Kuinka kauan olet ollut kirjoittaa fan fiction?
päivä Super Smash Bros. Brawl julkaistiin Pohjois-Amerikassa.
Mitä luulet alun perin innoittamana voit kirjoittaa fan fiction, toisin kuin kirjoittaminen fiktio kanssa täysin uusia hahmoja?
Tämä saattaa kuulostaa todella oudolta, mutta aloin kirjoittaa fanifiktiota, koska se tuntui hyvältä tavalta oppia englantia. Aivan. Aloin kirjoittaa fanifiktiota, koska Englannin kieleni oli huonoa., Itse asiassa opin lähinnä kirjoittamaan ja puhumaan englantia videopeleistä, kun asuin ennen Meksikossa. Puhuminen kieli oli helpompaa kuin kirjoittaminen, ja muuton jälkeen YHDYSVALTOIHIN , monet englanti opettajat näki kuinka olin hyvin kehittynyt englanti henkilö, joka tuli espanjan-speaking Meksiko. Olin samanarvoinen syntyperäisen Yhdysvaltain kansalaisen kanssa yhden vuoden tunneilla. Olen niin kiitollinen kaikesta opettajilta ja arvostelijoiltani saadusta avusta auttaa minua pääsemään tälle tasolle kirjoittamaan vakuuttavia tarinoita.
mikä on kirjoitusprosessisi? Viekää minut läpi tyypillinen kirjoituspäivä.,
Oh, minua nolottaa sanoa. Kirjoitusprosessini on ajoittain aika sattumanvaraista. Aina kun minulla on oma tietokone (Acer) tai tietokone, jossa on internet-yhteys, yleensä saan kirjoittaa kuluttaa aikaa. Jos minulla ei ole muuta tekemistä, kirjoittaminen on varma veto.
Kirjoittaminen monet kohdat voi tulla tylsää, lopulta, joten tykkään kuunnella video game music keventää tunnelmaa, mieluiten musiikkia, joka on peräisin nykyisen tarinan kaari kirjoitan. Se todella auttaa, kuunnella musiikkia, vaikka lukijat lukevat, koska se auttaa kuvitella paljon toiminta aikana taistelu kohtauksia., Tarina suosittelee myös kappaleita kuunneltavaksi avaintapahtumien aikana, jotta tuntuma olisi realistisempi. Toivottavasti nykyinen rata ei vaikuta saamiini arvosteluihin.
ketkä ovat suosikkisi tietokirjailijoita ja miksi?
kertoakseni totuuden, tuskin luen mitään kaunokirjallisuuden teoksia merkittäviltä kirjailijoilta. Luen enimmäkseen fanifiktiota kokonaisuutena.
i rajoittui tehtävien suorittamiseen tarvittavien tyypillisten koulukirjojen lukemiseen. Löysin paljon niitä kannattaa lukea kuluttaa aikaa kuin Papu Puita, Sikojen Taivaassa, Kirves, Selattava, ja Hiiriä ja ihmisiä., Tarinoissa oli paljon moninaisuutta. Vaikka minun piti tehdä kirja raportoi niitä, löysin niiden tontteja olla mukaansatempaava ja mielenkiintoinen.
miten se saa sinut tuntemaan, että työsi on kolme kertaa niin pitkä kuin À la recherche du temps perdu”?
– Rehellisesti, en voi vain punastumaan hämmennystä löytää ulos tästä, ja samaan aikaan minusta tuntuu, kuin en olisi ihminen tai jotain. Nämä sormeni ovat rakastuneet kosketinsoittimiin.
