Witcher 3 – Paras Rakentaa

tosielämässä Martial Arts, tehokkuus energian käytön (kestävyys) on keskeinen elementti hyvä fighter/warrior. Geraltin oli siis maksimoitava jokainen lakko ja minimoitava painostuksensa tämän vaatimuksen täyttämiseksi. Niinpä Combat & alkemia Build oli täydellinen tapa saavuttaa tämä.

Ei vain hän on kova isku, mutta hän myös tarvitsi Vahinkoa Ajan hyödyt Torjumiseksi & Alchemy Puu., Tehdä hänestä tehokkain ja vaivaton taistelija, joka voisi iskeä nopeasti, kovaa ja kriittisesti (+pistettä). Samalla lisätään hänen selviytymisen ja helpottaa puolustuksen kautta Kirjaudu Puu.

Kassalle Karhueläin Säiliö Rakentaa jos haluat jotain erilaista.

Combat Alchemy Hybridi Rakentaa

Joten meillä alkaa Torjua puu, koska se on perusta, antaa sinulle eniten etu ja elinkelpoisuus perustuu alussa vahvuudet & resurssit., Tietäen, milloin ja miten kiertää, rulla, väistää ja lyödä ovat keskeisiä elementtejä taistelujärjestelmä ja sinun täytyy saada paremmin, kun taso.

Nopea Hyökkäys Kuin Ensisijainen Hyökkäys

ensisijainen hyökkäys on nopea hyökkäys ja näin ollen alkuinvestointi on mennä tällä tiellä. Syynä se tulee enemmän ilmi kuin meidän edistystä, mutta nopeita hyökkäyksiä nopeus avulla voit purkaa useita osumia samalla antaa sinulle korkeimman mahdollisuus kriittinen jos olet sijoitettu ja suunnattu oikein., Puhumattakaan siitä, että ne ovat myös vähemmän todennäköisesti väistetään ja voit suurempi todennäköisyys soveltaa pisteitä.

varmista, että saat kaikki Paikkoja Vallan, koska tarvitset joka taitopisteen voit saada käsiinsä hybridi rakentaa. Ja lue helppo tasoitus opas auttaa sinua tasoitus ja pacing.

Taito Tilaus ja Jakelu

Tämä on ollut yleinen kysymys, ja jotain, joka on puututtava., Jos onnistut saamaan 6 Paikkaa Vallan White Orchard lisäksi vähintään kaksi tasoa ennen poistumista alueelta. Sinulla on itselläsi 8 taitopistettä. Minun prosessi olisi: Kissa Koulun Tekniikoita yleisen puun, jonka jälkeen 3/3 Harha & 3/3 Räjähtänyt Kilpi Merkki Puu. Vahingon CST ja nopea heittää Axii ja puolustava Quen räjähdys on tarpeeksi antaa minulle lisäetu alussa peli, olettaen, että olen suunnattu oikein. Saatat kuitenkin olla erilainen ja siksi olen suositellut näiden kolmen lisäksi muita taitoja.,

Kun se on suorittanut kaikki ylimääräisiä taitopisteitä sai pannaan Torjumiseksi Puu. Kunnes olette saaneet kaikki tärkeimmät ja päässeet puun viimeiselle tasolle. Alkaen lihasmuistista, Tarkkuusiskusta ja käyttötaidoista, kuten Resolve-ja Undying-kyvyistä. Whirl/Rend on myös mahdollinen valinta, mieluummin Rend vain koska se mahdollistaa minulle enemmän valvontaa taistelussa. Voit mennä molempiin.

Kun nämä perustekijät on auki ja mikä tärkeintä olet saanut enemmän luottamusta perusasiat torjumiseksi., Sen jälkeen aletaan jakaa jäljellä olevia pisteitä alkemiaan ja Merkkipuuhun. Myrkytettyjen terien lisäksi alkemia paljastaa voimansa vasta 3. asteella. Siksi se on viimeinen investointipuu. Ennen kuin menee syvälle Alchemy Puu, on suositeltavaa, että voit laittaa muutaman lisää taitopisteitä sisään Kirjaudu Puu, yksinkertaisesti koska lisääntynyt passiivinen kestävyys, palautuminen, että se tarjoaa.,

Yleiset Taidot

Kissa Koulun Tekniikoita,

(1/1) Yhden pisteen avustukset 125% kasvu kriittinen osuma vahinkoa ja 25% nopea hyökkäys vaurioita. Luultavasti paras investointi voit tehdä kaikki peli.

