelés.
Ez a franchise egyik gyengébb láncszeme, amely valóban nem tűnt ki, és ahogy a címből sejteni lehetett, eredetileg a végső Tomb Raider játéknak kellett volna lennie.
azonban a franchise puszta népszerűsége miatt több játékot kellett kifejleszteni, és több középszerű folytatást kellett követni, mielőtt a sorozat megkapta az első puha újraindítást.,
Tomb Raider (Game Boy Color)
Kiadás dátuma: június 8., 2000
Platformok: Game Boy Color
A GBC játék címe egyszerűen “Tomb Raider” megjelent 2000-ben, míg közel sem volt olyan fejlett, kifinomult, mint az első négy játékok, ez a 2D-s platformer volt örvendetes változás a sorozat, de ez volt az első Tomb Raider játék, hordozható konzol.,
Tomb Raider Chronicles
megjelenési dátum: November 17, 2000
érintett rendszerek: Microsoft Windows, Sony PlayStation, Sega Dreamcast, Klasszikus Mac OS
Mint már említettük, annak ellenére, hogy a fejlesztőknek tervezi, hogy le Lara Az Utolsó Kinyilatkoztatás, volt ott még mindig nagy az igény a Tomb Raider játékok, ami azt jelentette volna, hogy lesz még folytatás. Ez ahhoz vezetett, hogy a fejlesztés, ami talán a leggyengébb láncszem a franchise – Tomb Raider Chronicles.,
a játék több azonos játékmenet, amely már látható a korábbi játékok, és a kiadás a chronicles, nem volt tagadható, hogy Tomb Raider kell változtatni, ha azt akarta, hogy túlélje.,
Tomb Raider: Átok a Kard
Kiadás dátuma: június 25, 2001
Platformok: Game Boy Color
Átok, a Kard, a folytatás, az első Tomb Raider játék készül a Game Boy Color, ez is egy 2D-s platform tapasztalat, hogy szerepelt a védjegy elemek a sorozat.
de természetesen, mivel egy homályos GBC cím, amelyet soha nem szállítottak más platformokra, ez alig több, mint egy lábjegyzet a sorozat történetében.,
Tomb Raider: A Prófécia
megjelenési dátum: November 12, 2002
Platformok: Game Boy Advance
Tomb Raider: A Prófécia volt a harmadik kézi Tomb Raider játék, amely megjelent kizárólag a Game Boy Advance. Az előző két játékkal ellentétben, amelyek oldalsó görgetésű platformerek voltak, a prófécia felülről lefelé mutató izometrikus nézetet mutatott.
természetesen jobb grafikája volt, bonyolultabb volt, mint az akkori-újabb, fejlettebb platformra illesztve-nem volt szójáték.,
Tomb Raider: The Angel of Darkness
Kiadás dátuma: június 17, 2003
érintett rendszerek: Microsoft Windows, Sony PlayStation 2, macOS
A Sötétség Angyala volt az utolsó Tomb Raider játék kidolgozni az eredeti stúdió, Core Design.
ahogy talán kitaláltad, a játék vegyes véleményekkel találkozott, bár nem az okok miatt, amelyekre számíthat., A grafika jelentősen javult az előző címekhez képest – a PlayStation 2 jóvoltából -, a történet pedig meglehetősen jól fogadott.
azonban, ahelyett, hogy csak “ugyanaz lenne”, a sötétség angyalának játékmechanikája sokak szerint egy lépés volt. Az ellenőrzések éreztem, nehézkes, illetve nem méltó egy 2003-as PS2 cím, plusz bogarak sújtja, miközben az új lopakodó mechanika éreztem rosszul végrehajtott, és felszínes.,
A sötétség és a krónikák angyala által kapott vegyes és negatív kritikákkal együtt itt volt az ideje, hogy a Tomb Raider átalakuljon, és biztos, hogy megkapta.,
Tomb Raider: Legend
megjelenési dátum: április 7, 2006
érintett rendszerek: Microsoft Windows, Sony PlayStation 2, a Sony PlayStation 3, PSP, Xbox, Xbox 360, Nintendo DS, Game Boy Advance, Nintendo GameCube
Miután a szegény recepció, A Sötétség Angyala, a Tomb Raider IP-átadták az új fejlesztő Crystal Dynamics. Ahogy az várható volt, az új csapatnak új perspektívája volt, és olyan játékot hoztak létre, amely sikeresen új életet lehelt a franchise – Tomb Raider: Legend-be.,
Legend volt egy puha újraindítás a fajta, hogy elindult egy új történet, és hozta Lara Croft az akkori új 7. generációs konzolok. Természetesen még a 6. generációs konzolokra is kiadták, bár csak az újabb hardvereken tudott igazán ragyogni az új motor és Grafika.
