Candy Crush Riippuvuus On Todellinen–ja se Voi Johtaa Tuhoisia Tulokset

Vieraiden pelata uusi Ystävänpäivä päivitys Candy Crush Ystäviä Saga aikana ”Sweet n Solo” Singles Dining Kokemus Likaa Karkkia 6. helmikuuta 2019 New York City. Ilya S. Savenok/Getty Images Kuningas Pelit

Jos et ole ollut missään julkisesti, että vaatii hieman odottaa—matkustus, työmatkat, odotushuoneessa on lääkärin vastaanotolla—olet lähes varmasti törmännyt joku pelaa Candy Crush Saga., Jos et usko, että olet, mahdollisuudet ovat edelleen hyviä, että olet, itse asiassa, on. Kyseessä on älypuhelimilla pelattava peli, joka näyttää Tetriksen ja Las Vegasin videokolikkopelin risteytykseltä. Sinulla voi olla jopa kuullut, kun pelataan sosiaalisesti kömpelö henkilö, joka ei voinut kääntää äänen alas (mutta se on jo toinen tarina).

Jos et ole törmätä Candy Crush-pelissä ihmisen, olet vähemmistönä (tai todennäköisemmin, valehtelija). Se johtuu siitä, että Candy Crush Saga (puhumattakaan sen muunnelmista) on ylivoimaisesti maailman suosituin mobiilipeli juuri nyt.,

Tilata Tarkkailijan Business Uutiskirje

kaikki sovellukset, jotka ihmiset kirjautuneena viime vuonna kautta Facebook, Candy Crush Saga oli kolmanneksi suosituin takana vain musiikki-streaming app Spotify ja kuvan jakamisen verkosto Pinterest.

Mutta odota, siellä on enemmän: pois kaikki sovellukset, 2018 (kuten Tinder ja YouTube), jotka vaativat sinua kirjautumaan sisään, kolme versiota Candy Crush (palaan siihen hetken) teki sen top-10 lista. Se on 30 prosenttia maailman 10 suosituimmasta sovelluksesta., Mikään muu sovellus maailmassa ei voi väittää, että sellaista valta-asemaa meidän huomiomme ja aikamme, Facebook mukana.

Candy Crush-pelejä luotu by King, studio, nyt omistaa pelaamista jättiläinen Activision. Pelejä tyydyttää tylsää yleisölle: ihmiset commutes, jotka etsivät jotain syödä minuuttia, ihmisiä, joilla on työpaikkoja, jotka eivät ole henkisesti vaativa, tai ihmisiä, jotka yksinkertaisesti ole aikaa niiden käsissä. Ilmeisesti on kuitenkin paljon ihmisiä, joilla on aikaa käsissään.,

Candy Crush on suosituin peli Android älypuhelimet (pelaajan ulos Angry Birds ja Pokémon Go, muun muassa). Se vetää lähes 200 miljoonan dollarin liikevaihdon neljännestä kohti. Mukaan analyytikko Anturi Torni, pelaajat Candy Crush-pelejä vietti keskimäärin $4.2 miljoonaa euroa päivässä vuonna 2018, jopa 6,5 prosenttia vuodesta 2017 alkaen. Franchising on tehnyt King 1,5 miljardia dollaria tähän mennessä, ja 230 miljoonaa ihmistä hyppäsi pelin vuonna 2018—se on 17 prosenttia kasvua yli 2017.

so Why Is Candy Crush So Popular-and Is It Bad for Us?,

Candy Crush on suosituin peli Android älypuhelimet (pelaajan ulos Angry Birds ja Pokémon Go, muun muassa). PHILIPPE HUGUEN/AFP/Getty Images

Candy Crush on lyhyesti sanottuna suurin ikävystyminen tappaja ihmiskunnan historiassa. Se on täydellisesti suunniteltu olemaan helppo päästä sisään, tyydyttävää pitää kiinni ja koukuttavaa kuin helvetti. Se on vähemmän imminently vaarallinen kuin savukkeet, se voidaan tehdä missä tahansa, ja kun teet sen, et häiritse ketään muuta (kunhan sinulla on ääni pois).,