mikä SSMB: ssä on saanut sinut kirjoittamaan siitä?,
näin paljon potentiaalia kunkin merkin pidentää, kun heidän henkilökohtaisia tarinoita, että niiden tekijät eivät koskaan näytti mennä venymään., Esimerkiksi: olen nähnyt miten Kettu toimii melko jerkish kohti Krystal alussa Star Fox: Komento joten päätin jatkaa hänen tarinansa epäonnistuneita pyytää häneltä anteeksi ja päästä kiinni taas, miten aika oppivainen pikku juttu Kirby on, kunnes hän kiri taisteluun; miten Linkki on tämä outo ominaisuus tunkeutua ihmisten koteihin ja ottaa mitä kohdetta hän toteaa, miten Mario on todella mukava kaveri noin verrattuna kärsimätön Sonic, jne. Jokaisessa hahmossa on vain paljon syitä, jotka tekevät niistä erikoisia jatkaakseen kirjoittamista.
mitkä ovat suosikkipelisi?,
Hooo boy. Pelaan pääasiassa paljon RPGs: ää. Olen pelannut lähes kaikki Super Smash Brosin hahmojen pelit. Muita suosikkeja ovat Shin Megami Tensei games, Final Fantasy ja jotkut oddballs kuten Arc Rise Fantasia.
oikeasti, en voi vain valita suosikkia.
kuinka kauan luulet Aliavaruuslähettilään maailmojen valloituksen olevan siihen mennessä, kun saat sen valmiiksi? Milloin luulet saavasi sen valmiiksi?
näen livid-painajaisia, että tämä tarina päättyy kymmeneen miljoonaan sanaan. Kuka tietää? Ehkä 400 luvun kohdalla tämä valtava tarina päättyy.,
sitten taas, tarina on saanut inspiraationsa niin monista videopeleistä, että on vaikea sanoa, milloin se valmistuu.
Lähettäisitkö koskaan työtäsi päätoimittajalle? Laajemmin, toivotko koskaan muuttaa tämän, tai kirjoittaa, julkaistu kirja?
se olisi aika rad, jos niin joskus kävisi. Voisin joko tullut iso vaikutus tekee monet teini-ikäiset ja lapset saavat osaksi kirjallisuutta, tai saada minun pusku haastaa korkeat taivaat Nintendo.
mutta tuntuu, että tällainen teos sopisi paremmin animaatioon., Tultuaan niin pitkälle tämän kirjoittamiseen, se antoi minulle hieman toivottoman unen nähdä todellinen Nintendo anime. Mitä näen luultavasti antaa Pokémon anime ajaa sen rahaa, mutta se on vain minun mielipiteeni. Koska on olemassa monia merkkejä, olisin rajat helvetin paljon esteitä niiden tekijöille saada lupa tehdä virallinen sopeutumista.
ihmisille, jotka eivät ehkä ole aikaa tai lukutaito Super Smash Bros. lukea työtä, voit tiivistää juoni?,
ensinnäkin, se on jatko-osa Bond-Aura, joka kertoo minun OC nimeltä Chris, joka on kohtalokas kohtaaminen erityinen Lucario , joka on peloissaan ja utelias, mitä hänelle on tapahtunut sen jälkeen, kun päätyy todellisessa maailmassa, jossa ei ole Pokémon tai taisteluissa. Tarina läpi, Chris yrittää tehdä Lucario on pysyä todellisessa maailmassa nautinnollisen kokemuksen opettamalla häntä yhteisistä käytännöistä, kuten lukeminen, ruoanlaitto ja muut kotityöt, kaikki kun liimaus, joten Bond-osa otsikko., Chris voi tehdä kaiken sen ilman, että hänen vanhempansa alkavat epäillä, koska hänen vanhempansa ovat sopivasti poissa talosta lähes koko ajan. Kirjaimellisesti. Mutta sanoi ”vanhempien laiminlyönti” johtuu Chrisin omasta toiminnasta, ja hän itse kamppailee elää yksinäisyydessä. Ei-inhimillisen henkilön pudottaminen huoneeseensa ei ollut vastaus, jota hän odotti, mutta hän onnistuu elämään sen kanssa. Suuren ahdistuksen jälkeen Lucario pitää Chrisiä lopulta todellisena valmentajanaan.
