10 Esimerkkejä syöttölaitteita Tietokoneen

Monet teistä ehkä tietää, mitä ovat syöttölaitteita tietokoneen, mutta ihmiset usein kysyä ”mitä ovat 10 syöttölaitteet esimerkkejä”.

täällä tänään opit joitain tietokoneen ulkoisia osia. Nämä ovat tietokoneen syöttölaitteita, auttavat meitä antamaan ja vastaanottamaan tietoja tietokoneesta.

Kaikki käyttäen Kannettava tietokone ja Työpöytä nykyään. Ilman tietokoneita tässä digitaalisessa maailmassa on mahdotonta työskennellä mitään tehokkaasti ja nopeasti., Sinun on täytynyt tietää Tulo-ja lähtölaitteita käytetään kannettavissa tietokoneissa ja pöytäkoneet, joilla voit käyttää ja hallita tietokonetta helposti.

yksi niistä on syöttölaitteiden esimerkit, jotka ovat tehneet työstämme erittäin helppoa. Tässä artikkelissa, tiedät esimerkkejä syöttölaitteiden tietokoneen.

syöttölaitteita Tietokoneen

Input-Laitteet ovat elektronisia osia Tietokoneen. Tietokoneiden syöttölaitteita käytetään syöttämään käyttäjän tietoja tai tietoja tietokoneisiin tulostustuloksia varten.,

Input-Laitteet voidaan määritellä elektro-mekaaninen laite, jonka avulla käyttäjä voi syöttää tietoa tietokoneeseen, jota yleensä kirjoittamalla näppäimistöllä tai klikkaamalla hiirtä, me syöttää tiedot Tietokoneeseen.

tiedot käsitellään päämuistiin syöttölaitteen kautta. Tietokone hyväksyy käyttäjän ohjeet ja muuntaa vastaanotetun ohjeen konekieleksi.

Mitkä ovat 10 syöttölaitteet Esimerkkejä

1.,Näppäimistö

näppäimistö yksi merkittävimmistä syöttölaitteet tietokoneen. Se toimii samalla tavalla kuin kirjoituskoneet. Näppäimistö on suunniteltu syöttämään tekstinumeroita ja merkkejä. Näppäimistön avulla teemme tietokoneella kokonaisia kirjoitustöitä.

tietokoneen näppäimistö on yksi todellisista esimerkeistä tietokoneiden syöttölaitteista.

fyysisesti tietokoneen näppäimistö on suorakulmainen., Se on joukko avaimia tai painikkeita järjestetty vaaka sisältää noin 108 Avaimet, jotka toimivat elektroniset kytkimet tai mekaanisia vipuja, jotta voimme tulo tietoja, jotka on koodattu tietokonejärjestelmään painamalla näppäimiä.

näppäimistö on luultavasti ensisijainen keino kommunikoida käyttäjän kanssa tietokoneen järjestelmässä. Se oli myös ensimmäinen esimerkki syöttölaitteista ainakin nykyaikaisten tietokoneiden osalta.

juuri nyt lukemasi artikkeli on kirjoitettu myös näppäimistöllä., Sähköpostien lähettämiseen, verkkokauppaan, viestien lähettämiseen, nettisiirtoon ja muihin asioihin kaikki nämä asiat tehdään näppäimistöllä.

huomaa: meillä on artikkeli kaikista 9 Näppäimistötyypistä ihmisten tarpeiden ja mukavuuden mukaan.,/p>

  1. Gaming Keyboard
  2. Wireless Keyboard
  3. Flexible Keyboards
  4. Multimedia Keyboard
  5. Mechanical Keyboard
  6. Ergonomic Keyboard
  7. Laptop Keyboard
  8. Hand Keyboard
  9. Virtual Keyboards

The buttons of the input devices of the computer’s keyboard is divided into :

A., Aakkosnumeerinen

tässä osiossa, lisää avaimet ovat numeroita, symboleja, ja aakkoset, on neljä avaimet-Välilehti, Lippikset, Backspace ja Enter tiettyjä toimintoja.

B. Toiminnot avaimet

edellä ovat 12 avaimet, jotka sijaitsevat yläosassa tietokoneen, joka asuu samassa linjassa tunnetaan näppäimet. Avaimet starttaavat F1: stä F12: een. Nämä avaimet ovat hyödyllisiä käyttää ohjeita pikanäppäimet., Näiden avainten toiminnot vaihtelevat ohjelmiston mukaan.

