EquipmentEdit
spillet består af en bestyrelse, der viser de værelser, korridorer og hemmelige passager af et engelsk landhus, kaldet Tudor Palæ (opkaldt Tudor Tæt Tudor Hall, Arlington Grange, Boddy Herregård eller Boddy Palæ i nogle udgaver) i Hampshire, England i 1926., Spillet feltet indeholder også flere farvede brikker til at repræsentere tegn, miniature mordvåben rekvisitter, to seks-sidede terninger, tre sæt kort (der beskriver den førnævnte værelser, tegn eller våben), Løsning-Kort og en konvolut (eller et spejl, i nogle udgaver) indeholder et kort fra hvert sæt af kort, og en Detektiv ‘ s Noter pad, som er udskrevet lister af værelser, våben og figurer, så spillerne kan holde detaljerede noter under spillet.,
CharactersEdit
figurer og traditionelle sæt af nordamerikanske & forenede KONGERIGE har mistanke om, kuponer
mordoffer i spillet er kendt som “Dr. Black” i den BRITISKE udgave og “Mr. Boddy” i North American versioner.
spillernes tokens er typisk plastikbænder eller figurer; standardudgaven af Cluedo har seks af disse mistænkte:
- Miss Scarlett (den anden “T” blev droppet i nordamerikanske versioner efter 1963)., Hun er repræsenteret af et rødt token.
- Rev Green (“Mr. Green” i Nordamerika). Han er repræsenteret af et grønt symbol.
- oberst sennep. Han er repræsenteret af et gult token.
- Professor Plum. Han er repræsenteret af et lilla token.
- Fru Peacock. Hun er repræsenteret af et blåt token.
- Mrs. Whitehite. Hun er repræsenteret af et hvidt token.
i 2016 lancerede Hasbro den nuværende standardversion af spillet med en ny karakter, Dr. Orchid, der erstatter Fru Whitehite. Hun er repræsenteret af et lyserødt token., Det næste år lavede Hasbro en udgave af Clue/Cluedo med et spejl i stedet for en konvolut.
Weapeaponsedit
våben ikoner er typisk lavet af ufærdige Tin (undtagen rebet, som kan være plast eller snor); særlige udgaver har inkluderet forgyldt, messing færdig og sterling sølv versioner.,
- Lysestage
- Dolk (Kniv i nogle nordamerikanske udgaver)
- Bly-Rør (kaldet lead piping i tidligere engelske udgaver; den tidlige møntefterligninger, der blev lavet af den faktiske føre og derfor udgør en risiko for blyforgiftning)
- Revolver (første afbildet i STORBRITANNIEN som et Dreyse M1907 semi-automatisk pistol, og i Nordamerika som en Colt M1911 pistolen.,)
- Reb
- Skruenøgle (afbildet som en monkey wrench i Nord-Amerikanske udgaver, og en open-ended kæp i nogle af de traditionelle BRITISKE udgaver)
RoomsEdit
Der er ni værelser i det palæ, hvor mordet kan finde sted, der er fastsat i cirkulære mode på brættet, adskilt ved veje belagt med at spille rum. Hvert af de fire hjørnerum indeholder en hemmelig passage, der fører til rummet på det modsatte diagonale hjørne af kortet., Centerrummet (ofte kaldet kælderen eller trappen) er utilgængeligt for spillerne, men indeholder løsningskonvolutten og bruges ellers ikke under spillet. Farvede” start ” mellemrum omkranser den ydre omkreds, som svarer til hver spillers mistænkte token. Hvert tegn starter ved det tilsvarende farvede mellemrum.,unge
† ‡ denote secret passages to opposite corner
RulesEdit
At the beginning of play, three cards—one suspect, one room, and one weapon—are chosen at random and put into a special envelope, so that no one can see them., Disse kort repræsenterer løsningen. Resten af kortene fordeles mellem spillerne.
