10 példák a számítógép bemeneti eszközeire

sokan tudják, mi a számítógép bemeneti eszköze, de az emberek gyakran kérdezik: “mi a 10 beviteli eszköz példa”.

itt ma megtudhatja a számítógép néhány külső részét. Ezek számítógépes beviteli eszközök, segítenek nekünk adatokat szolgáltatni és fogadni a számítógépről.

manapság mindenki laptopot és asztali számítógépet használ. Számítógépek nélkül ebben a digitális világban lehetetlen bármit hatékonyan és sebességgel dolgozni., Tudnia kellett, hogy a bemeneti és kimeneti eszközöket laptopokban és asztali számítógépekben használják, amelyekkel könnyedén kezelheti és vezérelheti a számítógépet.

Ezek közül az egyik a beviteli eszközök példák, amelyek nagyon egyszerűvé tették munkánkat. Ebben a cikkben megismerheti a számítógép bemeneti eszközeinek példáit.

A számítógép bemeneti eszközei

A bemeneti eszközök a számítógép elektronikus részei. A számítógépek bemeneti eszközeit a felhasználó adatainak vagy információinak a számítógépekbe történő bevitelére használják a kimeneti eredmények érdekében.,

beviteli eszközök lehet meghatározni, mint egy elektro-mechanikus eszköz, amely lehetővé teszi a felhasználó számára, hogy adja meg az adatokat a számítógépbe, általában gépelés a billentyűzeten, vagy kattintson az egérrel, mi adatbevitel a számítógépbe.

az adatokat a bemeneti eszközön keresztül a fő memóriába dolgozzák fel. A számítógép elfogadja a felhasználó utasításait, majd a kapott utasítást gépi nyelvre konvertálja.

mik a 10 Beviteli Eszközök példák

1.,Billentyűzet

a billentyűzet a számítógép egyik legjelentősebb bemeneti eszköze. Az írógépekhez hasonlóan működik. A billentyűzet szöveges számok és karakterek bevitelére szolgál. Billentyűzet használatával teljes írási munkát végzünk a számítógépen.

a számítógépes billentyűzet a számítástechnika bemeneti eszközeinek egyik valódi példája.

fizikailag a számítógép billentyűzete téglalap alakú., Ez egy sor gombok vagy gombok elrendezve vízszintes tartalmaz mintegy 108 kulcsok, amelyek működnek az elektronikus kapcsolók vagy mechanikus karok, amely lehetővé teszi számunkra, hogy a bejegyzés kódolt információk a számítógépes rendszer gombokkal.

a billentyűzet valószínűleg az elsődleges eszköz a felhasználó kommunikálására a számítógépes rendszerrel. Ez volt az első példa a bemeneti eszközökre is, legalábbis a modern számítógépek tekintetében.

az éppen olvasott cikk billentyűzeten is meg van írva., E-mailek küldéséhez, online vásárláshoz, üzenetek küldéséhez, online átutaláshoz stb., Ezeket a dolgokat billentyűzet végzi.

Megjegyzés: cikkünk van mind a 9 típusú billentyűzetről az emberek igényei és kényelme szerint.,/p>

  1. Gaming Keyboard
  2. Wireless Keyboard
  3. Flexible Keyboards
  4. Multimedia Keyboard
  5. Mechanical Keyboard
  6. Ergonomic Keyboard
  7. Laptop Keyboard
  8. Hand Keyboard
  9. Virtual Keyboards

The buttons of the input devices of the computer’s keyboard is divided into :

A., Alfanumerikus

ebben A részben a további kulcsokat vagy számjegy, szimbólum abc-t, négy gombok Fülre, Sapkák, a Backspace-t, majd írjuk Be a bizonyos funkciókat.

B. Functions keys

A fentiek a számítógép tetején található 12 kulcs, amelyek ugyanabban a sorban találhatók, mint a funkcióbillentyűk. A kulcsok az F1-től az F12-ig kezdődnek. Ezek a kulcsok hasznosak az utasítások gyorsbillentyűkként történő használatakor., Ezeknek a kulcsoknak a funkciói a szoftver szerint változnak.

