I. Mikä on Klisee?
sana trooppi voi viitata mihin tahansa luku, puhe, teema, kuva, hahmo tai juoni elementti, jota käytetään monta kertaa. Mikä tahansa kirjallinen laite tai jokin tietty esimerkki voi olla tropiikki. Useimmiten sanaa käytetään viittaamaan kestoilmaisuja, jotka ovat laajalle levinneitä, kuten ironiaa, metaforaa, vastakkainasettelu, ja liioittelu, tai teemoja, kuten ’jalo villi” tai ” haluton sankari.,’Se on käytettävä useita kertoja olla klisee, mutta se on myös mahdollista puhua jotain, joka on trope vain yksi romaani tai yhden kirjailijan teoksia, jos sitä käytetään monta kertaa.
Trope voidaan käyttää myös synonyyminä ”metafora”, mutta tässä artikkelissa keskitymme enemmän monimutkainen ja yhteistä määritelmää.
II. Esimerkkejä Trope
Esimerkki 1
”kello tikittää” on yleinen trooppi käsikirjoittaminen., Jos katsot tarkkaan, useimmat jännittävä kohtauksia monia tarinoita on tikittävä kello – määräaika, saapumista vahvistuksia tai jotain muuta, että päähenkilöt täytyy kamppailla vastaan tai pitää pois. Tikittävä kello asettaa sankareille lisäpaineita ja kiihdyttää tarinan dramaattista jännitettä.
Esimerkki 2:
Vaikka rooli mentori on arkkityyppi (ks. kohta VI), siten, että rooli on esitetty voi liittyä kuka tahansa määrä kestoilmaisuja., Esimerkiksi mentorihahmon voi näyttää seisovan sankarin takana, ehkä käsi olkapäällä, antamassa neuvoja. Myös mentorin pitkä valkoinen parta on yleinen tropiikki.
Esimerkki 3
Kestoilmaisuja voi esiintyä myös muissa taiteen muodoissa. Esimerkiksi ”12-Bar” – nimellä tunnettu sointukulku on blues -, rock-ja kantrimusiikin kääntöpiiri. Tätä erityistä sointukulkua käytetään tuhansissa eri kappaleissa, eikä kukaan tiedä, kuka (jos kuka) sen alun perin keksi.
III., Merkitystä Kestoilmaisuja
Kuten minkä tahansa muun kirjallisen tai taiteellisen tekniikoita, kestoilmaisuja tullut suosittu, koska ne toimivat. Kestoilmaisuja saa käyttää uudelleen ja uudelleen, koska he puhuvat meille jollain syvällä tasolla ja yhdistää meidän kokemuksia, pelkoja ja toiveita. Koska tropit ovat kuitenkin niin laaja kategoria, niiden käyttötarkoitus ja vaikutukset vaihtelevat valtavasti. Jokaista tropiikkia käytetään johonkin muuhun!
IV. Esimerkkejä Trooppi Kirjallisuudessa
Esimerkki 1
trooppi sovitus tai lunastus on niin yleinen klisee, että se saattaa jopa olla arkkityyppi., Sovitustarinoissa hahmo on tehnyt jotain väärää ja hänen on lunastettava hahmonsa tai palautettava entisten liittolaisten luottamus. Usein tämä tapahtuu kuoleman kautta, esimerkiksi kun Boromir hyvittää sen, että yrittää varastaa Sormuksen Frodolta (Sormuksen toveruus).
Esimerkki 2:
trope ”vääriä hellyydenosoitus” käytetään usein tehdä hahmot näyttävät pelottava tai vaarallisia. Pahaa merkkiä käyttää liian mairea kieli, soittaa päähenkilö nimiä, kuten ”ystävä” tai rakas”, ja yleensä toimivat aivan liian intiimi mukavuutta., Liian tuttu käyttäytyminen, kuten tämä voi olla häiritsevää tosielämässä, joten kertojat piirtää, että vaiva tehdä heidän merkit näyttävät kammottava. Yksi esimerkki on sarjamurhaaja Anton Chigurh, joka ei ole kotoisin mistään maasta vanhoille miehille. Romaanissa Chigurh kutsuu ihmisiä usein ”friendoksi”, vaikka on aikeissa tappaa heidät. Oddness termi, ja sen ilmeinen sopimattomuus tällaisissa olosuhteissa, tekee meistä syvästi levoton kanssa Chigurh.
