fem hundrede

formål med fem hundrede: nå 500 point først.,

ANTAL SPILLERE: 2-6 spillere

ANTALLET AF KORT: 43 pakke kort

RANG AF KORT: (høj), K, Q, J, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4

RANG AF DRAGTER: NT (Uden Trumf) > Hjerter > Diamanter > Klubber > Spar

TYPE AF SPIL: Trick-at Tage

PUBLIKUM: Voksne

INTRODUKTION TIL FEM HUNDREDE

på Trods af Fem Hundrede er det officielle kort spil i Australien, det var faktisk udviklet i Usa og ophavsretligt der i 1904., Spillets navn er en henvisning til dens mål – være den første spiller eller hold til at nå en score på 500 point. Det er en variant af Euchre med disse følgende ændringer:

  • , som Spillerne får 10 kort i modsætning til 5,
  • trump er ikke slået op, men det er valgt af spilleren villig til at indgå kontrakter for det største antal af tricks,
  • pakkestørrelse er justeret til at tillade alle kortene ud til spillere, bortset fra tre til kitty, som kan bruges af den, der byder højest.

Tilføj flere pakker med kort til at rumme spil med store grupper af spillere., Nedenfor er reglerne for den mere populære australske version af spillet ud over variationer.

Opsæt

spillere& kort

de fleste spil har fire spillere med hold på 2 sidder overfor hinanden.

der bruges en 43-kortpakke, der indeholder:

ordet bo .er er en Anglicisering af det tyske ord Bauer, hvilket betyder landmand, bonde eller bonde. Bauer bruges ofte til at henvise til jacks i tyske kortspil.

handlen

handlen, budgivningen og afspilningen bevæger sig med uret. Den oprindelige forhandler vælges tilfældigt., Kortene blandes, skæres, og derefter sendes 10 til hver spiller og 3 med forsiden nedad midt på bordet for at skabe kitty. Den mønster af behandlingen er som følger: 3 kort til hver spiller, 1 kort til kitty, 4 kort til hver spiller, 1 kort til kitty, 3 kort til hver spiller, 1 kort til kitty.

budgivningen

bud begynder med spilleren til venstre for dealeren og bevæger sig med uret.

et trick refererer til en runde eller enhed af spil på en hånd i et trick-tager Spil. Tricks evalueres for at bestemme en vinder eller taker.,

potentielle bud er:

  • antallet af tricks (minimum seks) og trumping passer, dette bud angiver det totale antal stik dem og deres partner vil tage og trumping passer til denne side.
  • et tal på mindst seks af “Ingen trumfer”, der betegnes som ” No-ies.”Dette bud angiver en spiller, og deres partner vil forsøge at vinde med det antal tricks uden trumping suit. Ingen trumf betyder, at Jokeren vil være det eneste trumfkort.
  • Misere (Nullo, nello, Nula), det er en kontrakt at miste alle tricks. Spil alene, en partner falder ud., Tilbuddet betyder, at spilleren ikke forsøger at vinde nogen tricks. Mis .re er fransk for ekstrem fattigdom.
  • Open Misere ligner en misere, men entreprenørens hånd vises med forsiden opad efter det første trick.
  • Blind Misere er det samme Bud som Misere, men forekommer før en spiller ser på deres kort.bud kan laves Sans Kitty, hvilket betyder, at de spillere vil opfylde kontrakten for deres bud uden kitty.

en spiller, der ikke byder, kan passere. Hvis alle spillere passerer kortene kastes i og hånden slutter.

efter et bud skal hvert efterfølgende bud være højere., Et højere bud er enten flere tricks eller et lige antal tricks i en højere kulør. Dragten placeringer skitseret ovenfor gælder. Det laveste bud er 6 Spader og det højest mulige bud er 10 ingen Trumps.

en Misere er højere end et bud på 7 og lavere end et bud på 8. Det kan kun Bud efter nogen har bud 7.

en åben Misere er et bud højere end 10 af diamanter og lavere end 10 af hjerter. Man behøver ikke at vente på et bestemt niveau af bud, det kan endda være det første bud.

Hvis du består, Har du ikke tilladelse til at byde igen., Budgivningen fortsætter, indtil alle undtagen en spiller er gået. Det højeste bud bliver en kontrakt, som budgiveren (eller entreprenøren) skal indgå.