C. Numerikus billentyűk

A numerikus billentyűzet körülbelül 17 kulcsból áll( a gombok mintája eltérhet a billentyűzetről a billentyűzetre). Mely számok akár 0-9, matematika szereplők, mint a -+, -. * , / and Enter gomb.

D. speciális kulcsok

ezeket a speciális gombokat olyan speciális feladatok elvégzésére használják, mint az alvás, a teljesítmény, a parancsikon, az Esc, A lap, a Beszúrás, a hangerő, a Start, A Home, A End, a törlés stb., Ezek a kulcsok megfelelnek az új operációs rendszer bizonyos funkcióinak.

E. kurzorbillentyűk

ezek a kurzorbillentyűk felfelé, lefelé, balra és jobbra. Ezeket fel lehet használni, hogy a kurzort a képernyőn.

F. módosító gombok

három gombból áll, azaz SHIFT, ALT, CTRL. Nincs külön haszna nyomja meg őket egyedül, de kombinálva bármely más gombot, megváltoztatják a bemenet e gombok., Ezért ezeket a módosítókat híváskulcsoknak is nevezik.

2.Egér

az egér a számítógép bemeneti eszköze, más néven mutatóeszköz és kurzor Mozgatóeszköz. Ez, valamint a billentyűzet, az egyik legszélesebb körben használt példa a bemeneti eszközök ma.

funkciója a mozgás sík felületen történő észleléséből áll, és ezt az információt úgy adja meg, hogy a CPU értelmezze, így az egérmutató utánozza a mozgást a számítógép képernyőjén.,

egy egér, amelynek 2 vagy 3 gombja és egy görgetője lehet a felső oldalon. Mint a bal, A jobb és a középső Kulcshenger. Az egér használata a számítógép vezérlése, képek létrehozása, valamint egyéb alapvető funkciók. Egér segítségével akár billentyűzet nélkül is vezérelhetjük számítógépünket.

az egér a sima felületre vagy az egérpadra kerül, amelyet a kurzor vezérlésére használnak. Bal egérgombbal, dupla kattintással, jobb egérgombbal, húzással, görgetéssel. Ebből meg tudjuk csinálni az alapvető feladatokat, mint válassza ki, nyissa meg, törölje a fájlokat, mappákat.

alatta gumilabda vagy lézerfény van rögzítve., Amikor az egér egy felületen mozog, a gumi golyó forog, vagy a lézerfény is mozog. Az egér sebessége és iránya átalakul a monitor képernyő kurzorává; így működik az egér.

a technológia fejlődésével azonban az egeret vezeték nélkül kell használni a nagyobb hatékonyság érdekében.

vezeték nélküli egér

A vezeték nélküli egér szabadságot biztosít a huzal rendetlenségétől. Rádiófrekvenciás technológia segítségével kommunikál a számítógépével. A vezeték nélküli egér két fő összetevőből áll: adó és vevő.,

Az adó az egérben található, amely az egér sebességéről, valamint annak kattintásáról elektromágneses jel (jel) formájában küld információt a Vevőnek. A vevő csatlakozik a számítógéphez, amely megkapja ezt a jelet.

megjegyzés: van egy cikkünk mind a 9 különböző típusú egérről.,

  1. optikai egér
  2. vezeték nélküli egér
  3. lézer egér
  4. játék Egér
  5. Trackball egér
  6. 3D egér
  7. mechanikus egér
  8. ergonomikus egér
  9. Stylus (toll egér)
top 7 legaranyosabb számítógépes egér

3.Joystick

A joystick egy másik beviteli eszköz, amely egy függőleges Bot alakú eszköz, amely úgy néz ki, mint mozgatható függőleges fogantyú., Ezen számítógépes beviteli eszközök segítségével a kurzort a képernyő bármely irányába mozgathatjuk.

