Kockázatot Játék Szabályait

Alkatrészek

  • Táblán,
  • 5 sereg 40 gyalogos
  • 12 lovasság
  • 8 tüzérségi minden
  • pakli 43 kártyák
  • 2 referencia kártyák
  • 5 kocka
  • Utasítás

játéktábla

A játék fórumon van egy térkép a 6 kontinens osztva 42 területek. Minden kontinens más színű, 4-12 területből áll.,

a számok mentén az alsó (déli) szélén a tábla jelzi a Seregek száma kap egy sor kártyát kereskednek.

A Seregek

hat teljes készlet sereg, egyenként három típusa van:

  1. Gyalogság (érdemes l)
  2. Lovasság (érdemes 5 Gyalogság)
  3. Tüzérségi (értéke 10, a Gyalogos, vagy 2 Lovasság)

Indítsa el a játékot azáltal, hogy a Gyalogság darab. Később, akkor a kereskedelem 5 gyalogság 1 lovasság, vagy 2 lovasság (vagy 1 lovasság, 5 gyalogság) 1 tüzérség.,

Cards

  • 42 Cards are marked with a territory and a picture of gyalogság, lovasság, or Artillery.

  • két ” vad ” kártya, mindhárom képpel jelölve, de nincs terület.

  • 12 titkos küldetési kártya, amelyet csak titkos küldetési kockázat esetén használnak. Ezeket a kártyákat csak a titkos küldetés variációjában használják, különben el kell távolítania őket.

A játék tárgya

a világ meghódítása a táblán lévő összes terület elfoglalásával. Meg kell, hogy megszüntesse az összes ellenfelek.,

Setup

  1. válasszon ki egy színt, és a játékosok számától függően számolja ki az “armies” – t, amit el kell kezdenie a játékot.

    • Ha 2 játszik, lásd a speciális utasításokat.
    • ha 3 játszik, minden játékos számít ki 35 gyalogság.
    • ha 4 játszik, minden játékos számít ki 30 gyalogság.
    • ha 5 játszik, minden játékos számít ki 25 gyalogság.
    • Ha 6 játszik, minden játékos számít ki 20 gyalogság.
  2. Roll one die., Aki a legmagasabb számot dobja, egy gyalogsági darabot vesz a halomból, és azt a tábla bármely területére helyezi, így azt a területet állítja.

  3. Az első játékos bal oldalától kezdve mindenki egy hadsereget helyez el minden üres területre. Folytassa mindaddig, amíg mind a 42 területet igénylik.

  4. miután mind a 42 területet igényelték, minden játékos egy további hadsereget helyez el bármely olyan területre, amelyet már elfoglalt.

    folytassa így, amíg mindenki elfogy a hadseregből., Nincs korlátozva a hadseregek számát, amelyeket egyetlen területre helyezhet.

  5. keverje össze a kockázati kártyák csomagját (talán távolítsa el a küldetési kártyákat), majd helyezze a kártyákat lefelé a tábla oldalán.

    Ez a csomag képezi a döntetlen halom.

  6. aki elhelyezte az első hadsereg megnyitja a játékot.

játék

a sorodon próbáld meg megragadni a területeket az ellenfelek hadseregének legyőzésével. De légy óvatos: győztes csaták függ gondos tervezés, gyors döntéseket, merész lépéseket.,

bölcsen kell elhelyeznie erőit, a megfelelő időben kell támadnia, és erősítenie kell a védelmet minden ellenség ellen.

Megjegyzés: bármikor a játék során, akkor a kereskedelem gyalogsági darab egyenértékű lovasság vagy Tüzérségi, ha kell, vagy szeretné.

minden fordulója három lépésből áll, ebben a sorrendben:

  1. új seregek beszerzése és elhelyezése.
  2. támadó.
  3. megerősítve pozícióját.