Candy Crush syö mitä Adam Alter kutsuu ”aika löysällä”—viisi tuntia tai enemmän aikaa per päivä, että ei tarvitse olla vietti teet mitään muuta. Alter on NYU: n apulaisprofessori, joka puhuu koukuttavasta käytöksestä ja alituisesta älypuhelimen käytöstä. Hän on myös kirjoittanut kirjan Vastustamaton, joka katsoo, miksi niin monet ihmiset nykyään ovat riippuvaisia asioita, kuten Candy Crush.

”useimmilla ihmisillä ei ole viittä tuntia”, Alter kertoi Observer-lehdelle. ”Tämä hyvin rajallinen aika tulisi käyttää muihin asioihin, ’kannattavampiin’ asioihin. Mahdollisuuksien hinta on korkea., Jos sinulla on työpaikka, perhe, rakkaansa—voit tehdä vähemmän niitä asioita, jos et viettää valtavasti aikaa pelaa Candy Crush. Candy Crush on hyvin eristävä kokemus.”

kuulostaa ilmeinen aluksi: älä pelaa niin paljon, kiinnittää huomiota perheen ja lähimmäisiäsi, ja tehdä jonkin aikaa vuorovaikutuksessa. Mutta kaikille, jotka ovat joutuneet tekemään tiensä noin Candy Crush zombie metrossa, se on melko selvää, että monet ihmiset todella pelaavat liikaa.,

Candy Crushista on käytössä kolme versiota top-10 suosituimman älypuhelinsovelluksen joukossa, mutta pelinkehittäjä King tekee enemmän. Pelkästään verkkosivuillaan King listaa 11 versiota—11!- sen saaga pelejä, Aakkosty Saga ja Scrubby Dubby Saga.

Ja he ovat kaikki käytännössä sama peli eri visuaalinen ”nahat” mukaisesti yli koukuttava moottori, joka Muuta sanoo, on lähellä täydellistä siten, että se imee aika kutitus, mitä hän viittaa sillä ihmisen aivot on matelijan palkita center.,

Monet Candy Crush addikteja on useita versioita pelin niiden puhelimet—siitä syystä, että kolme versiota peli on keskuudessa top-10 käyttää—koska jos pelaat liian kauan tai menettää liian paljon, se kertaa ulos. Puhelimen laskemisen sijaan pelaajat yksinkertaisesti lataavat toisen version ja pelaavat sitä, kunnes ajastin loppuu. Tai jos heidän on palattava seuraavaan suurvoittoon, he voivat tietenkin maksaa oikeaa rahaa jatkuvista rahakkeista.

”on kuin yhden lääkkeen tarjonnan kuivuessa kääntyisi korvikkeeksi”, Alter selitti.

mutta miksi se on Huumemainen?, Mikä Tekee Candy Crushista Niin Koukuttavan?

Usko tai älä, liikaa Karkkia Murskata voi johtaa tuhoisia tuloksia,

”Ihmiset vihaavat jättäen tavoitteet epätäydellinen,” Alter jatkoi. ”Siksi luemme kirjoja, joista emme pidä. Siksi käytämme valtavasti aikaa pelien pelaamiseen, jotta voimme täydentää niitä. Näiden pelien suorittaminen antaa meille tunteen mestaruudesta.”

