Dota 2 Sankari Opas

tutustu Dota 2 sankari opas ja lue kaikki noin dota merkkiä, kuinka monta sankareita on ja kuka on paras Dota 2 sankari on.

Dota 2 Merkkiä

peli multiplayer online battle arena (MOBA) genre, Dota 2 pyörii pääasiassa noin ainutlaatuinen merkkiä, nimeltään ”heroes”. Sankarit toimivat jokaisen pelaajan pelin sisällä avatarina, ja heillä kaikilla on omat voimakkaat kykynsä., Jokainen yksittäinen sankari on suunniteltu pärjäämään tietyllä tavalla, vaikka heillä on myös heikkouksia kompensoitavana. Lisäksi jotkut sankarit pärjäävät hyvin toisia vastaan, koska heidän kykynsä ovat tiettyjen sankareiden vastaisia.

suurimmaksi osaksi, sankareita on neljä kykyjä käyttää—kolme säännöllisesti kykyjä ja yksi ”lopullinen” kyky, joka voi olla valtava välitön vaikutus peliin. Näiden kykyjen asianmukainen käyttö merkitsee Dota 2: ssa voittamisen ja häviämisen eroa, joten pelaajien on tärkeää tietää, mitä kunkin sankarin kyvyt tekevät.,

Pelaajat voivat valita valtava uima-allas eri merkkiä, mutta on rajoitettu ohjaamalla vain yksi koko keston Dota 2 peli. Tässä mielessä on selvää, että oikean sankarin valitseminen on äärimmäisen tärkeä osa peliä. Aloittelijalle on kuitenkin tärkeämpää tietää muutama sankari ja pelin perusteet ennen kuin yrittää oppia jokaisen hahmon.

kuinka monta sankaria Dota 2: ssa?

kesäkuun 11. päivästä 2018 lähtien Dota 2: ssa on 115 ainutlaatuista sankaria., Lähes kaikki sankareita läsnä peli oli siirretty DotA Allstars, WarCraft III-perustuu edeltäjä Dota 2. Vain kolme sankaria—nimittäin Apinakuningas, Pangolier ja Dark Willow-ovat alkuperäisiä Dota 2-luomuksia.

kaikki sankarit jaetaan kolmeen ensisijaiseen attribuuttiin: vahvuuteen, ketteryyteen ja älykkyyteen. Vahvuus sankareita ovat ominaista niiden sitkeä luonne, jolla on suuri terveys-altaat, vahva puolustava loitsuja ja passiivisia piirteitä, ja niiden kyky pysyä hengissä taistelun tuoksinassa. Esimerkkejä Voimasankareista ovat Sven, Tiny, Centaur Warrunner ja Tidehunter.,r>

Magnus Night Stalker Omniknight Phoenix Pudge Sand King Slardar Spirit Breaker Sven Tidehunter Timbersaw Tiny Treant Protector Tusk Underlord Undying Wraith King

Agility heroes are known for their incredible damage output later in the game, but are weak early on due to their dependence on rather expensive items., Nämä sankarit ovat tunnetaan ”vaikea kantaa”—ja niiden päätehtävä on nostaa joukkueensa voittoon läpi heidän myöhään peli kyvykkyys. Agility-ryhmään kuuluvat sankarit, kuten Anti-Mage, Phantom Assassin, Sniper, ja Morphling.,tr>

Pangolier Phantom Assassin Phantom Lancer Razor Riki Shadow Fiend Slark Sniper Spectre Templar Assassin Terrorblade Troll Warlord Ursa Vengeful Spirit Venomancer Viper Weaver

And finally, Intelligence heroes are usually known for being spell-based damage dealers, or for their strong utility and support capabilities., Älykkyys sankarit ovat usein oleskelevat takana tankier merkkiä, dishing kipua niiden kykyjä kaukaa tai pitää heidän joukkuetoverinsa elossa parantavaa loitsuja. Ne pystyvät myös tyypillisesti lukitsemaan vihollisen sankarit alas käyttäen stuns ja disables. Jos et fancy on taikuri, Dota 2, kokeile Crystal Maiden, Lion, Witch Doctor, ja Lina.,td>

Puck Pugna Queen of Pain Rubick Shadow Demon Shadow Shaman Silencer Skywrath Mage Storm Spirit Techies Tinker Visage Warlock Windranger Winter Wyvern Witch Doctor Zeus

While certainly not the sole determinant of a hero’s typical play style, their main attribute does contribute to it quite a bit., Pidä tämä mielessä, kun sukellat syvemmälle jokaiseen luokkaan, ja löydät yhteisiä piirteitä sankareita näissä luokituksissa. Tämä voi auttaa vaikuttamaan päätökseesi, kun se tulee lopulta valita sankari, joten muista käyttää kolmea ominaisuutta oppaana lajittelee.

