10 Eksempler af Input-Enheder til Computer

Mange af jer måske ved, hvad der er Input-Enheder til computer, men som folk ofte spørger “hvad er de 10 input-enheder eksempler”.

Her i dag lærer du nogle eksterne dele af computeren. Dette er computerinputenheder, hjælper os med at levere og modtage data fra computeren.

alle bruger en bærbar computer og Desktop i dag. Uden computere i denne digitale verden bliver det umuligt at arbejde noget effektivt og med hastighed., Du skal have kendt input og output enheder bruges i bærbare computere og desktops, som du kan betjene og styre computeren nemt.et af dem er eksempler på inputenheder, der har gjort vores arbejde meget let. I denne artikel kender du eksemplerne på inputenheder på en computer.

Input-Enheder til Computer

Input-Enheder er den elektroniske dele af Computeren. Inputenhederne på computere bruges til at indtaste brugerens data eller information i computere til outputresultaterne.,

Input-Enheder kan defineres som en elektro-mekanisk enhed, der giver brugeren mulighed for at indtaste data i en computer, som normalt skriver på tastaturet, eller ved at klikke på en mus, vi input data i Computeren.

dataene behandles til hovedhukommelsen via inputenheden. Computeren accepterer instruktioner fra brugeren og konverterer den modtagne instruktion til maskinsprog.

Hvad er de 10 Input-Enheder Eksempler

1.,Tastatur

tastaturet et af de mest fremtrædende inputenheder på computeren. Det fungerer på samme måde som skrivemaskiner. Tastaturet er designet til at indtaste tekstnumre og tegn. Ved at bruge et tastatur udfører vi hele skrivearbejdet på computeren.

computertastaturet er et af de virkelige eksempler på inputenheder i computing.

fysisk er tastaturet på en computer rektangulært., 108 taster, der fungerer som elektroniske kontakter eller mekaniske håndtag, så vi kan indtaste information kodet til computersystemet ved at trykke på tasterne.

tastaturet er sandsynligvis det primære middel til at kommunikere brugeren med computersystemet. Det var også den første, der var eksempler på inputenheder, i det mindste hvad angår moderne computere.

den artikel, du læser lige nu, er også skrevet med et tastatur., For at sende e-mails, online shopping, sende beskeder, online overførsel, og andre ting, alle disse ting gøres ved tastatur.

Bemærk: Vi har artikel om alle de 9 typer tastaturer i henhold til menneskers behov og komfort.,/p>

  1. Gaming Keyboard
  2. Wireless Keyboard
  3. Flexible Keyboards
  4. Multimedia Keyboard
  5. Mechanical Keyboard
  6. Ergonomic Keyboard
  7. Laptop Keyboard
  8. Hand Keyboard
  9. Virtual Keyboards

The buttons of the input devices of the computer’s keyboard is divided into :

A., Alfanumeriske

I dette afsnit, i yderligere nøgler af tal, symboler og alfabet, der er fire taster Tab, Caps, Tilbage, og komme Ind til nogle bestemte funktioner.

B. funktionstaster

ovenstående er de 12 taster, der er placeret øverst på computeren, og som ligger på samme linje som funktionstaster. Tasterne starter fra F1 til F12. Disse taster er nyttige i at bruge instruktionerne som genveje., Funktionerne af disse taster varierer som pr soft .are.

C. Numeriske taster

Det numeriske tastatur består af omkring 17 nøgler( mønster af knapper kan variere fra tastatur til tastatur). I hvilke tal op til 0-9 kan Matematikoperatører lide -+, -. * , / og Enter-knappen.

D. taster til specielle formål

disse specielle taster bruges til at udføre specifikke opgaver såsom søvn, strøm, genvej, Esc, Tab, Indsæt, lydstyrke, Start, hjem, slut, Slet osv., Disse taster svarer til visse funktioner i det nye operativsystem.

E. markørtaster

disse markørtaster inkluderer op, ned, venstre og højre. De kan bruges til at flytte markøren på skærmen.

F. Modifikator tasterne

Den består af tre nøgler, jeg.e SKIFT, ALT, CTRL. Der er ingen særlig brug for at trykke dem alene, men i kombination med en anden tast ændrer de indtastningen af disse taster., Derfor er disse modifikatorer også kendt som opkaldstaster.