C. numeronäppäimillä

numeronäppäimistö koostuu noin 17 avaimet( kuvio avaimet voi poiketa näppäimistö näppäimistö). Jossa numerot jopa 0-9, matematiikan toimijat kuten -+, -. * , / ja anna painike.

D. Erityistä tarkoitusta varten avaimet

Näitä erityisiä avaimia käytetään suorittamaan tiettyjä tehtäviä, kuten Uni, Sähkökäyttöiset, Oikotie, Esc, Tab, Lisätä Äänenvoimakkuutta, Aloittaa, Home, End, Delete, jne., Nämä avaimet vastaavat tiettyjä uuden käyttöjärjestelmän toimintoja.

E. nuolinäppäimillä

Nämä kohdistin avaimet ovat YLÖS, ALAS, VASEMMALLE ja OIKEALLE. Niitä voidaan käyttää kohdistimen siirtämiseen ruudulla.

F. Muuntonäppäintä

Se koostuu kolmesta avaimet.e-SHIFT, ALT, CTRL. Ei ole erityistä hyötyä painamalla niitä yksin, mutta yhdessä muiden avain, ne muuttavat syötteen näiden avainten., Siksi nämä modifioijat tunnetaan myös nimellä call keys.

2.Hiiri

Hiiri on input-laite tietokoneeseen, joka tunnetaan myös nimellä osoitinlaite, ja Kursori Liikkuu Laitteen. Se on näppäimistön ohella yksi käytetyimmistä esimerkeistä syöttölaitteista nykyään.

Sen toiminta koostuu havaita liikkeen, kun siirretään tasaiselle pinnalle ja syöttämällä nämä tiedot niin, että CPU tulkitsee sitä ja, näin ollen, hiiren osoitin jäljittelee liikkeen tietokoneen näytöllä.,

hiiri, jossa voi olla 2 tai 3 nappia ja käärö yläpuolella. Kuten Vasen, Oikea ja keskiavaimen rulla. Hiirellä ohjataan tietokonetta, luodaan kuvia ja muita olennaisia toimintoja. Hiiren avulla voimme hallita TIETOKONETTAMME ilman edes näppäimistöä.

Hiiri asetetaan tasaiselle alustalle tai Hiiripellille, jota käytetään kursorin ohjaamiseen. Klikkaamalla vasemmalle, kaksoisnapsauttamalla, oikealla, vetämällä, vierittämällä. Josta voimme tehdä perustehtäviä, kuten valitse, Avaa, Poista tiedostot ja kansiot.

sen alle on kiinnitetty kumipallo tai laservalo., Kun hiiri liikkuu pinnalla, kumipallo pyörii, tai myös laservalo liikkuu. Hiiren nopeus ja suunta muuntuvat näytön kursoriksi; näin hiiri toimii.

teknologian kehittymisen myötä hiirtä on kuitenkin alettu käyttää ilman johdotusta tehokkuuden lisäämiseksi.

langaton hiiri

langaton hiiri antaa vapauden vaijerin sotkusta. Se kommunikoi tietokoneellesi radiotaajuusteknologian avulla. Langaton hiiri koostuu kahdesta pääkomponentista: lähettimestä ja vastaanottimesta.,

lähetin on Hiiri, joka lähettää tiedot, Hiiren nopeutta ja sen napsauttamalla muodossa sähkömagneettisen signaalin (Signal) vastaanottimeen. Vastaanotin on kytketty tietokoneeseen, joka vastaanottaa kyseisen signaalin.

Huomautus: meillä on artikkeli kaikista 9 eri Hiirilajista.,

  1. Optinen Hiiri
  2. Langaton Hiiri
  3. Laser Mouse
  4. pelihiiri
  5. Trackball Hiiri
  6. 3D-Hiiri
  7. Mekaaninen Hiiri
  8. Ergonominen Hiiri
  9. Stylus-kynä (Kynä, hiiri)
oletko tarkistanut uusin viesti Top 7 Söpöin Tietokoneen hiiri

3.Joystick

ohjainta on toinen input-laitteet esimerkkejä, jotka on pystysuora stick-muotoinen laite, joka näyttää liikkuvan pystysuora kahva., Näiden tietokoneen syöttölaitteiden avulla voimme siirtää kursoria mihin suuntaan tahansa näytöllä.