Dota 2 Sankari Luokat

lisäksi kolme tärkeimmät ominaisuudet, Valve itse on ottanut vapauden ”luokitella” jokainen sankari niiden tarkoituksena rooleja tai niche peli. Nämä luokitukset ovat muodossa ”Tunnisteet”, joka näkyy Heroes-välilehdessä itse peli-asiakas., Jokainen tunniste tarjoaa yhden sanan kuvauksen siitä, mihin sankari pystyy, mikä tekee niistä kätevän tavan” oppia ” sankari yhdellä silmäyksellä.

tunnisteet asetellaan Venttiilin, sekä niiden määritelmät, ovat seuraavat:

Kuljettaa

Kantaa ovat sankareita, jotka yleensä uhrata alussa peli, voimaa tullakseen lähes pysäyttämätön pelin edetessä. Nämä sankarit yleensä vaativat paljon kultaa ja kohteita, ja ovat alttiita aikaisin/puolivälissä pelin sankareita ilman suojaa heidän joukkuetoverinsa., Vuonna virranjakorakenteelta vaihe, heidän tehtävänsä on pysyä hengissä niin kauan kuin mahdollista ja samalla maatalouden kultaa hiipii kautta viime lyömällä. Koska he voivat hankkia lisää kohteita, kuljettaa tullut vaarallisempi, joitakin voi ottaa koko vihollisen joukkuetta omasta.

Tukea

Tukee, ovat täydellinen vastakohta kantaa, ja excel-alussa peli, kiitos niiden voimakas kykyjä. Tukea loitsuja ovat yleensä suunniteltu noin pitää niiden liittolaisia elossa sitoumuksia, olipa kautta paranemista, vahinkojen lieventäminen tai poistaminen vihollinen sankareita, muodossa tai toisessa., Tukea sankareita voi myös ”lapsenvahtina” kuljettaa sankareita virranjakorakenteelta vaihe, suojella heitä vihollisen sankareita ja parantaa niiden kyky tilalla kultaa.

Vuonna melko paljon kaikissa tapauksissa, tukee ovat vastuussa vision kartalla kautta sijoittaminen Tarkkailija Osastoilla, ja ostaa muita käyttöesineitä, kuten Eläinten Kuriiri-ja Savu Petosta. Tuet yleensä pudota kannalta raaka voima pelin jatkuessa, vaikka he pystyvät lieventämään tätä kohteita.,

Winner

Nukers on ominaista niiden korkea räjähtää tai vaurioita lähtö, jotka tulevat muodossa taika vahinkoa kyky. Useita älykkyyttä sankarit kuuluvat tähän luokkaan, ja on kykyjä, jotka käsittelevät suuria määriä magic-vahinkoa yhteen kohteeseen tai alueen vaikutus. Nukers ovat olennainen osa mitä tahansa kokoonpanolla, kiitos niiden kyky heti poistaa tärkeitä sankareita alkaen teamfight tai saada useita sankareita tarpeeksi alhainen, heidän joukkue on kuljettaa siivota.,

Disabler

Heroes merkinnällä disablers ovat yleensä siunattu ihmisjoukon hallinta kykyjä, joka voi olla joko yksittäisen kohteen tai alueen vaikutus. Tuet merkitään usein toimintakyvyttömiksi, ja niistä yli kourallisella on pitkään kestäneet kitukasvut tai disables, jotka voivat haitata vihollisjoukkueen etenemistä. Sen kääntöpuoli, disablers ovat yleensä kirottu alhainen liikkeen nopeus, pakottaen heidät ostamaan liikkuvuuden kohteita, jotta saat hypätä vihollinen sankareita.,

Jungler

termi jungler viittaa sankareita, jotka pystyvät selviytymään maatalouden neutraali hiipii yksin, mistä aloittaa pelin. Tämä vastustaa lanausta normaalisti, mikä tarkoittaa sitä, että lanausvaiheessa ollaan aktiivisesti jollakin kartalla olevista kaistoista. Junglers nauttia etu ottaa kaikki kultaa ja kokemusta niiden seikkailuja neutraali hiipiä leirejä, joiden avulla ne voivat lyödä korkeampi ja maatilan tärkeitä kohteita nopeammin., Kuitenkin, jüngling ei jätä yhtä tai useampaa kaistaa (tyypillisesti ylä-ja alareunassa) herkemmin, johtuu siitä, että siellä tulee olemaan yksi vähemmän sankari vihollisen joukkue murehtia kaistat.

esimerkkejä junglereista ovat luonnon profeetta, Enigma, Lycan ja Hiekkakuningas. Kaikki nämä sankarit voivat joko pitää itsensä hengissä viidakossa, kutsua yksiköitä taistelevat heille alussa peli, tai yksinkertaisesti taistella neutraali hiipii suoraan ylös ansiosta kyky.

kestävä

kuten nimi viittaisi, kestävät sankarit ovat mitä useimmat pelaajat kutsuisivat ”tankeiksi”., Näitä sankareita on kyky imeä suuria määriä vahinkoa vihollisen joukkue, nopeasti ilman sortuminen kuoleman seurauksena. Kestävä sankareita myös yleensä vievät paljon tilaa teamfights, komennelleet vihollinen sankareita, niin että he eivät voi mennä pehmeämpi, enemmän arvokkaita kohteita helposti. Strength heroes yleensä kuuluvat tähän luokkaan, koska niiden korkea pohja vahvuus ja vahvuus voitto tasoa kohti.