leginkább egy sebességváltó karra vagy egy repülőgép-vezérlő botra hasonlít. Leggyakrabban gombokat, kapcsolókat, csúszkákat tartalmaz. A gomb általában a tetején van, amelyet a kurzor által jelzett opció kiválasztására használnak.

kényelmesebb a joystick vezérlése különböző szimulátorokban. Például, hogy ellenőrizzék a videojátékok, képzési szimulátorok, helikopterek, valamint egyéb berendezések hasonló ellenőrzési rendszer.,

nézd meg ezt⬇ játék szimulátor joystick

sok játékosnak fogalma sincs arról, hogy rossz szót használnak kedvenc vezérlőjükhöz. Végül is egy joystick és egy gamepad különböző dolog.

a gyermekek gyakran használják a számítógépen való játékot, mert ez egy egyszerű módja annak, hogy megtanítsák a gyermekeket a számítógépek használatára.

bár a billentyűzet vagy az egér minden számítógépes játékot játszhat, egyes játékokhoz gyors ütemben kell játszani. Tehát ebben az esetben a játékosok a joystick használatával nem érzik kényelmetlenül az ilyen játékokat.,

előnyök

  • a felhasználó kényelmesebben játszhat, mert kevesebb gomb van, de rendelkezik a szükséges feladatokkal a különböző feladatok elvégzéséhez.
  • bizonyos funkciók alapvető gombjai vannak. Mivel ezek elemi gombokból állnak más műveletekhez, akár közvetlenül a szimulátorokból, játékból, akár multimédiából.
  • egyes játékok esetében a joystick megkönnyíti a játékot, például a FIFA és a PES.
  • kompakt, kényelmes és többnyire kicsi.

4.,Trackball

a trackball egy mutató eszköz, mint egy egér, de egy kicsit más bemeneti eszközök a számítógép. Van benne egy emelt labda és néhány gomb. Természetesen, miközben tartja, a hüvelykujja a labdán van, az ujjai pedig a gombon vannak, amelyet az ujjak kézzel forgatnak.

a Trackball előnyei az egérrel szemben

1., Görgetés: ez egy külső görgő, amely lehetővé teszi a forgatást felfelé és lefelé, így simán mozgatja a képernyőket, amellett, hogy egy gomb funkciója van, mivel megnyomható a képernyő mozgásának megőrzése érdekében.

2. Funkciógombok: ezek az oldalsó gombok lehetővé teszik a programozást, az internetes böngészőben bizonyos funkciók elvégzését vagy a felhasználó által kívánt feladatokat.

3. Trackball: azt jelenti, pálya-gömb., Beépített speciális vezeték nélküli egér modellekbe; funkciója, hogy 360 ° – ban mozogjon a képernyőkön, nem csak fentről lefelé, mint a tekercs, nagyon praktikus a videojátékokban a grafikai tervezési alkalmazásokhoz.

a trackballok használata nagyon gyakori lett a laptopokban és a számítógépekben, mert könnyen beleférnek az ügybe, mivel viszonylag kevesebb helyet foglal el. Pontosabb tartósnak tekintik őket, mint egy egér, ezért még mindig sokat használnak.,

a mobilitási problémákkal küzdő emberek gyakran használják a trackballokat bemeneti eszközként, mivel a trackball trackballja kényelmesebb manipulálni, a gombok pedig aktiválhatók anélkül, hogy befolyásolnák a mutató helyzetét.

digitális fényképezőgép

A digitális fényképezőgépek a beviteli eszközök más példái, amelyek manapság a világon a leggyakoribbak.

a digitális fényképezőgép olyan fényképészeti beviteli eszköz, amelyben a képet vagy videót CCD-rendszeren rögzítik, és digitális formában tárolják memóriakártyákban., Nem csak a kép rögzítésére és digitalizálására képes, hanem hang-és fényképezési paraméterek rögzítésére is.

a digitális fényképezőgép lehetővé teszi számunkra, hogy fényképet készítsünk, és azonnal szabványos formátumú dokumentumot hozzunk létre a számítógép vagy más eszközök számára. A digitális fényképezőgép fókuszsíkjaként CCD érzékelőjét vagy Töltéscsatlakozó eszközét használja.