V., Esimerkkejä Trope Pop-Kulttuurin
Esimerkki 1
Yksi suuri kestoilmaisuja science fiction on metafora, ”tilaa on meri” trope. Tällaisia termejä ovat esimerkiksi avaruusalus, tähtilaivasto tai avaruusyhteyksissä käytetyt ”kapteeni” ja ”amiraali”. Enemmän mielekkäästi, sitä käytetään luoda draamaa ja tunnetta vertaamalla kokemus space-kohteessa, että merimiehet loputon ja erittäin vaarallisilla vesillä.
Esimerkki 2:
Yksi yleisimmistä kestoilmaisuja televisio on ”rikastua nopeasti järjestelmään.,”Jotkut hahmo, ehkä naapuri tai ystävä, on jatkuvasti keksiä uusia ideoita tehdä paljon rahaa lyhyessä ajassa, ja episodi saa sen lähde komedia tai jännitys tavoin, että suunnitelma menee pahasti pieleen. Esimerkiksi Fred Flintstone keksii jatkuvasti tapoja, joilla hän ja Barney Rubble voivat rikastua pikakilpailuautoilla, keksimällä virvoitusjuomia, uhkapelimailoja jne. Sitä näkyy niin paljon jaksoja, että yksi Fredin iskulauseita oli ”Barney, meistä tulee rikkaita!,”
Esimerkki 3
trooppi ”asennus uhka” on yhteinen myyttejä, videopelejä ja elokuvia keskuudessa. Aikana peli, sanoa, kohtaat kovemmin ja kovemmin pomoja, kunnes lopullinen pomo, joka on vaarallisin ja pelottavia kaikki. Samoin voit taistella raskaampi ja karkeampi maastossa – sen jälkeen alkaa unelias woodland village, voit kiivetä rocky mountain kohtaamaan lopullinen pomo kraatteri aktiivinen tulivuori., Esimerkkinä tästä trope mytologiasta on Beowulf, joka taistelee hirviö Grendel, sitten Grendelin äiti, ja sitten lohikäärme yhä enemmän uhkaavia olosuhteita.
VI. Liittyvät Termit
luokka kestoilmaisuja on niin laaja, että voit alkaa ihmetellä, mitä ei ole klisee! Tärkeintä on muistaa, että tropiikki ei ole yksittäinen ainutlaatuinen esimerkki jostakin. Se yleensä kuuluu enemmän kuin yksi työ-tai kirjailija—ellei kirjailija toistaa jotakin tarpeeksi monta kertaa, siitä tulee trope, kuten Shakespearen ”elämä on leikkiä” – metafora, joka on nyt klisee., Se on jotain, joka näkyy usein, ainakin tietyn genren tai kulttuurin sisällä.
Kirjallisuuden termejä, jotka eivät ole trope:
Kun joku kirjailija tai taiteilija yksinkertaisesti repii toisen ideoita, se on plagiointia, tai varastaa. Tropiikki on jotain, joka kelluu kulttuurissa ja on niin yleinen, ettei kukaan voi ottaa siitä kunniaa. Kun toinen kirjoittaja käyttää sitä, se ei ole plagiointia – se on vain tropiikki.
Klisee
klisee on väsynyt, tunkkainen, tai tylsä klisee., On selvää, tämä on hieman subjektiivinen ero – jotkut ihmiset rakastavat ”hyvä poliisi/paha poliisi” trope, esimerkiksi, kun taas toiset löytää se rasittava klisee. Parasta on käyttää tropeja alkuperäisillä tavoilla. Kliseellä on hyvin vahva negatiivinen mielleyhtymä.
Esikuva
arkkityyppi, kuten äiti-hahmo tai isä-hahmo, on klisee, että löytyy kaikki (tai lähes kaikki) ihmisen kulttuureissa, ja siksi uskotaan olevan ilmaus universaali ihmisen toiveita tai kokemuksia., Toisin kuin klisee tai tavallinen trope, arkkityypit ei koskaan saa vanha; ne ovat tarinoita ja hahmoja, että ihmiset ovat retold, eri muotoja, tuhansien vuosien ajan, ja silti kukaan ei pitää niitä tylsä tai kliseinen, koska ne ovat liian mielekkäitä ja merkityksellisiä meille kaikille.