a gyönyörű környezeteken kívül a legenda a megfelelő cselekvési egyensúlyt és rejtvényeket mutatta be. Azonban a rejtvények nem voltak olyan nagy kihívást jelentenek, mint néhány korábbi játékban, és a harc elakadhatott, és egy idő után nagyon egyszerűnek érezte magát.,
mindenesetre Legenda volt, egy minden-körül szilárd Tomb Raider játék volt találkozott általában pozitív kritikákat, volt egy határozott lépést a korábban folytatások.
Tomb Raider: Anniversary
megjelenési dátum: június 1, 2007
érintett rendszerek: Microsoft Windows, Sony PlayStation 2, a Sony PlayStation 3, PSP, Xbox 360, Wii, macOS
Egy év után a Legenda, Tomb Raider készült, egy kicsit vissza a gyökerei a 2007-es remake az első játék című Tomb Raider: Anniversary., A semmiből újjáépítették a Tomb Raider: Legend új motorjával.
de bár többé-kevésbé ugyanaz, mint a legenda, Anniversary vett egy lépést vissza a flashiness és bombast, hogy meghatározott legenda, és feltéve, hogy egy “régi iskola” puzzle-orientált Tomb Raider tapasztalat, és ez így mesterien.
sajnos, annak ellenére, hogy kiváló minőségű remake volt, amely sok dicséretet kapott a kritikusoktól, továbbra is a legrosszabbul eladott Tomb Raider játék maradt, ami valószínűleg részben a nagyobb kihívást jelentő rejtvényeknek köszönhető, és mennyire különbözött a legendától.,
Tomb Raider: Underworld
megjelenési dátum: November 18, 2008
érintett rendszerek: Microsoft Windows, Sony PlayStation 2, a Sony PlayStation 3, Xbox 360, Wii, Nintendo DS, a Nokia N-Gage 2.0, macOS
Tomb Raider: Underworld jött ki 2008-ban, a Crystal Dynamics arra a következtetésre jutott a történet kezdődött a Tomb Raider: Legend. Az Underworld azonban kissé vegyes táska volt.,
Míg szerepelt egy érzékelhető grafikai fejlődést, a játék úgy érezte, sokkal simább, valamint korszerűbb képest Legenda, időnként azt is éreztem, kissé túlegyszerűsített. Ez szerepelt néhány nagyon lelketlen kinézetű szinten állt éles ellentétben mások.
végül az alvilág nem volt olyan jól fogadva, mint a legenda volt, de még mindig egy kompetens Tomb Raider játék volt, amely néhány dolgot még jobban tett, mint a legenda.
a harc gyors és dinamikus volt; a szintek kevésbé lineárisak, feltárásra nyitottak, és néhány jó rejtvényt tartalmaztak.,
Lara Croft and the Guardian of Light
megjelenési dátum: augusztus 18, 2010
érintett rendszerek: Microsoft Windows, Sony PlayStation 3, Xbox 360, iOS, Android
Megjelent 2010-ben, Lara Croft and the Guardian of Light jött ki tette egy izgalmas változás a sorozat.
nevezetesen, hogy nem hordozta a Tomb Raider márkát a címben, és ez egy felülről lefelé irányuló játék volt, amely hangsúlyt fektetett a 2-játékos kooperatív játékra., De persze, a játék lehet tapasztalni teljesen egyjátékos is.
ezt a Tomb Raider-t kivételesen jól hajtották végre, ami a kritikusok nagyszerű véleményéhez vezetett, legalábbis a tényleges játékmenet szempontjából.
de míg a rejtvények és az akció egyaránt nagyszerűek voltak, a cselekmény nem a játék középpontjában állt, és ez valószínűleg szándékos volt.,
Tomb Raider (2013)
megjelenési dátum: Március 5, 2013
érintett rendszerek: Microsoft Windows, PlayStation 3, PlayStation 4-re, Xbox 360, Xbox, macOS, Nvidia Shield, A Google Stadionok
a Következő, 2013-ban a Tomb Raider láttam az első igazi reboot formájában játék ismert, egyszerűen csak a “Tomb Raider.”Az újraindítás számos olyan funkciót tartalmazott, amelyek akkoriban a harmadik személyű lövöldözős játékokban és az akció-kalandjátékokban váltak általánossá.,
borító rendszert, ravaszkodó rendszert is tartalmazott, és külön hangsúlyt fektetett a realizmusra, többek között, amelyek félig nyitott szinten zajlanak egy elveszett japán szigeten.