” Candy Crushin kaltaiset pelit palkitsevat sinut maaleilla, joten sinusta tuntuu hyvältä itsestäsi. Näiden pelien suunnittelijat kuitenkin luovat liikkuvia tavoitteita niin, että juuri kun saavuttaa yhden, on toinen.,”

Muuttaa jatkoi selittää, että Candy Crush liikkuu tavoite muotoilu heijastaa zenonin paradoksi: ei ole väliä kuinka usein liikut puolimatkassa kohti maalia, et koskaan saavuta sitä. Kuten pelaajat saada lähemmäksi tavoitteita Candy Crush, esimerkiksi, kehittäjät vain lisää enemmän tasoja, tai ne työntää pelaajat toiseen, hyvin samanlainen peli, joka esittelee kokonaan uusi joukko tavoitteita.

se ei kuitenkaan ole vain maaleja, jotka kutkuttavat ihmisten koukuttavaa fiiniä., Pelit ovat arvaamaton tavalla, että he palkitsevat pelaajat, aivan kuten peliautomaatteihin, ja jos olet koskaan nähnyt hedelmäpeli riippuvainen viettää koko illan spinning pyörät ei ole loppua, tiedät, mitä tämä käyttäytyminen näyttää.

Candy Crush tekee pelaamisesta pohjimmiltaan nautinnollista pienillä palkinnoilla pelaajien siirtyessä kohti liikkuvia maaleja. Joskus pelaajat palkitaan css tavoitteen toteutumisia (tai voitto, jos puhumme peliautomaatteihin), tekee heidät ajattelemaan, että he ovat menossa jonnekin ja tekee niistä haluavat pelata enemmän. Vielä yksi kierros.

”it hits something”, Alter selitti., ”En ole varma, mitä se on, mutta se tekee haluat pelata enemmän.”

Muuttaa vakuutti minulle, että kaikki—myös itsensä—on altis Candy Crush on viettelevä omaksua. Mutta hän ja minä emme ole joutuneet saaliiksi.

itse asiassa olen aina rakastanut videopelejä, erityisesti pitkiä eeppisiä seikkailuja, kuten Playstationin kartoittamaton sarja tai Nintendon konsolien Zelda. Mutta en ole koskaan ollut iso mobiilipelaaja,etenkään älypuhelimessani. Kun olen työmatkalla esimerkiksi New Yorkin metrossa, vietän aikaani lukemalla tai kaavoittamalla lempimusiikkiani., Jostain syystä pelaaminen puhelimessani ei ole minun juttuni. Mikään mobiilipeli ei ole koukuttanut minua.

mutta se ei tee minusta yhtään parempaa kuin ne, jotka leikkivät Candy Crushia. Se vain tarkoittaa, että tiedän, miten se toimii,ja tiedän milloin laittaa puhelin pois.

Alter vaatii, ettei Candy Crush yksinään ole huono asia. Kyse ei ole tupakansyövästä tai alkoholista. Mutta hän varoittaa, että liika liika voi johtaa tuhoisiin tuloksiin, aivan kuten mikä tahansa muu riippuvuutta aiheuttava käytös, joka pyrkii syömään löysää aikaasi.,

Hän mainitsee neljä suurta vaaroja varoa: jos pelaaminen sattuu sinua taloudellisesti (eli pelaat sen sijaan toimi), sosiaalisesti (et pelaa sitä, kun sinun pitäisi olla perheen tai ystävien kanssa), henkisesti (se tekee sinusta tuntuu ahdistunut), tai fysiologisesti (olet viettää päivän sohvalla etsivät että seuraava taso), se voi olla aika laittaa puhelimen alas.,

Vuonna 2013, (kyllä, Candy Crush on ollut noin niin kauan), AIKA ilmoitetaan, että tutkimuksen 1. 000 pelaajaa, 32 prosenttia jättää huomiotta ystävien tai perheen pelata peliä; 28 prosenttia pelasi työn aikana; 10 prosenttia riidellyt läheisensä heidän pelata aikaa; ja 30 prosenttia myönsi, että he olivat riippuvaisia.

mutta, toistaiseksi, se on vain toinen kerta waster, niille, joilla on aikaa.

jotta peli heijastetaan rakennuksen aikana Candy Crush Ystäviä Saga Maailmanlaajuinen Käynnistää Tapahtuma Brookfield Paikka 11. lokakuuta 2018 New Yorkissa., Tasos Katopodis/Getty Images for Candy Crush Friends Saga

Vastaa

Sähköpostiosoitettasi ei julkaista. Pakolliset kentät on merkitty *