spillere bliver bedt om at påtage sig den token / mistænkte nærmeste dem. I ældre versioner begynder spillet med Miss Scarlett og fortsætter med uret. I moderne versioner ruller alle spillere terningen/terningen, og den højeste total starter spillet, hvor spillet igen fortsætter med uret. Spillere ruller terningen/terningerne og bevæger sig langs bordets korridorrum eller ind i værelserne i overensstemmelse hermed.
formålet med spillet er at udlede detaljerne i mordet, dvs.kortene i konvolutten., Der er seks karakterer, seks mordvåben og ni værelser, hvilket giver spillerne 324 muligheder. Så snart en spiller kommer ind i et rum, kan de komme med et forslag til detaljerne, navngive en mistænkt, det rum, de er i, og våben. For eksempel: “Jeg formoder Professor Plum, i spisestuen, med Lysestagen.”Spillerens forslag skal indeholde det rum, de er i øjeblikket, og må ikke laves i korridorerne. Tokens for den foreslåede mistænkte og våben flyttes straks ind i det rum, hvis de ikke begge allerede er til stede., At foreslå en modstanders token er en legitim bestyrelsesstrategi; ligeledes våbenikonerne, selvom esoteriske. En spiller kan endda foreslå sig selv som morderen og kan indeholde kort i deres egen hånd.
når en spiller fremsætter et forslag, opfordres de andre til at modbevise det. Hvis spilleren til venstre har et af de tre navngivne kort, skal spilleren privat vise et (og kun et) af kortene til dem. Ellers fortsætter processen med uret rundt om bordet, indtil enten en spiller modbeviser beskyldningen, eller ingen kan gøre det., En spillers tur slutter normalt, når deres forslag er afsluttet.
en spiller, der mener, at de har bestemt de korrekte elementer, kan gøre en beskyldning på deres tur. Beskyldningen kan omfatte ethvert rum, ikke nødvendigvis det, der er besat af spilleren (hvis nogen), og kan fremsættes umiddelbart efter et forslag. Den anklagende spiller kontrollerer privat De Tre kort i konvolutten., Hvis de matcher beskyldningen, viser spilleren dem for alle og vinder; hvis ikke, returnerer de dem til konvolutten og må ikke bevæge sig eller komme med forslag/beskyldninger for resten af spillet; i virkeligheden “taber”. De andre spillere kan dog flytte deres token til værelser, når de fremsætter forslag, og de skal fortsætte med at vise kort privat for at modbevise forslag. En spiller, der fremsætter en falsk beskyldning, mens han blokerer døren til et rum, skal flytte ind i det rum, så andre kan komme ind og forlade., Hvis alle spillere undtagen en spiller har foretaget en forkert beskyldning, vinder den resterende spiller automatisk.
Hvis en spillers forslag har bragt en anden spillers token ind i et rum, kan den anden spiller lave deres eget forslag i rummet, når deres tur kommer op, hvis det ønskes. Hvis ikke, de kan flytte ud af rummet, og hvis i stand til at nå et andet rum, fremsætte et forslag deri, som sædvanlig. I den amerikanske version må spillerne ikke komme med forslag gentagne gange ved at forblive i et rum; hvis de ønsker at komme med et andet forslag, skal de først bruge en tur ud af rummet.,
valg af spillestykke
den første mulighed er at vælge det oprindelige spillestykke. Fru Peacock har en umiddelbar fordel ved at starte en plads tættere på det første rum end nogen af de andre spillere. Professor Plum kan flytte til studiet og derefter tage den hemmelige passage til køkkenet, det sværeste rum at nå. Traditionelt havde Miss Scarlett fordelen ved at flytte først. Dette er blevet elimineret med implementeringen af high roll-reglen i moderne versioner.