Survival Instinct

Lisää pelaaja hp 500 varhain, jolloin pelaaja voi ottaa muutaman enemmän osumia ja että on tärkeää Kuolemaan.Maaliskuuta. Kuitenkin valinnainen muissa vaikeuksissa ja voit jopa tehdä ilman sitä DM, jos tunnet luottavainen.,

Keskittyä

(1/1) Painopiste antaa sinulle noin 15-20% lisätä osaksi DPS mikä on hyvä, koska se kestää vain yksi taito kohta. Vaikka aiemmin tasoja on hyvin vähän vaikutusta, ja löydät muita taitoja enemmän hyötyä. Sitä paitsi, se vaatii täyden adrenaliinin suorittaa ja et ole vielä rakennettu adrenaliini lisää taitoja, kuten Resolve.

Adrenaliinipurkaus

tästä voi olla myös hyötyä, sillä 1 piste lisää adrenaliinivoittoa. Samalla kun annat merkkejä nyt antaa sinulle adrenaliinia, monipuolistamalla voittoja.,

Kirjaudu Taitoja

Räjähtävä Kilpi

(3/3) Quen kilpi työntää vastustajat takaisin, kun se hajoaa. Hyvä taktinen taito taistelupohjaiseen rakentaa.

Harha

(3/3) sen vuoropuhelun hyödyt ja instant cast Axii. Quenin jälkeen tämä on todennäköisesti käytetyin taitosi.

Active shield

luo aktiivisen kilven, joka imee ja palauttaa elinvoimaa vaurioiden perusteella. Tämä on opasteiden koulutuspyörät ja et tarvitse sitä, kun paranet.,

Melt Armour

heikentää pysyvästi vihollispanssaria merkin voimakkuuden perusteella. Maksimoidaan 75%: n signaalien voimakkuudella. Tämä voi olla suuri hyödyllisyys taito olla työkalupakki. Plus Igni on kolmanneksi eniten käytetty Merkki, ja usein hyvä tapa luoda tilaa suurempia vihollisia ja taistele tiesi läpi kun tungosta.

HUOMAUTUS: Ottaa kolme Merkkejä taitoja ura mcan mahdollisesti lisätä Merkki-Intensiteetti 60% + 8 taitoa pistettä Merkki Puu tarjoaa sinulle 5.5/s lisätä Stamina Elpymistä., Rohkeasti investoida enemmän Puuhun, jos sinulla on ylimääräistä pistettä, koska kasvaa, voit saada stamina elpymistä. Tarvitset Quen, Axii, Igni ja Rend teloitukset. Muista kuitenkin, että toisen osaamistason jälkeen sijoitetun pääoman tuotto laskee dramaattisesti.

taistelutaidoilla

Lihas Muisti

(5/5) Lisätä hyökkäys vaurioita nopeasti hyökkäykset 25%. Joten se on 50% kasvu nopea hyökkäys vahinkoa (Cat School tekniikoita) +5% adrenaliini voitto.,

voimaharjoittelu

(5/5) Vahva hyökkäys, joka vastaa Lihasten Muistia, lisätä Vahva hyökkäys vahinkoa 25% +5% adrenaliinia saada. Hienoa investoida, jos sinulla on ylimääräistä pistettä jakaa myöhemmin, koska olisit tullut paremmin käyttää vahvoja hyökkäyksiä.

Resolve

(5 / 5) maksimitasolla adrenaliinia ei häviä osuessa, 100%: n vähennys. Hyvä sijoitus, sillä tarvitset kaiken mahdollisen adrenaliinin.

Tarkkuus Isku

(5/5) Lisää kriittisen osuman mahdollisuus nopeasti hyökkäykset 10% ja kriittinen osuma vahinko 75%.,

Isku

(5/5) nostaa critical hit mahdollisuutta sekä vahva hyökkäykset 10% ja kriittinen osuma vahinko 75%.