I., Új Seregek elhelyezése

minden forduló elején számolja ki, hogy hány új hadsereget adhat hozzá területeihez a következők alapján:

  • az Ön által elfoglalt területek száma.
  • az Ön által irányított kontinensek értéke.
  • a kereskedett kockázati kártyák kiegyenlített készleteinek értéke.
  • a kereskedett kártyán ábrázolt konkrét terület.

Területek

az elején minden alkalommal (beleértve az első), gróf a területek száma jelenleg elfoglalni, majd osszuk a teljes három (figyelmen kívül, töredék).,

a válasz a kapott seregek száma. Helyezze az új hadseregeket bármely olyan területre, amelyet már elfoglalt.

példa: 11 terület = 3 hadsereg, 14 terület = 4 hadsereg, 17 terület = 5 hadsereg. Mindig legalább 3 hadsereget kap egy fordulóban, még akkor is, ha kevesebb, mint 9 területet foglal el.

Continents

továbbá, a sor elején, akkor kap seregek minden kontinensen te irányítod. (A kontinens irányításához minden területét el kell foglalnia a sor elején).,

Az extra seregek száma minden kontinensen eltérő:

  • Ázsia: 7
  • Nort America: 5
  • Európa: 5
  • Afrika: 3
  • Dél-Amerika: 2
  • Ausztrália: 2

ezek a számok a lejátszott kockázat verziójától függően eltérőek lehetnek. Ha meg szeretné találni a hadseregek pontos számát, nézze meg a táblázatot a játéktábla bal alsó sarkában.

kockázati kártyák

Keresőkártyák

minden olyan forduló végén, amelyben legalább egy területet elfogott, egy (és csak egy) kockázati kártyát fog keresni.,

3 kártya készletét próbálja összegyűjteni a következő kombinációk bármelyikében: 3 azonos tervezésű kártya (gyalogság, lovasság vagy tüzérség), 1 mindegyik 3 terv, vagy bármely 2 plusz egy “vad” kártya.

ha már összegyűjtött egy sor 3 kockázati kártyák, akkor kapcsolja be őket elején a következő körben, vagy várhat. De ha a sor elején 5 vagy 6 kártya van, akkor legalább egy készlettel kell kereskednie, és egy második készlettel kereskedhet, ha van ilyen.,

kereskedelmi kártyák Seregek

a következő fordulók elején, akkor a kereskedelem kiegyenlített készletek kártyák, és hogy további hadseregek alapján az összes készlet bárki kereskedett eddig. Gyors tájékozódás érdekében tartsa a forgalmazott kártyákat lefelé a játéktábla alsó széle alatt, hogy megjelölje a következő kereskedelem értékét (hadseregekben).

a hatodik készlet kereskedelme után minden további készlet további 5 hadsereget ér. Példa: ha a hetedik szettet cseréled, akkor 20 hadsereget kapsz; ha a nyolcadikat cseréled, akkor 25 hadsereget kapsz stb.,

“első ” és” második ” halmaz stb., lásd készletek kereskednek bárki a játék során. Így, ha a kereskedelem a 3. sor a játékban, akkor kap 8 hadseregek, akkor is, ha ez az első szett már kereskednek.

megszállt területek: ha az Ön által kereskedett 3 kártya közül bármelyik megmutatja az Ön által elfoglalt terület képét, akkor 2 extra hadsereget kap. Mindkét hadsereget az adott területre kell helyezni.

Megjegyzés: egyetlen fordulaton legfeljebb 2 extra hadsereget kaphat a kereskedett kártyák kiegyenlített készleteihez.,

tipp: függetlenül attól, hogy hány hadsereget kap a sor elején, óvatosan telepítse őket-akár egy támadásra való felkészüléshez, akár egy elleni védelemhez.

Ez egy kiváló katonai stratégia mozgatni a hadsereg a front, erősen erősítő területek határos ellenséges területeken.