Se eniten muistuttaa vaihde tai ilma-aluksen ohjaus kiinni. Useimmiten se sisältää painikkeita, kytkimiä, liukusäätimiä. Painike on yleensä sen yläosassa, jota käytetään kursorin osoittaman vaihtoehdon valitsemiseen.

ohjaussauvaa on helpompi hallita erilaisissa simulaattoreissa. Esimerkiksi ohjaamaan videopelejä, koulutussimulaattoreita, helikoptereita ja muita laitteita, joissa on samanlainen ohjausjärjestelmä.,

Katso tämä⬇ Pelaamista joystick Simulaattori

Kuitenkin, monet pelaajat ei ole aavistustakaan, että he eivät käytä väärää sanaa heidän suosikki ohjain. Loppujen lopuksi joystick ja peliohjain ovat eri asioita.

Sitä käytetään usein lasten pelata pelejä tietokoneella, koska tämä on helppo tapa opettaa lapsia käyttämään tietokoneita.

vaikka näppäimistö tai hiiri osaa pelata kaikkia tietokonepelejä, osa peleistä vaatii pelaamista nopealla tahdilla. Niin, tässä tapauksessa, pelaajat käyttämällä joystick eivät tunne epämukavaksi pelaa tällaisia pelejä.,

Hyödyt

  • käyttäjä voi pelata mukavasti, koska siellä on vähemmän painikkeita, mutta hänellä on tarvittava ne, suorittaa erilaisia tehtäviä.
  • siinä on joidenkin toimintojen peruspainikkeet. Koska ne koostuvat myös muiden toimien alkeispainikkeista, joko suoraan simulaattoreista, pelistä tai multimediasta.
  • joissakin peleissä joystickit voivat helpottaa pelaamista, kuten FIFA ja PS.
  • ne ovat kompakteja, mukavia ja enimmäkseen pieniä.

4.,Trackball

trackball on osoitinlaitteen, kuten hiiren, mutta hieman eri syöttölaitteita tietokoneen. Siinä on korotettu pallo ja joitakin nappeja. Luonnollisesti pidettäessä pallossa on peukalo, ja sormet ovat napissa, jota käytetään käsin pyörittämällä sormia.

Ratapallon edut hiireen

1., Selaa: Se on ulkoinen rulla, jonka avulla voit kiertää ylös ja alas, näin sujuvasti liukuva näytöt, lisäksi voit ottaa toiminnon painiketta, koska se voidaan painaa näytön pitää liikkuvat.

2. Toimintopainikkeet: nämä sivupainikkeet mahdollistavat ohjelmoinnin, tiettyjen toimintojen suorittamisen internetselaimessa tai tiettyihin käyttäjän toivomiin tehtäviin.

3. Trackball: tarkoittaa ratapalloa., Se on rakennettu erityisiä langaton hiiri malleja; Se on toiminto antaa liikkeen näytöt 360 ° eikä vain ylhäältä alas, kuten Selaa, hyvin käytännöllinen käyttää video pelejä graafinen suunnittelu sovelluksia.

käyttää ohjauspallot tuli hyvin yleinen kannettavat tietokoneet ja tietokoneet, koska ne helposti sovi tapauksessa, koska se vie suhteellisen vähän tilaa käyttää. Niitä pidetään hiirtä tarkempina kestävinä, minkä vuoksi niitä käytetään edelleen paljon.,

Ihmiset, joilla liikkuvuuteen liittyviä ongelmia usein käyttää ohjauspallot syöttölaitteena, koska trackball on trackball on mukavampi käsitellä ja painikkeet voidaan aktivoida ilman, että se vaikuttaa asennon osoitin.

Digitaalinen Kamera

Digitaaliset kamerat ovat muita esimerkkejä syöttölaitteet, yleisin maailmassa tänään.

digitaalinen kamera on valokuvaus input-laite, johon kuva tai video on tallennettu CCD-järjestelmässä ja tallennetaan digitaalisessa muodossa muistikorteille., Se voi paitsi kaapata ja digitoida kuvan, mutta myös tallentaa äänen ja ammunta parametrit.

digitaalinen kamera antaa meille mahdollisuuden ottaa valokuvan ja välittömästi luoda asiakirjan standardoituja formaatteja tietokoneen tai muita laitteita. Digitaalikamera käyttää polttovälinään CCD-sensoria tai Charge-kytkettyä laitetta.

