videospil baseret på kortspil har haft forskellige grader af succes gennem årene. Ligesom Hearthstone og Magic: The Gathering har fundet et godt hjem i digitale omgivelser, mens mange andre, hvad enten de er baseret på et eksisterende spil eller forsøger at bryde ny grund, er faldet i uklarhed i skyggen af bedre spil. En franchise, der har været lige dele store og forfærdelige er Yu-Gi-Oh!.
som en af de mest populære TCG er omkring, samt en af de ældre i den moderne, Yu-Gi-Oh!, har haft lang tid til at forsøge at få tingene rigtigt med hensyn til sine digitale udflugter. Nogle spil, såsom for nylig udgivet Duel Links, har fået en masse af trækkraft som et godt alternativ til det fysiske spil, mens andre er så dårlige, at selv hardcore fans har svært ved at nyde dem.
10 Yu-Gi-Oh!, Duelists af Roser
Udgivet på PS2 i 2001 i Japan og 2003 i resten af verden, Duelist af Roserne kom frem, før den Ekstra dæk blev udbygget og der skulle have været et simpelt og sjovt digital version af card spil.
Desværre, det tager nogle af de værste aspekter af Duelist Kingdom bue af animationsfilm, som helt meningsløse felt stat boosts, samt spillets udfordring faktor er, vildt og usammenhængende.
9 Yu-Gi-Oh!, Forbudt Minder
Som Duelist af Roser, Forbudt Erindringer gør flere unødvendige ændringer core gameplay mekanik i et forsøg på at gøre spillet mere interessant, som fjerner behovet for at tribute indkalde high-level monstre helt.
Der blev også foretaget store ændringer i den rituelle summon-mekaniker, en af de bedre måder at få stærke monstre på banen som opgivet ved at tvinge dem til at kræve specifikke monstre som hyldest på samme måde som Fusion summon.
8 Yu-Gi-Oh!, Dawn of Destiny
Mens Dawn of Destiny ser betydeligt bedre end tidligere Yu-Gi-Oh! spil, det kommer til kort ved blot at være kedelig til kedeligt. Denne titel føler ikke behovet for at ændre kernemekanik for at gøre spillet mere interessant, men låser i stedet visse kraftfulde kort bag flere kampe, der ender med at føle sig som mere af en slibning end de burde.,
sandsynligvis den værste overtrædelse af alt er, at der er absolut ingen online multi-player støtte til et spil, der var udelukkende på Xbox, det system, der velsagtens revolutioneret online konsol spil for fremtiden.
7 Yu-Gi-Oh! 5D ‘ s Årti Dueller Plus
En re-release af en endnu værre Yu-Gi-Oh! spil, årti dueller Plus forsøgte forgæves at løse de problemer, der plagede den oprindelige udgivelse, falder kort ved hvert trin.,
Med spillere tvunget til at bruge middelmådige kort mod modstandere med væsentligt bedre-bygget dæk, såvel som at låse dem bedre kort, herunder kraftig Synchro Monstre, bag dueller, der var sværere, end de bør være som et resultat af dette, er lavet til et spil, der var mere oprørende end kedelige.
6 Yu-Gi-Oh! ZEXAL Verden Duel Karneval
dette spil, kom langt senere i Yu-Gi-Oh!,s liv, såvel som at blive frigivet på 3DS, ville det have været sikkert at antage, at Konami ville have lært af de mange tidligere fejl, det havde lavet med Yu-Gi-Oh! spil.
Dette skulle vise sig ikke at være tilfældet, da Verden Duel Karneval er en barebones oplevelse, selv i betragtning af, hvor mange nye mekanik blev indført i de seneste år, og igen har ingen multiplayer-support til et kortspil, der formodes at være mindst to-player-oplevelse.
5 Yu-Gi-Oh!, Effekt af Kaos: Yugi Skæbne
Mens sportslige nogle af de mere imponerende grafik for en dårlig Yu-Gi-Oh! spil, det er også en af de doveste udgivelser i hele franchisen. Ligesom mange andre Yu-Gi-Oh! spil, opnå nye kort er en absolut hestearbejde ved at vinde dueller igen og igen, den eneste forskel her er, at den eneste modstander spillere kan stå over for er licenshaverens karakter, Yugi.,
selvom det i det mindste betyder, at titlen ikke kan beskyldes for falsk reklame for indholdet af spillet, betyder det også, at fans er bedre til at spille andet end denne billige kontante grab.
4 Yu-Gi-Oh! GX Begyndelsen af Skæbnen
Også kendt som Tag Kraft Evolution, dette afsnit har unikke bagudkompatibilitet med tidligere Tag Force spil på PSP, mens de vil give spillere adgang til nye kort og flere point til at fremskynde deres fremskridt i spillet., Denne lille funktion er imidlertid ikke nok til at hæve den højere end en middelmådig status, og spillet kommer til kort i mange kerneområder.begyndelsen af Destiny har nogle af de værste grafik for sin tid, men ikke så slemt som nogle andre, der ville følge, samt gentagne gameplay, der meget hurtigt bliver kedelig og kedelig.
3 Yu-Gi-Oh! Årti Dueller
Det oprindelige spil, der senere skulle blive genudgivet som Årti Dueller Plus, dette spil til Xbox 360 spyttet i ansigtet af en eventuel lang tid Yu-Gi-Oh!, fan og gjorde det umuligt at tiltrække nogen nybegyndere til serien.bortset fra at afbalancere problemer, der ikke var rettet i genudgivelsen, LED Decade dueller af nogle af de værste grafik nogensinde set på thebo.360, endnu værre end hvad der var muligt på den forrige generation af konsoller.
2 Yu-Gi-Oh! Falsebound Kongerige
Håber at tage Yu-Gi-Oh!, i en meget anden retning, der faktisk kunne have været en sjov id., fjerner Falsebound Kingdom alle aspekter af kortspilets mekanik og erstatter det med en turbaseret strategi RPG, der bruger hovedpersonerne Monster cards som sine skabninger.selvom det kunne have været en stor afvigelse fra serien, endte det bare med at være en frygtelig lavet RPG, som kun den mest hardcore Yu-Gi-Oh! fans kunne nyde at spille.
1 Yu-Gi-Oh!, Skæbne Bestyrelsen Rejsende
Endnu et forsøg på at afvige fra de vigtigste aspekter af kortspil, Skæbne Bestyrelsen Rejsende er en barebones digitale brætspil, der forsøger at bruge den summoning mekanik af Yu-Gi-Oh! at give spillerne mulighed for at opbygge deres niveau og vinde spillet.,
spilleregler i sig selv er alt for lille, der kun består af tre rum på hver side af en fire-sidet bord, og den grafiske beføjelser Gameboy Advance er ikke nær stærk nok til at tillade spillerne til at rent faktisk at se de kort, de har i hånden ordentligt, endsige læse deres kort tekst. Hele kampsystemet er også baseret på rullen af en terning snarere end nogen reel strategi, hvilket betyder, at spillet er mere tilbøjeligt til enten at bore spilleren eller irritere dem.
- Lister
- yugioh
Om Forfatteren
Callum Archer er en freelance skribent, der er baseret i Perth, Western australia, Australien. Han er en ivrig gamer, Nintendo fanboy og elsker underlige sci-fi-romaner, der også svælge i manga fra tid til anden, som regel mørk og snoet arbejde, som Uzumaki og Death Note.
mere fra Callum Archer