GAMEPLAY

entreprenøren starter med at afhente de tre kort i kitty, uden at vise dem til andre spillere, og kassere tre kort i deres hånd i deres sted. Kort i kitty kan medtages. Hvis budet var Misere eller åbne Misere entreprenørens partner ikke deltager i spillet og placerer deres kort med billedsiden nedad på bordet.

entreprenøren starter det første trick, og andre spillere følger efter, hvis det er muligt., En spiller uden kort i den førende kulør kan spille ethvert kort. Den højeste trump vinder (tager) tricket. Hvis der ikke spilles trumf, vinder det højeste kort i den førende dragt. Vinderen af et trick fører i det næste. Efter alle 10 tricks er spillet hånden er scoret.

hvis entreprenøren bud åbne Misere efter det første trick deres hånd skal udsættes på bordet. Resten af hånden spilles på denne måde.

spil af Joker

Jokeren er den højeste trumf, hvis der er en trumfdragt.,

hvis tilbuddet ikke er Trumps, Misere, Open Misere eller Blind Misere, kan Jokeren bruges enten:

  • den entreprenør, der har Jokeren, nominerer den dragt, den tilhører. Dette skal gøres før gameplay. Joker er så højt kort af den kulør, eller
  • i det lige entreprenøren holder ikke Jokeren eller holder den og nominerer ikke en dragt til den, den hører ikke til en dragt. Det fungerer som det højeste kort som pakken og slår det trick, det spilles i., Der er dog begrænsninger for, hvornår det kan spilles:
    • hvis tricket blev ledet af en anden spiller, kan du kun spille joker, hvis du ikke har kort i den kulør.
    • hvis kontrakten er nogen Misere du skal spille joker, hvis du ikke har nogen kort af den førende kulør. I intet trumf er dette dog ikke nødvendigt, du kan kassere ethvert kort i enhver farve og spille joker i et senere trick.
    • bly med en joker og nominere dragten. Dragten må ikke have været tidligere ført i et trick.
    • hvis alle fire dragter er blevet ført, kan Jokeren kun afspilles i det sidste trick.,

Hvis du er entreprenør i Misere, kan du nominere Jokeren som tilhørende enhver kulør. Jokeren kan derefter spilles i et trick ledet af en dragt, der ikke er i hånden. Hvis du glemmer at nominere dragten misere automatisk mislykkes, det er fordi Jokeren vinder tricket, når du spiller det.

SCORING

hold beholder kumulative scoringer, der tilføjes eller trækkes fra med hver hånd.,

resultaterne for de forskellige bud, der er som følger:

TRICKS SPAR, DIAMANTER, KLUBBER HJERTER INGEN TRUMF MISERE

SEKS 40 60 80 100 120

SYV 140 160 180 200 220

MISERE 250

OTTE 240 260 280 300 320

NI 340 360 380 400 420

TI 440 460 480

ÅBN/BLIND MISERE 500

TI 500 520

Hvis bud var et jakkesæt eller ingen trump kontrakt, entreprenører vinde, hvis de tager i det mindste antallet af tricks bud. Entreprenører scorer det tilsvarende antal point ovenfor., Der er ingen yderligere point, hvis de tager flere tricks end bud, medmindre de vinder hvert trick, dette kaldes en slam. Hvis en entreprenør er i stand til at gøre en slam de score 250 point, hvis deres bud var mindre værd end det. Hvis de point, der svarer til bud, er mere værd end 250 point, er der ingen særlige point, de vinder deres bud som normalt.

Hvis en entreprenør ikke tager nok tricks til deres bud, scorer de minus pointværdien af deres kontrakt. De andre spillere scorer 10 ekstra point for hvert trick, de vinder.,

hvis kontrakten er en Misere, og entreprenøren mister hvert trick, akkumulerer de point for det bud, hvis de vinder et trick, trækker de værdien af budet fra deres point. Andre spillere får ikke ekstra point.

END GAME

spillet slutter, når et hold scorer 500 eller flere point eller med en vinde en kontrakt. Det kan også vinde, hvis et hold scorer negative 500 point og taber. Dette kaldes ” gå ud baglæns.”

at nå 500 point alene er ikke tilstrækkeligt til at vinde spillet, hvis modstanderne stadig spiller deres kontrakt., Hvis dette sker, spilles hænder, indtil et hold vinder under de ovenfor beskrevne betingelser.

variationer

  • Misere bud er ikke tilladt overhovedet.
  • Misere kan være bud uden et 7 bud.
  • Jokeren må kun ledes i det sidste trick.
  • Du må ikke hæve dit bud, når alle andre har bestået.
  • Hvis du er på en score på 490 (eller 480), kan du ikke få point for at vinde et trick mod en entreprenør.

Skriv et svar

Din e-mailadresse vil ikke blive publiceret. Krævede felter er markeret med *