kamerat käyttävät sekä ihmisiä, jotka ovat kiinnostuneita tai ei valokuvaus kaapata ikimuistoisia hetkiä ja ammattikäyttöön valokuvaajille.,

Edut digitaalinen kamera
  • tallennetut Kuvat (input) digitaalisella kameralla voidaan näyttää ruudulla välittömästi.
  • tuhannet kuvat voi tallentaa pieneen muistikorttiin.
  • tilan vapauttamiseksi siitä voidaan myös poistaa tallennettuja kuvia tai videoita.
  • joissakin digitaalikameroissa, se on myös mahdollista rajata kuvia tarvittaessa.

6.,Skanneri

Toinen tietokoneen input-laitteen esimerkkejä ovat skannerit. Skanneri on digitaalinen tulolaite, jota käytetään skannaamaan kopiokuvia, Tulostettua tekstiä ja esineitä ja muuntamaan se sitten digitaaliseen muotoon.

Miten käytämme printer poimia tulostaa eri värejä. Samoin, voimme skannata kaikki asiakirjat tallentaa tietokoneeseen.

se tunnetaan myös nimellä Xerox-kone., Kuvaskannereita käytetään erilaisissa kotimaisissa ja teollisissa sovelluksissa, kuten suunnittelussa, pelaamisessa, käänteistekniikassa ja testauksessa.

Koska asiakirja muuntaa kuvan digitaaliseen muotoon niin, että se voidaan tallentaa tietokoneen tai sen voi muokata, sen paras etu on, että käyttäjän ei tarvitse kirjoittaa tietoja. Tällaisten tietojen tallentamisessa tapahtuneiden virheiden mahdollisuus on vähentynyt.

7.,Bar code Reader

viivakoodi lukija laite käyttää syöttää tietoja viivakoodi. Sitä käytetään lukemaan minkä tahansa tuotteen viivakoodi koodipalkin mukaan. Viivakoodinlukija tunnistaa viivakoodien nykyiset tiedot lyömällä viivakoodilinjoihin valonsäteitä. Näin tieto saa.

Viivakoodijärjestelmät ja lukijat osoittautuivat erittäin hyödyllisiksi yrityksissä. Viivakoodin avulla isot yritykset voivat seurata tuotteitaan. Voit nopeasti tietää hinnat ja varastot tasolla viivakoodista., Yritykset käyttävät tätä Tietokonekeskitetyssä järjestelmässään tehokkuuden ja tuottavuuden lisäämiseksi.

Viivakoodiskanneri skannaa tiedot, jotka voidaan tallentaa hyvin nopeasti tietokoneelle. Tämä säästää sekä aikaa että fyysistä rasitusta. Virheiden mahdollisuudet ovat vähentyneet. Viivakoodiskannerit ovat esimerkkejä syöttölaitteista, joita käytetään enimmäkseen mainoksissa.

8.OCR

koko muoto OCR on ”Optical Character Recognition”., OCR on tekniikka, jota käytetään numeroiden, kirjainten tai symbolien lukemiseen digitaalisessa muodossa.

merkit ja symbolit voivat lukea läpi valon lähde. OCR: ää käytetään yleisesti tekstin tunnistamiseen skannaamalla asiakirjoja digitaalisessa muodossa. Voit katsoa live täältä online OCR.

Kun OCR-tekniikkaa oli alun perin tarkoitus tunnistaa painetun tekstin kirjoittanut kirjoituskoneet, se voidaan myös käyttää tunnistamaan ja tarkista kirja, kirjoitettu käsin.,

OCR uses mostly in the following fields:

  • Banking
  • Cloud Storage
  • Invoice automation
  • Form automation
  • Information retrieval
  • Healthcare

9.,Biometrinen Machine

Biometrinen järjestelmä on esimerkki syöttölaitteita tietokoneen, joka tunnistaa henkilön kautta biometriset anturit. Avulla biometrinen machine, henkilön tiedot voidaan tunnistaa niiden kasvot, sormi, silmät, ääni, tai peukalon vaikutelman.

sitä käytetään pääasiassa turvallisuustarkoituksiin luvattoman pääsyn estämiseksi tietylle alueelle. Sitä käytetään työntekijöiden/opiskelijoiden osallistumisena laitoksiin., Koska biometriset anturit toimivat tarkasti, niitä käytetään laajalti monissa laitoksissa.

erilaisia biometrisiä laitteita

Face skanneri: käytetään tunnistamaan henkilön kasvot. Se mittaa suun, silmien ja nenän välistä etäisyyttä, joka riittää tunnistamaan ihmisen.

käsiskanneri: käytetään henkilön kämmenen skannaamiseen henkilön tunnistamiseksi.

sormiskanneri: se skannaa henkilön sormenjäljen tunnistaakseen henkilön ja hänen tietonsa.,

Retina / iris scanner: sitä käytetään tunnistamaan henkilö skannaamalla hänen silmänsä.

