Alkatrészek
- Táblán,
- 5 sereg 40 gyalogos
- 12 lovasság
- 8 tüzérségi minden
- pakli 43 kártyák
- 2 referencia kártyák
- 5 kocka
- Utasítás
játéktábla
A játék fórumon van egy térkép a 6 kontinens osztva 42 területek. Minden kontinens más színű, 4-12 területből áll.,
a számok mentén az alsó (déli) szélén a tábla jelzi a Seregek száma kap egy sor kártyát kereskednek.
A Seregek
hat teljes készlet sereg, egyenként három típusa van:
- Gyalogság (érdemes l)
- Lovasság (érdemes 5 Gyalogság)
- Tüzérségi (értéke 10, a Gyalogos, vagy 2 Lovasság)
Indítsa el a játékot azáltal, hogy a Gyalogság darab. Később, akkor a kereskedelem 5 gyalogság 1 lovasság, vagy 2 lovasság (vagy 1 lovasság, 5 gyalogság) 1 tüzérség.,
Cards
-
42 Cards are marked with a territory and a picture of gyalogság, lovasság, or Artillery.
-
két ” vad ” kártya, mindhárom képpel jelölve, de nincs terület.
-
12 titkos küldetési kártya, amelyet csak titkos küldetési kockázat esetén használnak. Ezeket a kártyákat csak a titkos küldetés variációjában használják, különben el kell távolítania őket.
A játék tárgya
a világ meghódítása a táblán lévő összes terület elfoglalásával. Meg kell, hogy megszüntesse az összes ellenfelek.,
Setup
-
válasszon ki egy színt, és a játékosok számától függően számolja ki az “armies” – t, amit el kell kezdenie a játékot.
- Ha 2 játszik, lásd a speciális utasításokat.
- ha 3 játszik, minden játékos számít ki 35 gyalogság.
- ha 4 játszik, minden játékos számít ki 30 gyalogság.
- ha 5 játszik, minden játékos számít ki 25 gyalogság.
- Ha 6 játszik, minden játékos számít ki 20 gyalogság.
-
Roll one die., Aki a legmagasabb számot dobja, egy gyalogsági darabot vesz a halomból, és azt a tábla bármely területére helyezi, így azt a területet állítja.
-
Az első játékos bal oldalától kezdve mindenki egy hadsereget helyez el minden üres területre. Folytassa mindaddig, amíg mind a 42 területet igénylik.
-
miután mind a 42 területet igényelték, minden játékos egy további hadsereget helyez el bármely olyan területre, amelyet már elfoglalt.
folytassa így, amíg mindenki elfogy a hadseregből., Nincs korlátozva a hadseregek számát, amelyeket egyetlen területre helyezhet.
-
keverje össze a kockázati kártyák csomagját (talán távolítsa el a küldetési kártyákat), majd helyezze a kártyákat lefelé a tábla oldalán.
Ez a csomag képezi a döntetlen halom.
-
aki elhelyezte az első hadsereg megnyitja a játékot.
játék
a sorodon próbáld meg megragadni a területeket az ellenfelek hadseregének legyőzésével. De légy óvatos: győztes csaták függ gondos tervezés, gyors döntéseket, merész lépéseket.,
bölcsen kell elhelyeznie erőit, a megfelelő időben kell támadnia, és erősítenie kell a védelmet minden ellenség ellen.
Megjegyzés: bármikor a játék során, akkor a kereskedelem gyalogsági darab egyenértékű lovasság vagy Tüzérségi, ha kell, vagy szeretné.
minden fordulója három lépésből áll, ebben a sorrendben:
- új seregek beszerzése és elhelyezése.
- támadó.
- megerősítve pozícióját.
I., Új Seregek elhelyezése
minden forduló elején számolja ki, hogy hány új hadsereget adhat hozzá területeihez a következők alapján:
- az Ön által elfoglalt területek száma.
- az Ön által irányított kontinensek értéke.
- a kereskedett kockázati kártyák kiegyenlített készleteinek értéke.
- a kereskedett kártyán ábrázolt konkrét terület.
Területek
az elején minden alkalommal (beleértve az első), gróf a területek száma jelenleg elfoglalni, majd osszuk a teljes három (figyelmen kívül, töredék).,
a válasz a kapott seregek száma. Helyezze az új hadseregeket bármely olyan területre, amelyet már elfoglalt.
példa: 11 terület = 3 hadsereg, 14 terület = 4 hadsereg, 17 terület = 5 hadsereg. Mindig legalább 3 hadsereget kap egy fordulóban, még akkor is, ha kevesebb, mint 9 területet foglal el.
Continents
továbbá, a sor elején, akkor kap seregek minden kontinensen te irányítod. (A kontinens irányításához minden területét el kell foglalnia a sor elején).,
Az extra seregek száma minden kontinensen eltérő:
- Ázsia: 7
- Nort America: 5
- Európa: 5
- Afrika: 3
- Dél-Amerika: 2
Ausztrália: 2
ezek a számok a lejátszott kockázat verziójától függően eltérőek lehetnek. Ha meg szeretné találni a hadseregek pontos számát, nézze meg a táblázatot a játéktábla bal alsó sarkában.
kockázati kártyák
Keresőkártyák
minden olyan forduló végén, amelyben legalább egy területet elfogott, egy (és csak egy) kockázati kártyát fog keresni.,
3 kártya készletét próbálja összegyűjteni a következő kombinációk bármelyikében: 3 azonos tervezésű kártya (gyalogság, lovasság vagy tüzérség), 1 mindegyik 3 terv, vagy bármely 2 plusz egy “vad” kártya.