a kamerákat mind a fényképezés iránt érdeklődő emberek használják emlékezetes pillanatok és profi fotósok rögzítésére.,

a digitális fényképezőgép előnyei
  • a digitális fényképezőgéppel rögzített képek azonnal megjeleníthetők a képernyőn.
  • több ezer fénykép tárolható egy kis memóriakártyán.
  • a benne lévő hely felszabadításához a tárolt képek vagy videók is törölhetők.
  • egyes digitális fényképezőgépekben szükség szerint képeket is kivághat.

6.,Szkenner

Egy másik számítógépes beviteli eszköz példái a szkennerek. A szkenner egy digitális beviteli eszköz, amelyet a nyomtatott képek, a nyomtatott szöveg és az objektumok beolvasására használnak, majd digitális formátumba konvertálják.

hogyan használjuk a nyomtatót különböző színű nyomatok kinyerésére. Hasonlóképpen bármilyen dokumentumot beolvashatunk a számítógépre történő mentéshez.

Xerox gépként is ismert., A képszkennereket számos hazai és ipari alkalmazásban használják, mint például a tervezés, a játék, a reverse engineering és a tesztelés.

mivel a dokumentum digitális formában konvertálja a képet, hogy a számítógépen tárolható vagy szerkeszthető legyen, a legjobb előnye, hogy a felhasználónak be kell írnia az információkat. Az ilyen információk rögzítésével kapcsolatos hibák lehetősége csökkent.

7.,Vonalkódolvasó

vonalkódolvasó eszköz, amelyet vonalkód-leolvasó adatainak bevitelére használnak. Arra használják, hogy olvassa el a vonalkód nyomtatott bármely termék kódsor. Vonalkód olvasó érzékeli a meglévő adatokat vonalkódok ütő fénysugarak vonalkód vonalak. Ilyen módon az információ megszerezhető.

A Vonalkódrendszerek és az olvasók nagyon hasznosnak bizonyultak a vállalkozásokban. A vonalkód segítségével a nagyvállalatok nyomon követhetik termékeiket. A vonalkódból gyorsan megismerheti az árak és a készletek szintjét., A vállalatok ezt a számítógépes központosított rendszerükben használják hatékonyságuk és termelékenységük növelésére.

a vonalkódolvasó beolvassa azokat az adatokat, amelyek nagyon gyorsan menthetők a számítógépen. Ez mind időt, mind fizikai erőfeszítést takarít meg. A hibák esélye pedig csökkent. A vonalkódolvasók példák a többnyire reklámokban használt bemeneti eszközökre.

8.OCR

az OCR teljes formája”optikai karakterfelismerés”., Az OCR olyan technológia, amelyet számok, betűk vagy szimbólumok digitális formátumban történő olvasására használnak.

a karakterek és szimbólumok átolvashatók a fényforráson. Az OCR-t általában a szöveg felismerésére használják a dokumentumok digitális formában történő beolvasásával. Akkor ellenőrizze, hogy él itt Online OCR.

míg az OCR technológiát eredetileg írógépek által írt nyomtatott szöveg felismerésére tervezték, felhasználható a kézzel írt könyv azonosítására és ellenőrzésére is.,

OCR uses mostly in the following fields:

  • Banking
  • Cloud Storage
  • Invoice automation
  • Form automation
  • Information retrieval
  • Healthcare

9.,Biometrikus gép

A biometrikus rendszer egy olyan számítógép bemeneti eszközeinek példája, amely biometrikus érzékelőkön keresztül azonosítja a személyét. Biometrikus gép segítségével az ember adatait az arc, az ujj, a szem, a hang vagy a hüvelykujj benyomása alapján lehet azonosítani.

elsősorban biztonsági célokra használják, hogy megakadályozzák az illetéktelenek belépését egy adott területre. Az intézmények alkalmazottainak / diákjainak részvételeként használják., Mivel a biometrikus érzékelők pontossággal működnek, számos intézményben széles körben használják őket.

biometrikus eszközök típusai

arcszkenner: egy személy arcának felismerésére szolgál. Méri a távolságot a száj, a szem és az orr, elegendő ahhoz, hogy azonosítsa a személy.

kézi szkenner: egy személy tenyerének beolvasására szolgál egy személy azonosítására.