2.Mus

Mus input-enhed på computeren, også kendt som et pegeredskab, og Markøren Flytter Enheden. Det er sammen med tastaturet et af de mest anvendte eksempler på inputenheder i dag.

dens funktion består i at detektere bevægelsen, når den flyttes på en plan overflade og indtaste disse oplysninger, så CPU ‘ en fortolker den, og musemarkøren efterligner således bevægelsen på computerskærmen.,

en mus, der kan have 2 eller 3 knapper og en rulle på oversiden. Ligesom Venstre, højre og midterste nøgle rulle. Brugen af musen er at styre computeren, oprette billeder og andre vigtige funktioner. Ved hjælp af en mus kan vi styre vores PC uden endda et tastatur.

musen er placeret på den flade overflade eller musemåtte, som bruges til at styre markøren. Ved at venstreklikke, dobbeltklikke, højreklikke, trække, rulle. Hvorfra vi kan udføre grundlæggende opgaver som at vælge, åbne, slette filer og mapper.

en gummikugle eller laserlys er fastgjort under den., Når musen bevæger sig på en overflade, roterer gummikuglen, eller laserlys bevæger sig også. Musens hastighed og retning konverteres til skærmens skærmmarkør; Sådan fungerer musen.

Med udviklingen af teknologi er musen imidlertid kommet til at blive brugt uden ledninger for mere effektivitet.

Trådløs mus

Trådløs mus giver dig frihed fra trådens rod. Det kommunikerer til din computer ved hjælp af radiofrekvensteknologi. Den trådløse mus består af to hovedkomponenter: sender og modtager.,

senderen er i musen, der sender informationen om musens hastighed og dens klik i form af et elektromagnetisk signal (Signal) til modtageren. Modtageren er tilsluttet din computer, som modtager dette signal.

Bemærk: Vi har en artikel om alle de 9 forskellige typer mus.,

  1. Optisk Mus
  2. Trådløs Mus
  3. Laser Mus
  4. Gaming Mus
  5. Trackball Mus
  6. 3D-Mus
  7. Mekanisk Mus
  8. Ergonomisk Mus
  9. Stylus (Pen-mus)
Har du tjekket de seneste indlæg af Top 7 Sødeste Computer mus

3.Joysticket

joysticket er en anden input-enheder eksempler, der er en lodret stav-formet enhed, der ligner en lodret bevægelige håndtag., Ved hjælp af disse computerindgangsenheder kan vi flytte markøren i enhver retning på skærmen.

det ligner mest af alt en gearhåndtag eller en flykontrolstang. Ofte indeholder den knapper, kontakter, skydere. Knappen er normalt øverst på den, der bruges til at vælge den indstilling, der er angivet af markøren.

det er mere bekvemt at styre joysticket i forskellige simulatorer. For eksempel at styre videospil, træningssimulatorer, helikoptere og andet udstyr med et lignende kontrolsystem.,

se på dette Gaming Gaming Simulator joystick

mange spillere har imidlertid ingen ID.om, at de bruger det forkerte ord til deres foretrukne controller. Når alt kommer til alt er et joystick og en gamepad forskellige ting.

det bruges ofte af børn til at spille spil på computeren, fordi dette er en nem måde at lære børn at bruge computere på.

selvom tastaturet eller musen kan spille alle computerspil, kræver nogle spil at spille i et hurtigt tempo. Så i dette tilfælde føler spillere ved at bruge joystick ikke ubehageligt at spille sådanne spil.,

fordele

  • brugeren kan spille mere komfortabelt, fordi der er færre knapper, men han har de nødvendige til at udføre de forskellige opgaver.
  • det har grundlæggende knapper til nogle funktioner. Da de også består af elementære knapper til andre handlinger, hvad enten det er direkte fra simulatorer, spil eller multimedie.
  • i tilfælde af nogle spil kan joysticks lette spil, såsom FIFA og PES.
  • de er kompakte, komfortable og for det meste små.

4.,Trackball

trackball er et pegeredskab, som en mus, men en smule anderledes input-enheder til en computer. Den har en hævet bold og nogle knapper. Selvfølgelig, mens du holder, har du tommelfingeren på bolden, og dine fingre er på knappen, som bruges ved manuelt at dreje med fingrene.

fordele ved Trackball Over mus

1., Scroll: det er en ekstern rulle, der giver dig mulighed for at rotere op og ned og dermed flytte skærmene jævnt ud over at have funktionen af en knap, da den kan trykkes for at holde skærmen i bevægelse.

2. Funktionsknapper: disse sideknapper tillader programmering, at udføre specifikke funktioner i Internetbro .seren eller til bestemte opgaver, som brugeren ønsker.

3. Trackball: betyder track-sfære., Det er indbygget i specifikke trådløse musemodeller; det har funktionen at give bevægelse til skærmene i 360.og ikke kun fra top til bund som rullen, meget praktisk til brug i videospil til applikationer til grafisk design.brugen af trackballs blev meget almindelig i bærbare computere og computere, fordi de let passer ind i sagen, da det optager relativt mindre plads at bruge. De betragtes som mere nøjagtige holdbare end en mus, hvorfor de stadig bruges meget.,

mennesker med mobilitetsproblemer bruger ofte trackballs som en inputenhed, da en trackball ‘ s trackball er mere behagelig at manipulere, og knapperne kan aktiveres uden at påvirke markørens position.

