Dota 2 Hős Útmutató

nézd meg a Dota 2 hős útmutató, valamint olvassák el dota karakterek, hány hősök vannak, s aki a legjobb Dota 2 hős.

Dota 2 karakter

játékként a multiplayer online battle arena (MOBA) műfajban a Dota 2 elsősorban egyedi karakterek körül forog, úgynevezett “hősök”. Hősök szolgálnak minden játékos in-game avatar, és mindegyiknek megvan a saját sor erős képességeit., Minden egyes hős úgy van kialakítva, hogy bizonyos módon jól teljesítsen, bár vannak gyengeségeik is, amelyeket kompenzálni kell. Sőt, egyes hősök jól teljesítenek mások ellen, mert képességeik ellensúlyozzák bizonyos hősöket.

a hősök többnyire négy képességgel rendelkeznek—három rendszeres képességgel és egy” végső ” képességgel, amelyek óriási azonnali hatást gyakorolhatnak a játékra. Ezeknek a képességeknek a megfelelő használata azt jelenti, hogy különbség van a Dota 2 megnyerése és elvesztése között, ezért elengedhetetlen, hogy a játékosok tudják, mit csinálnak az egyes hősök képességei.,

A játékosok választhatnak a különböző karakterek hatalmas készletéből,de csak egy Dota 2 játék teljes időtartamára korlátozódnak. Ezt szem előtt tartva egyértelmű, hogy a megfelelő hős kiválasztása rendkívül fontos szempont a játékban. A kezdők számára azonban fontosabb megismerni néhány hőst és a játék alapjait, mielőtt megpróbálnánk megtanulni minden egyes karaktert.

hány hős a Dota 2-ben?

2018.június 11-től 115 egyedi hős van a Dota 2-ben., Szinte az összes hős jelen van a játékban portolták Dota Allstars, a WarCraft III-alapú elődje Dota 2. Csak három hős-nevezetesen a Monkey King, a Pangolier és a Dark Willow-az eredeti Dota 2 alkotás.

minden hős három elsődleges tulajdonságra oszlik: erő, agilitás és intelligencia. Az erős hősöket kemény természetük jellemzi, nagy egészségügyi medencékkel, erős védekező varázslatokkal és passzív tulajdonságokkal rendelkeznek, valamint képesek életben maradni a csata hevében. Az erős hősökre példa Sven, Tiny, Centaur Warrunner és Tidehunter.,r>

Magnus Night Stalker Omniknight Phoenix Pudge Sand King Slardar Spirit Breaker Sven Tidehunter Timbersaw Tiny Treant Protector Tusk Underlord Undying Wraith King

Agility heroes are known for their incredible damage output later in the game, but are weak early on due to their dependence on rather expensive items., Ezek a hősök az úgynevezett “hard carries” – a fő feladata, hogy szüntesse meg a csapat a győzelem révén a késő játék bátorság. Az agility kategóriába olyan hősök tartoznak, mint az Anti-Mage, A Phantom Assassin, A Sniper és a Morphling.,tr>

Pangolier Phantom Assassin Phantom Lancer Razor Riki Shadow Fiend Slark Sniper Spectre Templar Assassin Terrorblade Troll Warlord Ursa Vengeful Spirit Venomancer Viper Weaver

And finally, Intelligence heroes are usually known for being spell-based damage dealers, or for their strong utility and support capabilities., Intelligencia hősök gyakran találhatók mögött tartózkodó tankier karakterek, dishing ki a fájdalmat a képességeiket messziről, vagy tartása csapattársai életben gyógyító varázslatokat. Jellemzően az ellenséges hősöket is képesek bezárni, kábításokkal és letiltásokkal. Ha azt szeretné, hogy egy bűvész Dota 2, próbálja ki Crystal Maiden, oroszlán, boszorkány orvos, Lina.,td>

Puck Pugna Queen of Pain Rubick Shadow Demon Shadow Shaman Silencer Skywrath Mage Storm Spirit Techies Tinker Visage Warlock Windranger Winter Wyvern Witch Doctor Zeus

While certainly not the sole determinant of a hero’s typical play style, their main attribute does contribute to it quite a bit., Ezt tartsd észben, ha mélyebbre merülsz az egyes kategóriákban, és közösségeket találsz a hősök között ezekben az osztályozásokban. Ez segíthet befolyásolni a döntést, amikor végre felvette a hős, így biztos, hogy használja a három attribútumok, mint egy útmutató a fajta.

