(a standard Euchre, a háromkezes Euchre, a Railroad Euchre, a Hasenpfeffer és a Napolean szabályai is rendelkezésre állnak.)
játékosok
2 játékos
fedélzet
egy 24 kártyás fedélzetet használnak (a 9, 10, J, Q, K és a mind a négy öltönyben).
néhány játékos inkább egy 32 lapos pakli (hozzátéve, a 7 és 8 minden ruha). Brit Euchre használ 25 kártyák (a 24 fent felsorolt, plusz egy joker). Vannak más változatok is.
Goal
az első játékos, aki legalább 10 pontot szerzett.,
kártya értékek
az általános szabály az, hogy az ászok a legértékesebb kártyák, a 9s pedig a legkevésbé értékes.
két kivétel van. Az ütőkar Jackje a “jobb bower”, és ez a legértékesebb kártya. A másik azonos színű Jack a “bal bower”, és ez a második legértékesebb kártya. Mindkét Bower része a trump öltönynek.
például, ha a klubok a trump öltöny: a treff Jack a jobb bower( legerősebb), a spades Jack pedig a bal bower (második legerősebb)., Ebben a példában a harmadik legerősebb kártya a klubok ásza lenne.
nézze meg most: hogyan kell játszani a kétkezes Euchre
Beállítás
véletlenszerűen válasszon egy díler.
minden játékos öt lapot kap. A fennmaradó kártyákat lefelé helyezzük az asztal közepére. A felső kártya felfelé fordul; ez a kártya kezdetben beállítja az ütőkártyát.,
(Megjegyzés foglalkozik: Néhány hagyomány a kereskedő elájul kártyák a következők szerint: három az ellenfél a bal, két társa, három, hogy az ellenfél a két magának, a két ellenfél a bal, három társa, a két ellenfél a jobb, akkor három magának. Ez egy szokatlan sorrend, de hatékony.)
első licitkör
a játékosok licitálnak, kezdve a nem kereskedővel, hogy használják-e a felfelé mutató kártya öltönyét trumpként., A játékosoknak a következő választásuk van:
- a kereskedő bal oldalán lévő játékos átadhatja vagy mondhatja: “Megrendelem.”Ha igen, a licitálás véget ér.
- ha a nem kereskedő elhalad, a kereskedő elhaladhat, vagy azt mondhatja: “elfogadom.”Ha elfogadja, akkor az arccal felfelé mutató kártyát veszi, a kezéből (arccal lefelé) egy kártyával helyettesítve. A felfelé mutató kártya öltönye trump lesz.
- ha mindkét játékos elhalad, a licitálás második fordulójára kerül sor (lásd alább).,
Ha a nem kereskedő azt mondja: “megrendelem”, az osztónak lehetősége van felvenni a felfelé mutató kártyát, és eldobni egyet a kezéből, arccal lefelé. Függetlenül attól, hogy a kereskedő felveszi-e, a felfelé mutató kártya öltönye ütővé válik.
második licitkör
Ha mindkét játékos a licitálás első fordulójában átmegy, a felfelé mutató kártya lefelé fordul, és egy második licitkör következik be.
a második licitkörben az első játékos, aki egy öltönyt nevez, Trumpot választotta., Ha egyetlen játékos sem licitál, akkor az összes kártyát összekeverik, a következő játékos pedig új leosztást ad.
(Megjegyzés: Néhány ember játszik, hogy ha senki sem licitál a második fordulóban, az osztónak meg kell adnia egy trump öltönyt. Más szóval, a kereskedő nem tud átadni a licitálás második fordulójában.)
az a játékos, aki bármelyik licitkörben választja a trump öltönyt, “maker” néven ismert.”A másik játékos az úgynevezett” defender.”
Gameplay
a nem osztó először vezet, ha bármilyen kártyát játszik a kezéből.,
a játékosoknak lehetőség szerint le kell játszaniuk a kártya LED-jét. Ha nem, akkor bármilyen kártyát játszhatnak. (Ne feledje, hogy a bowers mindkét része a trump öltöny.)
a vezető öltönyben játszott legmagasabb kártya nyeri a trükköt, kivéve, ha egy vagy több Trumpot játszottak, ebben az esetben a legmagasabb ütőkártya nyeri a trükköt.
A játékos, aki megnyeri a trükköt vezet a következő trükk.
pontozás
A készítő egy pontot szerez három trükk és két pont, hogy mind az öt trükköt., Ha a készítőnek nem sikerül három trükköt bevennie, akkor “euchred”, a védő pedig két pontot szerez.
győztes
az első játékos, aki 10 pontot szerez, nyer.,