Undying

pelastaa pelaajien elämän, kun elinvoima saavuttaa 0, käyttämällä nykyisiä adrenaliinipisteitä palauttaakseen tietyn prosenttiosuuden heidän elinvoimaisuudestaan. Periaatteessa DM harjoituspyörät, voit vapaasti sijoittaa pisteen uudelleen, jos tunnet luottavainen ja tarvitsevat enemmän haastetta.

Fleet Footed

antaa pelaajalle mahdollisuuden kumota 100% (maxed out) mahdollisista vahingoista väistettäessä. Tämä ja kuolematon tekee Kuolemanmarssista paljon vähemmän rankaisevan., Uudelleen sijoittaa, jos tunne luottavainen.

Rend

(5/5) yksittäinen maalihyökkäys, joka ei huomioi vihollisen panssarointia ja lisäsi kriittistä osumatilannetta 50%. Molempiin voisi aina panostaa, jos on varapisteitä. Whirl, se vaihtoehto on liian helppoa ja vie haasteen. Plus laskeutuminen hyvin ajoitettu Rendd lakko on paljon tyydyttävämpää ja lisää monimutkaisuutta torjumiseksi.

Lamauttava Lakko

(5/5) Koskee bleed (vahinkoa ajan vaikutus), joka vähentää vihollisen elinvoimaa mukaan 125 pistettä sekunnissa viiden sekunnin ajan, nopeita hyökkäyksiä. Kolmanneksi tärkein piste., Valinnainen, koska se menettää vaikutuksensa korkeammilla tasoilla.

Deadly Precision

(2/2) täydellä adrenaliinilla pelaajalla on 6 prosentin mahdollisuus tappaa vihollisensa välittömästi. Niin OP kuin se tulee saamaan ja miksi tarvitset niitä adrenaliinipisteitä.

Razor Keskittyä

Heti antaa sinulle 1 piste adrenaliinia ja lisätä adrenaliinia saada teidän miekka iskee 25% (kun maxed). Kiva olla, mutta pärjäät ilman sitä.

lamauttava laukaus

hajottaa vihollisten erikoiskyvyn 25 sekunniksi, kun kriittinen osuma tehdään varsijousella., Vaatii investointeja taitoihin, kuten anatomiseen tietoon mahdollisimman hyödylliseksi. Sinulla on aina hyvä olla käytössäsi toissijainen ase.

HUOMAUTUS: Taitoja suchs kuin Tappava Tarkkuus, Razor Keskittyä ja Lamauttava Laukaus ovat melko ylellisyys ja voit olla hyvin ilman niitä. Voit vapaasti sijoittaa ne taidot muihin puihin.

Alkemia Taitoja

Myrkytetty Terät

(5/5) Öljy levitetään terät antaa 15% mahdollisuus myrkytys tavoite kullakin osuma. Mahdollisuus on sitä suurempi, mitä suurempi on käytetty öljytaso. Toinen piste., Paras säästää paikka, kunnes sinulla on korkeamman tason öljyjä.

Hankittu Toleranssi

(3/3) Kasvaa enintään Myrkyllisyys 1 jokainen taso 1, 2 ja 3 alchemy kaava, että pelaaja tietää. Tarvitset enemmän kuin 5 pistettä edetä seuraavalle tasolle puun ja tätä osaamista on hyvä olla, jos löydät itsesi saavuttamassa rajoja teidän myrkyllisyys liian usein.

Frenzy

Jos juoma myrkyllisyys on suurempi kuin 0, automaattisesti hidastaa, kun vihollinen on aikeissa suorittaa vastahyökkäyksen. Hyvä vaihtoehto hankitulle sietokyvylle, jos huomaat tarvitsevasi lisäapua vastaiskuihin., Tämä oli erittäin hyödyllistä.

Suojaava Pinnoite

(5/5) Lisää 25%: n lisäys suojaa hirviö tyypit perustuvat soveltaa öljyt. Enemmän taitoa satsaat, koska sinun täytyy, mutta voi olla erittäin hyödyllistä.