Dota 2 Hero Classes

A három fő tulajdonság mellett a Valve maguk is szabadon engedték, hogy” osztályozzák ” az egyes hősöket a játék tervezett szerepük vagy niche szerint. Ezek az osztályozások “címkék” formájában jelennek meg, amelyek a játék kliens hősök lapján láthatók., Minden címke egyszavas leírást ad arról, hogy mire képes a hős, így egy pillanat alatt hasznos módja annak, hogy “tanuljanak” egy hősnek.

a Valve által lefektetett címkék, meghatározásaikkal együtt, a következők:

Carry

hordoz olyan hősök, amelyek általában feláldozzák a korai játék erejét annak érdekében, hogy megállíthatatlanná váljanak a játék előrehaladtával. Ezek a hősök általában sok aranyat és tárgyat igényelnek, és sérülékenyek a korai / középső játékhősökkel szemben, anélkül, hogy megvédenék a csapattársaikat., A laning fázisban az a feladatuk, hogy a lehető leghosszabb ideig életben maradjanak, miközben az utolsó ütésen keresztül a kúszásból származó aranyat tenyésztik. Mivel képesek megszerezni több elem, hordozza egyre veszélyesebb, néhány képes átvenni a teljes ellenséges csapatok a saját.

Support

támogatja a teljes ellentéte hordoz, és excel a korai játék köszönhetően erős képességeit. A támogatási varázslatokat általában úgy tervezték, hogy szövetségeseiket életben tartsák az elkötelezettségekben, legyen az gyógyulás, kárcsökkentés, vagy az ellenséges hősök letiltása valamilyen formában., Támogató hősök is” vigyáz ” hősök a laning fázisban, védi őket az ellenséges hősök, valamint növeli a képességét, hogy a gazdaság arany.

nagyjából minden esetben a támaszok felelősek azért, hogy a megfigyelő osztályok elhelyezésével látást biztosítsanak a térképen, valamint más segédprogramok, például az állati futár vagy a csalás füstje megvásárlásával. Támogatja általában leesik szempontjából nyers erő, mint a játék megy tovább, bár képesek enyhíteni ezt tételek.,

Nuker

Nukers jellemzi a magas tört vagy tartós kár kimenet, amelyek jönnek formájában mágikus kárt egy képesség. Számos intelligencia hős tartozik ebbe az osztályba, és olyan képességekkel rendelkeznek, amelyek nagy mennyiségű mágikus kárt okoznak egyetlen célnak vagy hatásterületnek. A Nukers minden felállás lényeges eleme, köszönhetően annak a képességüknek, hogy azonnal eltávolítsák a fontos hősöket a csapatharcból, vagy hogy több hős elég alacsony legyen ahhoz, hogy csapata megtisztuljon.,

Disabler

a letiltóként megjelölt hősök általában tömegvezérlő képességekkel vannak megáldva, amelyek lehetnek egyetlen cél vagy hatásterület. A támaszokat gyakran letiltóként jelölik, több mint egy maroknyi közülük hosszú időtartamú kábításokkal vagy letiltásokkal rendelkezik, amelyek akadályozhatják az ellenséges csapat fejlődését. A flipside, disablers általában átkozott alacsony bázis mozgási sebesség, arra kényszerítve őket, hogy megvásárolja a mobilitási elemeket annak érdekében, hogy a folytatásban az ellenséges hősök.,

Jungler

a jungler kifejezés olyan hősökre utal, akik képesek túlélni a semleges kúszást a játék kezdetétől. Ez ellentétes a normál laning-szal, amely magában foglalja a térkép egyik sávjában való aktív tartózkodást a laning fázis alatt. Junglers élvezik az előnye, hogy az összes aranyat, valamint a tapasztalat a kalandok a semleges kúszás táborok, amely lehetővé teszi számukra, hogy elérje a magasabb szintű, valamint a gazdaság fontos elemeket hamarabb., A jungling azonban egy vagy több sávot (általában fent és lent) sebezhetőbbé tesz, mivel az ellenséges csapat számára eggyel kevesebb hős lesz a sávokban.

A junglerek példái a természet prófétája, Enigma, Lycan és Homokkirály. Mindezek a hősök képesek vagy életben tartani magukat a dzsungelben, megidézni az egységeket, hogy a korai játékban harcoljanak értük, vagy egyszerűen csak a képességnek köszönhetően harcoljanak a semleges kúszik ellen.

strapabíró

ahogy a neve is sugallja, tartós hősök, amit a legtöbb játékos nevezne “tankok”., Ezek a hősök képesek nagy mennyiségű kárt felszívni az ellenséges csapatból anélkül, hogy ennek eredményeként gyorsan meghalnának. A tartós hősök is sok helyet foglalnak el a csapatharcokban, kényszerítve akaratukat az ellenséges hősökre, hogy nem tudnak olyan könnyen lágyabb, értékesebb célokat elérni. Erő hősök általában ebbe a kategóriába tartoznak, mivel a magas bázis szilárdság és erő nyereség szintenként.