Escape

Heroes alle Paeta tag kutsutaan sellaisenaan, koska niiden sisäänrakennettu paeta mekanismeja, joiden avulla ne voivat helposti saada pois vaara., Yleensä nämä kyvyt auttavat heitä välttämään vahinkoja tai kielteisiä vaikutuksia (kuten disables), ja samalla he voivat asemoida itsensä uudelleen sitoutumisessa. Esimerkkejä näistä kyvyistä ovat Anti-Mage’ s Blink, Mirana ’s Leap ja Clinkz’ Shadow Walk. Erityisesti clinkzin kyky muuttaa hänet näkymättömäksi käytön yhteydessä, mikä tekee hänestä epäluotettavan, ellei vihollisryhmällä ole havaintoa käsillä.

Pusher

Pusher heroes ovat niitä, joilla on kykyjä, joiden avulla he voivat nopeasti purkaa rakenteita, kuten torneja ja kasarmeja., Kun nämä tavoitteet aikaisin ja usein auttaa oman joukkueen turvallista kartta valvontaa, mikä puolestaan pakottaa joukkueen pelaamaan varovaisemmin ja reservedly. Sankarit tässä luokassa tyypillisesti urheilu kykyjä, jotka joko selkeä hiipiä aaltoja nopeasti, kutsua kätyreitä, jotka voivat toimia ylimääräistä vahinkoa rakenteisiin, tai käsitellä suoraa vahinkoa rakennuksiin.

Aloitteentekijä

Aloittaja sankareita ovat ne, jotka ovat kyky aloittaa teamfights omia, jolloin niiden joukkue saada signficant etu menee sitoutumista., Tällaisia sankareita on yleensä suuri alue tainnuttaa vaikutus, poistaa, tai yksinkertaisesti kykyä, joka käsittelee suuren määrän vahinkoa useita tavoitteita. Sankareita, jotka voivat vaikuttaa kielteisesti vihollisen joukkue on paikannus tai estää niiden asennus vastausta aloittamista myös kuuluvat tähän luokkaan. Aloitteentekijöitä ovat usein parasta käyttää pelaajia, jotka ovat teräviä peli tunne ja hyvä päätöksenteon epäasianmukaisesti aloittamista voi helposti swing teamfight vihollisen joukkueen hyväksi.,

Paras Dota 2 Sankari

tietenkin, ei ole yksi sankari, joka voi todella kutsua ”paras” Dota 2, koska sen alati kehittyvä metagame ja usein tasapaino laastaria. On kuitenkin sankareita, jotka ovat vakaita ja luotettavia, vaikka tasapaino muuttuu.

Nämä sankarit ovat rakennettu ensisijaisesti olla ”newbie todiste”, siinä mielessä, että niiden kyvyt eivät yleensä vaadi paljon mekaanista taitoa, ennustus, tai peli mielessä, jotta voit käyttää. Tässä mielessä mieleen tulevat kostonhimoisen Hengen kaltaiset sankarit, joiden Taikaohjuskyky on suoraviivainen, yhden kohteen tainnutus.,

Älä anna niiden yksinkertaisuus hämätä, vaikka—ne ovat silti yhtä tehokkaita kuin kykyjä, joita muuten olisi vaikea hyödyntää. Itse asiassa heroes helppokäyttöisiä stuns ja/tai poistaa vaikutuksia löytyy usein metagame, sekä julkinen matchmaking ja ammatillinen kohtaus. Vain koska siellä ei ole paljon vaikeuksia näitä sankareita ei tarkoita, että ne eivät ole tehokas tai tehokas—joten älä sivuuttaa näitä poimii, olitpa aloittelija tai paatunut veteraani.,

Aloittelijoille, vaikka, pitäisi näyttää osaksi oppimista nämä sankarit ensinnäkin, koska ne ovat kaikkein yksinkertainen poimia ja pelata. Sankarit, kuten nämä auttaa helpottaa uusia pelaajia peliin ja sen monet, monet mekaniikka, ja välttää inundating aloittelijoille liikaa miettiä, kaikki kerralla. Sen sijaan, pelaajat joka poimia nämä sankarit voivat keskittyä oppimiseen yleinen perinpohjin Dota 2, kuten oikea-paikannus, kartta ohjaus, visio, tavoitteet ottaen, jne.

lyhyesti, älä murehdi, mitkä sankarit ovat ”parhaita” tai ”vahvimpia”., Sen sijaan, katso, mitkä sankarit ovat kiinteitä ja luotettavia huolimatta vallitsevista tuulista metagame.

Vastaa

Sähköpostiosoitettasi ei julkaista. Pakolliset kentät on merkitty *