II. támadó

miután seregeit a sor elejére helyezte, döntse el, hogy ebben az időben támadni kíván-e.,

a támadás célja egy terület elfoglalása azáltal, hogy legyőzi az összes ellenséges hadsereget, amely már rajta van. A csatát a dobókocka tekercse vívja. Tanulmányozza a táblát egy pillanatra. Akarsz támadni?

Ha úgy dönt, hogy nem támad, adja át a kockát a bal oldali játékosnak. Még megerősítheti pozícióját, ha akarja. Ha úgy dönt, hogy támad, akkor kövesse ezeket a szabályokat:

  • csak akkor támadhat meg egy olyan területet, amely szomszédos (megható) a sajátjához, vagy egy szaggatott vonallal csatlakozik hozzá.,

    példák: Grönland megtámadhatja az Északnyugati területet, Ontariót, Quebecet és Izlandot. Észak-Afrika megtámadhatja Egyiptomot, Nyugat-Európát és Brazíliát is. A tábla nyugati és keleti peremén Alaszkát tartják a Kamcsatka melletti és megtámadható területnek.

  • mindig legalább két hadseregnek kell lennie azon a területen, ahonnan támad.,

  • lehet, Hogy továbbra is támadó az egyik terület, amíg megszűnt egész sereg, vagy eltolódhatnak a támadás egyik területről a másikra, támadó minden, amilyen gyakran csak akarod, majd a támadó annyi területeket, ahogy tetszik során egy sor.

először jelentse be mind a támadó területet, mind azt, ahonnan támad. Ezután dobja a kockát az ellenfél ellen, aki elfoglalja az ellenfél területét.,

  • gördítés előtt mind Önnek, mind ellenfelének be kell jelentenie a dobni kívánt kocka számát, és mindkettőnek egyszerre kell dobnia.

  • Ön, a támadó, 1, 2 vagy 3 piros kockát dob: legalább egy hadseregnek kell lennie a területén, mint a dobókockák száma.

    TIPP: Minél több kockát dobsz, annál nagyobb a nyerési esélyed. Mégis minél több kockát dobsz, annál több hadsereget veszíthetsz el, vagy szükség lehet egy elfogott területre való költözésre.,

  • a védő 1 vagy 2 fehér kockát dob: 2 kocka dobásához legalább 2 hadseregnek kell lennie a megtámadott területen. TIPP: Minél több kockát dob a védő, annál nagyobb az esélye a győzelemre, de annál több hadsereget veszíthet.

A csata eldöntéséhez

hasonlítsa össze a legmagasabb kockát, amelyet mindegyik hengerelt. Ha a tiéd (a támadók) magasabb, a védő elveszít egy hadsereget a támadás alatt álló területről.,

de ha a védő meghal magasabb, mint a tiéd, akkor elveszít egy hadsereget a megtámadott területről; tegye vissza a tiszta műanyag dobozába.

ha mindegyikőtök egynél több kockát forgatott, most hasonlítsa össze a két következő legmagasabb kockát, majd ismételje meg a folyamatot.

III. a pozíció megerősítésével

nem számít, mit tettél a fordulón, befejezheti a fordulatot a pozíció megerősítésével.

nem szükséges, hogy megnyerje a csatát, vagy akár, hogy megpróbálja a támadást erre.

egyes játékosok ezt “szabad lépésnek”nevezik.,

pozíciójának megerősítéséhez mozgasson annyi hadsereget, amennyit csak szeretne egy (és csak egy) területéről a szomszédos területek egyikére (és csak egy).

ne felejtse el a csapatokat a határok felé terelni, ahol segítséget nyújthatnak egy támadásban, és legalább egy hadsereget hátrahagyhatnak.

A játék vége

a győztes az első játékos, aki minden ellenfelet eltávolít azáltal, hogy mind a 42 területet megragadja a táblán.

Vélemény, hozzászólás?

Az email címet nem tesszük közzé. A kötelező mezőket * karakterrel jelöltük