ha már összegyűjtött egy sor 3 kockázati kártyák, akkor kapcsolja be őket elején a következő körben, vagy várhat. De ha a sor elején 5 vagy 6 kártya van, akkor legalább egy készlettel kell kereskednie, és egy második készlettel kereskedhet, ha van ilyen.,
kereskedelmi kártyák Seregek
a következő fordulók elején, akkor a kereskedelem kiegyenlített készletek kártyák, és hogy további hadseregek alapján az összes készlet bárki kereskedett eddig. Gyors tájékozódás érdekében tartsa a forgalmazott kártyákat lefelé a játéktábla alsó széle alatt, hogy megjelölje a következő kereskedelem értékét (hadseregekben).
a hatodik készlet kereskedelme után minden további készlet további 5 hadsereget ér. Példa: ha a hetedik szettet cseréled, akkor 20 hadsereget kapsz; ha a nyolcadikat cseréled, akkor 25 hadsereget kapsz stb.,
“első ” és” második ” halmaz stb., lásd készletek kereskednek bárki a játék során. Így, ha a kereskedelem a 3. sor a játékban, akkor kap 8 hadseregek, akkor is, ha ez az első szett már kereskednek.
megszállt területek: ha az Ön által kereskedett 3 kártya közül bármelyik megmutatja az Ön által elfoglalt terület képét, akkor 2 extra hadsereget kap. Mindkét hadsereget az adott területre kell helyezni.
Megjegyzés: egyetlen fordulaton legfeljebb 2 extra hadsereget kaphat a kereskedett kártyák kiegyenlített készleteihez.,
tipp: függetlenül attól, hogy hány hadsereget kap a sor elején, óvatosan telepítse őket-akár egy támadásra való felkészüléshez, akár egy elleni védelemhez.
Ez egy kiváló katonai stratégia mozgatni a hadsereg a front, erősen erősítő területek határos ellenséges területeken.
II. támadó
miután seregeit a sor elejére helyezte, döntse el, hogy ebben az időben támadni kíván-e.,
a támadás célja egy terület elfoglalása azáltal, hogy legyőzi az összes ellenséges hadsereget, amely már rajta van. A csatát a dobókocka tekercse vívja. Tanulmányozza a táblát egy pillanatra. Akarsz támadni?
Ha úgy dönt, hogy nem támad, adja át a kockát a bal oldali játékosnak. Még megerősítheti pozícióját, ha akarja. Ha úgy dönt, hogy támad, akkor kövesse ezeket a szabályokat:
-
csak akkor támadhat meg egy olyan területet, amely szomszédos (megható) a sajátjához, vagy egy szaggatott vonallal csatlakozik hozzá.,
példák: Grönland megtámadhatja az Északnyugati területet, Ontariót, Quebecet és Izlandot. Észak-Afrika megtámadhatja Egyiptomot, Nyugat-Európát és Brazíliát is. A tábla nyugati és keleti peremén Alaszkát tartják a Kamcsatka melletti és megtámadható területnek.
-
mindig legalább két hadseregnek kell lennie azon a területen, ahonnan támad.,
-
lehet, Hogy továbbra is támadó az egyik terület, amíg megszűnt egész sereg, vagy eltolódhatnak a támadás egyik területről a másikra, támadó minden, amilyen gyakran csak akarod, majd a támadó annyi területeket, ahogy tetszik során egy sor.
először jelentse be mind a támadó területet, mind azt, ahonnan támad. Ezután dobja a kockát az ellenfél ellen, aki elfoglalja az ellenfél területét.,
-
gördítés előtt mind Önnek, mind ellenfelének be kell jelentenie a dobni kívánt kocka számát, és mindkettőnek egyszerre kell dobnia.
-
Ön, a támadó, 1, 2 vagy 3 piros kockát dob: legalább egy hadseregnek kell lennie a területén, mint a dobókockák száma.
TIPP: Minél több kockát dobsz, annál nagyobb a nyerési esélyed. Mégis minél több kockát dobsz, annál több hadsereget veszíthetsz el, vagy szükség lehet egy elfogott területre való költözésre.,
-
a védő 1 vagy 2 fehér kockát dob: 2 kocka dobásához legalább 2 hadseregnek kell lennie a megtámadott területen. TIPP: Minél több kockát dob a védő, annál nagyobb az esélye a győzelemre, de annál több hadsereget veszíthet.
A csata eldöntéséhez
hasonlítsa össze a legmagasabb kockát, amelyet mindegyik hengerelt. Ha a tiéd (a támadók) magasabb, a védő elveszít egy hadsereget a támadás alatt álló területről.,
de ha a védő meghal magasabb, mint a tiéd, akkor elveszít egy hadsereget a megtámadott területről; tegye vissza a tiszta műanyag dobozába.
ha mindegyikőtök egynél több kockát forgatott, most hasonlítsa össze a két következő legmagasabb kockát, majd ismételje meg a folyamatot.
III. a pozíció megerősítésével
nem számít, mit tettél a fordulón, befejezheti a fordulatot a pozíció megerősítésével.
nem szükséges, hogy megnyerje a csatát, vagy akár, hogy megpróbálja a támadást erre.
egyes játékosok ezt “szabad lépésnek”nevezik.,
pozíciójának megerősítéséhez mozgasson annyi hadsereget, amennyit csak szeretne egy (és csak egy) területéről a szomszédos területek egyikére (és csak egy).
ne felejtse el a csapatokat a határok felé terelni, ahol segítséget nyújthatnak egy támadásban, és legalább egy hadsereget hátrahagyhatnak.
A játék vége
a győztes az első játékos, aki minden ellenfelet eltávolít azáltal, hogy mind a 42 területet megragadja a táblán.