10.Mikrofoni

Mikrofoni tai mikrofonit ovat esimerkkejä tulo-laitteisiin. Tämän kautta voimme lähettää äänitetyn tai live-äänen laskumikrofoniin. Mikrofonia käytetään ääninauhurissa, nettikeskustelussa, laulamisessa jne.

mikrofoni on laite, joka muuntaa äänen värähtelyä elektroniseksi signaaliksi, joka kuuntelee kaiuttimien kautta., Tällaiset sovellukset ja ohjelmistot ovat vaikuttaneet merkittävästi elokuvantekijöihin. Mics: n merkittävä hyöty on se, että ne ovat minimaalisia ja halpoja ja niillä on hyvä reagointiherkkyys.

nykyään myös mikrofoneja käytetään puheentunnistusohjelmistona. Tämä tarkoittaa sitä, että meidän ei tarvitse kirjoittaa, vaan puhua, ja lausutut sanat näkyvät asiakirjassamme, jonka tunsimme puheen syöttölaitteena.

yllä on vastaus ”mitkä ovat 10 syöttölaitteet?”. Edellä mainitut ovat tyypillisiä esimerkkejä tietokoneen syöttölaitteista.,

Suositeltu Viesti: Lähtö Laitteet Tietokone, Jossa on 10 Esimerkkejä

Suositeltu Post: Sekä Input ja Output, I/O-Laitteet Atk –

Mitkä ovat 10 input-laitteita?

seuraavat ovat 10 Input Devices 1.Näppäimistö 2.Hiiri 3.Joystick 4.Yleisurheilu 5. Digitaalikamera 6.Skanneri 7.Viivakoodinlukija 8.OCR 9.Biometrinen Anturi 10.Mikrofoni

Mikä on syöttölaite ja niiden toiminta?

Tulolaitteet ovat tietokoneen sähkömekaanisia osia., Syöttölaitteiden päätehtävä on antaa käyttäjille mahdollisuus syöttää käyttäjän tiedot tai tiedot tietokoneisiin tulostustuloksia varten. Tietokone hyväksyy käyttäjän ohjeet ja muuntaa hyväksytyn ohjeen konekieleksi.

mikä on syöttölaitteen näppäimistö?

Näppäimistö yksi näkyvimmistä syöttölaitteiden esimerkeistä. Se toimii samalla tavalla kuin kirjoituskoneet. Näppäimistö on suunniteltu syöttämään tekstinumeroita ja merkkejä. Näppäimistön avulla teemme tietokoneella kokonaisen kirjoitustyön.,

mitkä ovat esimerkkejä syöttölaitteesta?

tietokoneen syöttölaitteita käytetään käyttäjän tietojen tai tietojen syöttämiseen tietokoneisiin tulosten saamiseksi. Yleisiä esimerkkejä ovat näppäimistö, hiiri, Joystick, Trackball, digitaalikamera, skanneri, viivakoodinlukija, OCR, biometrinen anturi ja mikrofoni.

mikä on esimerkki Tulo-ja ulostulolaitteesta?

esimerkkejä syöttölaitteita ovat Näppäimistö, Hiiri, Joystick, Trackball, digikamera ja Skanneri., Esimerkkejä tulostuslaitteista ovat monitori, tulostin, kaiuttimet, Multimediaprojektorit ja GPS.

Mitkä ovat tulo ja lähtö laitteet antaa 2 esimerkkejä kustakin

kaksi esimerkkejä tulo-laitteissa on Digitaalinen kamera ja mikrofoni. Kaksi esimerkkiä tulostuslaitteista ovat tulostin ja kuulokkeet.

Vastaa

Sähköpostiosoitettasi ei julkaista. Pakolliset kentät on merkitty *