sieltä syntyi suuri jatko-osa. Yksi Super Smash Bros., Rähinä kopioi johtaa löytö, että on olemassa monia maailmoja (tai pikemminkin, video, pelit) ulos on erotettu todellinen maailma, ja se sanoi maailmat ovat kohteena Tabuu ja hänen Aliavaruus Armeija laajentaa Aliavaruus valtakunta. Juoni tämä yksi on ”mitä jos”-version todellinen lopullinen taistelu Tabuu mennyt pieleen.. Master Hand on itse ryhmittymän johtaja ja hän tekee hätäisen päätöksen mennä oikeaan maailmaan saadakseen ulkopuolista apua estääkseen armeijaa muuttamasta pois. Hänen onnekseen hän saa apua ristiriitaisin tuloksin.,
muiden kanssa sitoutumisen teemasta tulee yhä suurempi. Koska ympärillä pyörii yli 40 päähenkilöä, hahmokehitys tulee useina eri annoksina. Chrisin tietämys kaikista on tilanteesta riippuen joko siunaus tai kirous. Kyse ei ole vain siitä, että hän ja X tuntevat toisensa. Muilla näyttelijöillä on toki muitakin puhuttavaa, mikä johtaa eriasteiseen kehitykseen., Tiesin etukäteen, että vain edustavat päähenkilöt’ maailmoja kaaria veisi minut siihen pisteeseen, että, esimerkiksi, jos Solid Snake rekrytoitiin viime kaari, ennen kuin lopullinen taistelu, hän ei saa tarpeeksi kehitystä. Joten en keksi idean tehdä massiivinen multi-crossover-tarina, joka ei ainoastaan sisältää maailmoja jokaisen Hurmuri, mutta ulottuu myös monet heidän eri tarinaa, ja, mikä tärkeintä, sisältää pelejä ulkopuolella Nintendo valtakunta (monet Final Fantasy-pelejä, Chrono Trigger, Mega Man Legends ja Star Ocean III).,
Nyt, ihmiset luultavasti pilkkaavat pelkkä ajatus myös ei-Nintendo maailmoja tässä, kuten tämän tarinan henkilöt ovat todennäköisesti koskaan nähdä ulkopuolella heidän maailmoja, kuten esimerkiksi Yoshi on Resident Evil paikka (rentoutua, hän oli koskaan nähnyt siellä), joten en aseteltu joitakin sääntöjä. Yksi sääntö on, että teen noin kahdeksan hahmoa menemään crossover-maailmaan vain, jos ne mahtuvat teemaan., Koska tämän, voit nähdä merkkejä, kuten Linkin sovi Chrono Trigger, ja sanoi arc oli merkkejä, jotka tulivat muilta aikakausilta jolloin hahmot, joilla on samanlaiset taustat ottaa johtava rooli kaaren, jolloin humoristinen suhde Ayla ja Donkey kong syntyä tai Marley osoittaa yk-Prinsessa-kuten käyttäytymistä ympäri rauhallinen ja koostuu Zelda.
joten muutamalla sanalla jokaisella Smasher-hahmolla on oma henkilökohtainen dilemmansa ja näkemyksensä, jotka törmäävät toiseen hahmoon., Subspace Emissary on Maailmojen Valloitusta ei ole vain siitä, pysäyttää Tabuu lopulta saavuttaa todellisessa maailmassa, mutta se on myös noin kaikki kamppailut voittaa niiden haasteita kuin ihmiset.
Useimmat ihmiset eivät voi lukea 3,500,000 sanoja; mitä osa teidän pala olet eniten ylpeä?
luulen, että minun pitäisi antaa esimerkki niistä monista, joita minulla on. Erityisesti Chrono Trigger-kaarella oli niin monta hetkeä, joita en voi alkaa kuvailla., Tuo kaari oli hämmästyttävä silmissäni, sillä siellä oli paljon aikamatkustuskaappauksia, melko tunteikas kehitys linkin ja Luccan välillä sekä tehtävän vakavuus käsillä.