bár a korábbi Tomb Raider-játékoknál grittierebb és véresebb volt, a 2013-as Tomb Raider “realisztikus” játék lenne a definíció kiterjesztése. Nagyon látványos, nagyon akcióközpontú, a lövések rendkívül folyékonyak, szórakoztatóak és vonzóak.,
azonban sokkal kevesebb puzzle-megoldás létezik, mint az előző részletekben, és szinte az összes kihívást jelentő rejtvény teljesen opcionális.,
Lara Croft, a Templom Osiris
megjelenési dátum: December 9, 2014
érintett rendszerek: Microsoft Windows, a PlayStation 4, Xbox
Lara Croft, a Templom Osiris, egy folytatást, hogy a Lara Croft and the Guardian of Light, így játszik, nagyon hasonlóan – fix-izometrikus perspektíva kamera, valamint egy co-op mód, ezúttal mely összesen négy játszható karakter.,
ahogy talán kitaláltad, nem adott hozzá jelentős újításokat, és nem volt olyan nagy, mint a fény őrzője, de ez még mindig kiváló játék, amely elengedhetetlen azok számára, akik kedvelték elődjét.
Rise of the Tomb Raider
Kiadás dátuma: November 10, 2015
platformok: Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One, macOS, Linux, Google Stadia
ezután jött a 2013-as újraindítás folytatása, melynek címe Rise of the Tomb Raider volt., Nincs sok mondanivalója a Rise-ről, eltekintve attól, hogy kompetens folytatás, amely számos új fejlesztést ad hozzá, miközben továbbra is” biztonságosan játszik ” azáltal, hogy nem hajt végre jelentős változtatásokat, vagy nem próbál ki semmilyen újítást.
hogy az említett, Rise of the Tomb Raider funkciók rengeteg félig nyitott szinten, hogy lehet vizsgálni, mutatós akció szekvenciák, miközben egy nagy lépést technikai szempontból.
gyönyörű grafikával rendelkezik, amely valóban ragyogóvá tette környezetét. Sajnos, sokan úgy érezték, hogy a cselekmény nem a játék erőssége, bár ezt más osztályokban pótolta.,
Árnyék a Tomb Raider
megjelenési dátum: szeptember 14, 2018-ig
érintett rendszerek: Microsoft Windows, a PlayStation 4-re, Xbox, macOS, Linux, A Google Stadionok
végül, van, ami jelenleg a legfrissebb fő játék a sorozat – a folytatást Rise of the Tomb Raider ismert, mint Árnyék a Tomb Raider. És nem, ez a névadási rendszer valószínűleg nem fog eltűnni egyhamar.,
a játékot az Eidos Montreal fejlesztette ki, bár valószínűleg nem gondolta volna, mivel a játékmenet többé-kevésbé ugyanaz marad, mint az előző két cím. Izgalmas akció-és feltárási mixet mutatott be, és még nagyobb hangsúlyt fektetett a rejtvényekre is.
összességében a Tomb Raider árnyéka általában pozitív véleményeket kapott. Azonban úgy érezheti, hogy elárasztja az összes “pipa”, amelyet a fejlesztők be akarnak vonni a modern akciójátékokba, például egy kereskedési rendszerbe, lopakodó mechanikába stb.,
Tomb Raider Mobile Games
a fent felsorolt fő sorozatú játékok mellett a Tomb Raider franchise számos mobil spin-off címet is kapott-négy Java játékot és három játékot adtak ki a modern okostelefon operációs rendszerekhez.,
Lara Croft: Reflections
iOS
Lara Croft: Relic Run
iOS, Android, Windows Phone
Lara Croft Go
iOS, Android, Windows Phone, Windows, macOS, Linux, PlayStation 4, PlayStation Vita
Table of ContentsShow
Conclusion
That would be an overview of all the Tomb Raider games released so far!,
Ha a Tomb Raider játékok rajongója vagy, akkor győződjön meg róla, hogy időről időre visszatér, mivel ezt a listát naprakészen tartjuk.