Virkistystä

(5/5) Tekee ei-elinvoimaa juoma ja decoctions antaa sinulle elinvoimaa. Vielä enemmän taitoa sijoittaa, koska sinulla on, mutta voi olla erittäin hyödyllistä ja säästää sinua käyttämästä Niellä.

synergia

(5/5) lisää mutageeninsijoitusbonusta 50%., Tämä on tärkein taito alkemia puu ja no brainer, vauhtia tilastot on ennennäkemätön.

fiksatiivi

(3/3) Teräöljyt eivät kulu pois. Ja öljytty terät on 15% mahdollisuus myrkytys ja antaa sinulle 25% suojaa hirviö tyypit, se on melko kätevä ja toiseksi tärkein Piste.

Metsästäjä Vaisto

(5/5) enintään adrenaliini, kriittinen osuma vahingoittaa vihollisia vastaan, jotka perustuvat öljy-sovellus on kasvanut 100%. Liikaa virtaa.,

Killing Spree

(5/5) jos potion toksisuus on yli 0, jokainen tapettu vastustaja lisää kriittisen osuman mahdollisuutta 50%. Tämä yhdessä metsästäjien vaiston kanssa tekee sinusta puolijumalan.

huomautus: Sinun pitäisi kokea 190% lisäys juoman kesto aikaa 38 pistettä investoida alkemia puu. Viivästynyt Elpyminen ei ole suositeltavaa, koska se ottaa hauskaa pois pelistä, vaatii liian paljon mikro-hallinta ja tekee Geralt näyttävät häiritsevän.,

Paras Haarniska

paras panssari on Kissa Kissan Koulun Vaihde. Se on paras panssari peli ottaen huomioon, että se parantaa kestävyyttä uudistumista, adrenaliini kohta sukupolven ja tarjoaa valtavan lisätä hyökkäys valtaa. Kyllä, saat enemmän vahinkoa, jos saat osuman. Mutta sinun ei pitäisi saada osumaa? Dodge -, roll-ja parry + Quen-sovelluksen perusasioiden hallinta tarkoittaa vahvuuksia pois sen yhdestä ainoasta heikkoudesta. Varhaisille tasoille Temerin haarniska on sinun siirtosi haarniskaan., Se on kallista, joten Opi tekemään rahaa.

Parhaat Aseet

Monet sanoisivat, että Karhu (Ursane) aseet ovat paras peli. Mutta tästä rakenteesta olen eri mieltä. Olet jo saada valtava lisätä hyökkäys valtaa ja kriittinen osuma vahinko käyttämällä tätä rakentaa ja niin paras siirto on oikeastaan käyttää alkuperäistä Kissa Kissan Koulun Miekkoja, koska ne antavat sinun lisätä mahdollisuus myrkytys vihollinen. Pääpisteesi. Saat yhteensä kolme.

Early game voit saada saman tason etuja Viper School ase asettaa., Joka antaa sinulle 15% ja 10% mahdollisuuden myrkyttää osuma. Käytä näiden kahden asesarjan välissä kaikkea, mitä saat käsiisi. Suosittelin Griffin-sarjaa säilyttääkseni 25%: n kokemusvoittobonuksen.

Paras Riimut, Kuvioita & Runewrights

kannalta riimut, ase, parhaat ovat tuet, jotka sisältävät Stribog runestone (% Mahdollisuus porrastaa), Triglav runestone (% Mahdollisuus tainnuttaa) & Zoria runestone (% Mahdollisuus jäädyttää). Haarniska-glyfeistä erottuu kolme., Igni & Quen + Mendingin Glyfi. Tosin se vaikuttaa hieman henkilökohtaiselta mieltymykseltä.

Runewrightit ovat toinen vastike. Ainoa, joka soveltui tähän rakennukseen, oli Severance weapon Lumous. Vaikka on olemassa muutamia muita mielenkiintoisia, kuten virkistys ja levollisuus. Mutta oikeastaan se ei oikein sovi, jos olet menossa suurin mahdollinen. Jos harkitset erorahan käyttöä, laita se toisen miekan päälle. Ottaen huomioon lähtö-ja saapumisaikojen kustannukset ja menetykset, vaikka aluksi sijoitan kullan, jonka valitsen pitäytymään normaaleissa aseriimeissäni.,

Paras Juoma, Decoctions & Pommeja

ei tarvitse tehdä sen monimutkaisempaa kuin se todella on. Sinulla on kaksi juoma, että voit käyttää parantaa ja kourallinen apuohjelma, juoma ja decoctions auttaa torjumiseksi ja etsintä, lisäksi öljyt, jotka pitäisi olla korkein mahdollinen.