Escape

a menekülési címke alatt lévő hősöket beépített menekülési mechanizmusaik miatt ilyennek nevezik, amelyek lehetővé teszik számukra, hogy könnyen elmeneküljenek a veszélytől., Általában ezek a képességek segítenek elkerülni a károkat vagy a negatív hatásokat (például letiltja), miközben lehetővé teszik számukra, hogy áthelyezzék magukat egy elkötelezettségben. Ilyen képességekre példa az Anti-Mage’ s Blink, Mirana ‘s Leap és Clinkz’ Shadow Walk. Clinkz képessége különösen láthatatlanná teszi a használat során, ami lehetetlenné teszi őt, kivéve, ha az ellenséges csapat észlelése kéznél van.

Pusher

Pusher hősök azok, amelyek képességekkel rendelkeznek, amelyek lehetővé teszik számukra, hogy gyorsan lebontsák a struktúrákat, például a tornyokat és a laktanyákat., E célok korai és gyakran segít a csapat biztonságos térkép ellenőrzés, ami viszont arra kényszeríti az ellenfél játszani óvatosabban és fenntarthatóan. Hősök ebben az osztályban jellemzően sport képességeit, hogy vagy tiszta kúszás hullámok gyorsan, megidézi csatlósai, amelyek szolgálhatnak extra kárt struktúrák, vagy foglalkozik közvetlen károkat épületek.

kezdeményező

kezdeményező hősök azok, amelyek képesek önállóan elindítani a csapatharcokat, lehetővé téve csapatuk számára, hogy jelentős előnyt szerezzenek az elkötelezettségben., Az ilyen hősöknek általában nagy hatásterületük van, letiltja, vagy egyszerűen csak olyan képesség, amely több célpont nagy károkat okoz. Ebbe a kategóriába tartoznak azok a hősök is, amelyek negatívan befolyásolhatják az ellenséges csapat helyzetét, vagy megakadályozhatják őket abban, hogy reagáljanak a beavatásra. Iniciátorok gyakran a legjobban használják a játékosok, hogy éles játék értelme, jó döntéshozatal, egy elrontott beavatás könnyen swing egy csapatharc az ellenséges csapat javára.,

legjobb Dota 2 Hero

természetesen nincs olyan hős, akit valóban “legjobbnak” nevezhetnénk a Dota 2-ben, az állandóan változó metagame és a gyakori egyensúlyjavítások miatt. Vannak azonban olyan hősök, amelyek stabilak és megbízhatóak, még az egyensúlyváltozások ellenére is.

ezek a hősök elsősorban “újszülött bizonyítéknak” épülnek, abban az értelemben, hogy képességeik általában nem igényelnek sok mechanikai készséget, előrejelzést vagy játékérzetet a használat érdekében. Hősök, mint a bosszúálló szellem, akinek mágikus rakéta képessége egy egyszerű, egyetlen cél kábító, jut eszembe ebben a tekintetben.,

ne hagyja, hogy egyszerűségük becsapjon téged, bár-még mindig ugyanolyan hatékonyak, mint a képességek, amelyeket egyébként nehezebb használni. Valójában a könnyen használható kaszkadőrökkel és/vagy letiltó hatásokkal rendelkező hősök gyakran megtalálhatók a metagame-ben, mind a nyilvános mérkőzésben, mind a professzionális jelenetben. Csak azért, mert ezeknek a hősöknek nincs sok nehézsége, nem jelenti azt, hogy nem hatékonyak vagy erősek—tehát ne hagyja figyelmen kívül ezeket a csákányokat, függetlenül attól, hogy kezdő vagy edzett veterán vagy.,

a kezdőknek azonban elsősorban ezeknek a hősöknek a tanulását kell megvizsgálniuk, mivel ezek a legegyszerűbbek a felvételhez és a játékhoz. Az ilyen hősök megkönnyítik az új játékosokat a játékba és annak sok-sok mechanikáját, és elkerülik, hogy az újoncok túl sokat gondolkodjanak egyszerre. Helyette, azok a játékosok, akik felveszik ezeket a hősöket, a Dota 2 általános csínját-bínját tanulhatják, mint például a megfelelő helymeghatározás, térképvezérlés, látás, célok elérése stb.

röviden, ne aggódj, hogy mely hősök a “legjobb” vagy “legerősebb”., Ehelyett nézd meg, mely hősök szilárd és megbízható ellenére uralkodó szél a metagame.

Vélemény, hozzászólás?

Az email címet nem tesszük közzé. A kötelező mezőket * karakterrel jelöltük