Finger scanner: egy személy ujjlenyomatát vizsgálja, hogy azonosítsa a személyt és adatait.,

Retina/iris scanner: egy személy azonosítására szolgál a szemének szkennelésével.

10.Mikrofon

Mikrofonok példák a bemeneti eszközökre. Ezen keresztül rögzített vagy élő hangot küldhetünk egy számítási mikrofonba. A mikrofont hangrögzítőben, online csevegésben, éneklésben stb.

A mikrofon olyan eszköz, amely a hang rezgését elektronikus jelré alakítja, amely hangszórókon keresztül hallgat., Az ilyen alkalmazások és szoftverek jelentősen hozzájárultak a filmkészítők munkájához. A mikrofonok jelentős előnyei, hogy minimálisak és olcsóak, és jó válaszérzékenységük van.

manapság a mikrofonokat beszédfelismerő szoftverként is használják. Ez azt jelenti, hogy nem gépelni, hanem beszélni kell, és a kimondott szavak megjelennek a dokumentumunkban, amelyet beszédbeviteli eszközként ismertünk.

a fenti válasz a ” mi a 10 bemeneti eszköz?”. A fentiek tipikus példák a számítógép bemeneti eszközeire.,

ajánlott bejegyzés: 10 példával rendelkező számítógép kimeneti eszközei

ajánlott bejegyzés: mind bemenet, mind kimenet, I/O számítógépes eszközök

mik a 10 bemeneti eszköz?

a következő 10 bemeneti eszköz 1.Billentyűzet 2.Egér 3.Joystick 4.Trackball 5. Digitális Fényképezőgép 6.Szkenner 7.Vonalkód olvasó 8.OCR 9.Biometrikus Érzékelő 10.Mikrofon

mi a bemeneti eszköz és azok funkciója?

A bemeneti eszközök a számítógép elektromechanikus részei., A bemeneti eszközök fő funkciója az, hogy lehetővé tegyék a felhasználók számára a felhasználói adatok vagy információk bevitelét a számítógépekbe a kimeneti eredmények érdekében. A számítógép elfogadja a felhasználó utasításait, majd az elfogadott utasítást gépi nyelvre konvertálja.

mi a bemeneti eszköz billentyűzete?

a billentyűzet egyik legjelentősebb beviteli eszközök példák. Hasonló módon működik, mint az írógépek. A billentyűzet szöveges számok és karakterek bevitelére szolgál. A billentyűzet használatával teljes írási munkát végzünk a számítógépen.,

mik a beviteli eszköz példái?

a számítógép bemeneti eszközeit használják a felhasználói adatok vagy információk számítógépekbe történő bevitelére a kimeneti eredmények érdekében. A gyakori példák a billentyűzet, egér, Joystick, Trackball, digitális fényképezőgép, szkenner, vonalkód olvasó, OCR, biometrikus érzékelő és mikrofon.

mi a példa a bemeneti és kimeneti eszközre?

a beviteli eszközök példái a billentyűzet, az egér, a Joystick, a Trackball, a digitális fényképezőgép és a szkenner., A kimeneti eszközök példái a Monitor, a nyomtató, a hangszórók, a multimédiás kivetítők, valamint a GPS.

mik a bemeneti és kimeneti eszközök adnak 2 példát minden

a két példa a bemeneti eszközök egy digitális fényképezőgép és mikrofon. A kimeneti eszközök két példája a nyomtató és a fejhallgató.

Vélemény, hozzászólás?

Az email címet nem tesszük közzé. A kötelező mezőket * karakterrel jelöltük