Juoma:

Killer Whale: Tuplaa hengitys vedenalainen, ja on helpompi nähdä.

Drowner Feromonit: Drowners ei hyökätä sinua. Great for underwater exploration & looting.,

Thunderbolt: lisää hyökkäystehoa.

Tawny Owl: lisää kestävyyskuntoutusta.

Swallow: your main over the time heal.

White Raffardin Decoction: your other instant healing potion.

Blizzard: hidastaa aikaa sen jälkeen, kun Geralt tappaa mitä tahansa. Hauska juoma kokea, ja erittäin hyödyllinen, kun hukkua tai nurkkaan.

Decoctions:

Riiviö: Lisää painorajaa, ahne ja laiska.

Griffin: vahinkojen ottaminen nostaa kyseisen tyypin vahinkokestävyyttä., Tämä Plus suojaava pinnoite voi olla erittäin hyödyllinen kovempia / korkean tason vihollisia

Katakan: lisää kriittinen osuma mahdollisuus.

Troll: uudistaa elinvoimaa taistelun aikana ja sen ulkopuolella.

pommit:

Grapeshot: aiheuttaa sirpalevaurioita vihollisille sen räjähdyssäteen sisällä. (350 Fyysistä vahinkoa, +350 Hopea vahinko & +5 ohjeet Tulipalon vahingot)

Dancing Star: Tuottaa tulinen räjähdys, joka voi aiheuttaa lähellä vastustajat alkavat polttaa., (4s Vaikutuksen kesto & +100 Tulipalon vahingot)

Devils Puffball: Tiedotteet pilvi myrkkyä, kun räjähti. (10s vaikutusaika & +100 Posionivaurio)

pohjoistuuli: jäätyy vihollisia. (4S Effect duration)

Dragons Dream: vapauttaa kaasupilven, joka räjähtää syttyessään.,aaec1974b7″>

Pelin

Yleiset Torjumiseksi Rakentaa Taktiikka

  • Combat Cycle: Sidestep/Dodge/Parry sitten Nopea Hyökkäys (luottaa jäätyä, jäädyttää ja tainnuttaa vaikutuksia) ja lopuksi (tai aluksi) Raskaat Iskut (Rend)
  • räjähtävä shield luo kaivattua tilaa, kun saat osuman
  • Luoda tilaa kautta puolustava taktiikka ja opportunistinen hyökkääjä, joka hyökkää takaapäin ja puolin vaikeampaa vihollisia
  • Kun taistelevat suuria ryhmiä keskittyä yhteen, kunnes Pisteitä on soveltaa ja siirtyä seuraavalle, jos on tarvetta., Piste vahinko on tarpeeksi suuri lisäksi teidän normaali hyökkäyksiä, jotka ne nopeasti pudota
  • Lisäasetukset – Tanssia Käärme: ympyrä ympäri vihollisesi käyttämällä kiertää, yhdistää nopeita hyökkäyksiä puolin ja takana. Hyvin harvat kestävät pistosi. Parhaiten käytetään yksi yhdessä tilanteissa, vastaan raskaita vihollisia.

Päätellä

on tärkeää pitää mielessä, että on hyvä peli ei ole vain teidän rakentaa., Kuinka tehokas olet Witcher on yhtä jakautunut kuinka hyvin ymmärrät perusasiat ja kuinka hyvin olet suunnattu. Lisäksi todellinen rakenteesi (joka muuttuu tarpeiden perusteella & olosuhteet).

Now, go have fun!

Enemmän Merkitystä Viestit:

Witcher 3 – Kuolema. Maaliskuuta Survival Guide
Witcher 3 – Helppo Vaaitus Opas
Paras PC-Pelaamista Ohjain
Sekiro: Aloittelijoille Spoileri Ilmainen Opas

Vastaa

Sähköpostiosoitettasi ei julkaista. Pakolliset kentät on merkitty *