navigation i boardEdit
den næste mulighed er valg af indledende værelser at indtaste., Igen har Fru Peacock en fordel ved, at hun er tættest på Vinterhaven, et hjørnerum med en hemmelig passage, der gør det muligt for en spiller på deres tur at flytte straks til et andet rum og fremsætte et forslag efter at have rullet terningerne. Miss Scarlett har en lignende fordel med loungen. At gøre så mange forslag som muligt maksimerer, hvor meget information en spiller kan få, hvilket er fordelagtigt. Derfor er det at flytte ind i et nyt rum så ofte som muligt en måde at nå dette mål på. Spillere skal gøre god brug af de hemmelige passager., At følge den korteste vej mellem værelser er et godt valg, selvom en spiller allerede har kortet, der repræsenterer det rum i deres hånd. Som tidligere nævnt forhindrer blokering af passage af en anden spiller dem i at nå værelser, hvorfra de kan komme med forslag. Forskellige enkeltpladsspor på brættet kan derfor blive fælder, som bedst undgås af en spiller, når man planlægger en sti fra rum til rum.
gør forslagrediger
hver spiller begynder spillet med tre til seks kort i hånden, afhængigt af antallet af spillere., At holde styr på, hvilke kort der vises til hver spiller, er vigtigt for at udlede løsningen. Detektiv noter leveres med spillet for at gøre denne opgave lettere. De pads kan holde ikke kun en historie, hvilke kort er i en spillers hånd, men også hvilke kort er blevet vist af en anden spiller. Det kan også være nyttigt at udlede hvilke kort de andre spillere har vist hinanden. For eksempel, hvis Miss Scarlett modbeviser Rev. Greens beskyldning om, at fru Peacock gjorde forbrydelsen i balsalen med Lysestagen, en spiller med både balsalen og Fru., Peacock-kort i deres hånd kan derefter udlede, at Miss Scarlett har Lysestagen. En spiller fremsætter et forslag om at lære, hvilke kort der kan fjernes fra mistanke. I nogle tilfælde kan det dog være en fordel for en spiller at inkludere et af deres egne kort i et forslag. Denne teknik kan bruges til både at tvinge en spiller til at afsløre et andet kort såvel som at vildlede andre spillere til at tro, at et specifikt kort er mistænkt. Derfor kan det at flytte ind i et rum, der allerede er holdt i spillerens hånd, fungere til deres fordel. Forslag kan også bruges til at forpurre en spillers modstander., Da alle forslag resultater i en mistanke om, token, der re-placeret til den foreslåede værelse, et forslag kan bruges til at forhindre, at en anden spiller i at nå deres bestemmelsessted, som forhindrer dem fra at foreslå et bestemt rum, især hvis spilleren synes at være at komme tæt på en løsning.
NotetakingEdit
en af grundene til, at spillet nydes af mange aldre og færdighedsniveauer, er, at kompleksiteten af notatskrivning kan stige, når en spiller bliver mere dygtig., Begyndere kan simpelthen markere de kort, de er blevet vist; mere avancerede spillere vil holde styr på, hvem der har, og hvem der ikke har et bestemt kort, muligvis ved hjælp af et ekstra gitter. Ekspert spillere kan holde styr på hvert forslag, vel vidende, at den spiller, der besvarer det skal have mindst OFN af kortene navngivne; som man kan udledes af senere begivenheder. Man kan også holde styr på, hvilke kort en given spiller har set, for at minimere oplysninger afsløret for den spiller og / eller at læse ind i spillerens forslag.,
Non–face-to-faceEdit
Clue kan afspilles i et miljø uden ansigt til ansigt, f.eks. Zoom. Brættet kan nemt oprettes som et e .cel-regneark og “deles” af Clue Master, som er en ikke-spiller person. Efter bestemmelse af antallet af spillere bestemmer Clue Master (Host) tilfældigt de tre tilfældigt udvalgte løsningskort. Navnene på de resterende kort fordeles på normal vis tilfældigt til spillerne efter billede og / eller liste. Clue Master ruller terninger og flytter tokens på brættet, synlig for alle spillere., Når et forslag er lavet, spillere tilbagevise forslaget ved hjælp af” chat ” – funktionen til at identificere, Privat, det kort, de holder, der modbeviser forslaget. Dette erstatter” viser ” kortet til suggestor. Når en beskyldning fremsættes, bekræfter eller benægter Clue Master enten dens nøjagtighed.