Digital Kamera

Digitale kameraer, er andre eksempler på input-enheder, mest almindelige i verden i dag.

et digitalt kamera er en fotografisk inputenhed, hvor billedet eller videoen optages på et CCD-system og gemmes i digital form på hukommelseskort., Det kan ikke kun fange og digitalisere et billede, men også optage lyd-og optageparametre.

det digitale kamera giver os mulighed for at tage et fotografi og straks oprette et dokument i standardiserede formater til computeren eller andre enheder. Det digitale kamera bruger sin CCD-sensor eller Opladningskoblet enhed som sit fokusplan.

kameraerne bruges af både personer, der er interesseret eller ikke i fotografering til at fange mindeværdige øjeblikke og professionelle fotografer.,

Fordele ved digital kamera
  • Billeder, der optages (input) med et digitalt kamera kan vises på skærmen med det samme.
  • tusindvis af billeder kan gemmes på et lille hukommelseskort.
  • for at frigøre plads i det kan gemte billeder eller videoer også slettes.
  • i nogle digitale kameraer er det også muligt at beskære billeder efter behov.

6.,Scanner

en Anden computer input-enhed er eksempler er scannere. En scanner er en digital inputenhed, der bruges til at scanne papirkopi billeder, trykt tekst og objekter og derefter konvertere den til et digitalt format.

Sådan bruger vi printeren til at udtrække udskrifter i forskellige farver. På samme måde kan vi scanne alle dokumenter, der skal gemmes på computeren.

det er også kendt som machineero. – maskinen., Billedscannere bruges i en række indenlandske og industrielle applikationer såsom design, gaming, reverse engineering og test.

da dokumentet konverteres til et billede i digital form, så det kan gemme i computeren eller kan redigere, er det bedste fordel, at brugeren kræver at skrive oplysningerne. Muligheden for fejl i at fange sådanne oplysninger er reduceret.

7.,Stregkode Læseren

En stregkodelæser enhed, der bruges til input af data fra en stregkode. Det bruges til at læse stregkoden, der er trykt på ethvert produkt efter kodelinje. Stregkodelæser registrerer eksisterende data i stregkoder ved at ramme lysstråler på stregkodelinjer. På en sådan måde opnår information.

stregkodesystemer og læsere viste sig at være meget nyttige i virksomheder. Ved hjælp af en stregkode kan store virksomheder spore deres produkter. Du kan hurtigt kende priser og lagre niveau fra stregkoden., Virksomheder bruger dette i deres computer centraliseret System til at øge deres effektivitet og produktivitet.

Stregkodescanneren scanner de data, der kan gemmes meget hurtigt på computeren. Dette sparer både tid og fysisk anstrengelse. Og chancerne for fejl er blevet reduceret. Stregkodescannere er eksempler på inputenheder, der hovedsageligt bruges i reklamer.

8.OCR

Den fulde form af OCR er “Optical Character Recognition”., OCR er en teknologi, der bruges til at læse tal, bogstaver eller symboler i digitalt format.

tegnene og symbolerne kan læses gennem lyskilden. OCR bruges ofte til at genkende tekst ved at scanne dokumenter i digital form. Du kan tjekke for at bo her Online OCR.

mens OCR-teknologien oprindeligt var designet til at genkende trykt tekst skrevet af skrivemaskiner, kan den også bruges til at identificere og verificere bogen skrevet for hånd.,

OCR uses mostly in the following fields:

  • Banking
  • Cloud Storage
  • Invoice automation
  • Form automation
  • Information retrieval
  • Healthcare

9.,Biometriske Maskine

Et Biometrisk system, er et eksempel på input-enheder til en computer, som identificerer en person er gennem biometriske sensorer. Ved hjælp af en biometrisk maskine kan en persons detaljer identificeres ved deres ansigt, finger, øjne, stemme eller tommelfingerindtryk.

det bruges hovedsageligt til sikkerhedsmæssige formål for at forhindre uautoriseret adgang til et specifikt område. Det bruges som deltagelse for medarbejdere/studerende i institutioner., Da biometriske sensorer fungerer med nøjagtighed, anvendes de i vid udstrækning i mange institutioner.

typer af biometriske enheder

Face scanner: Det bruges til at genkende en persons ansigt. Det måler afstanden mellem ens mund, øjne og næse, tilstrækkelig til at identificere en person.

håndscanner: bruges til at scanne en persons håndflade for at identificere en person.

Fingerscanner: det scanner en persons fingeraftryk for at identificere en person og hans detaljer.,

Retina / iris scanner: det bruges til at identificere en person ved at scanne hans øjne.

10.Mikrofon

Mikrofoner eller mikrofoner er eksempler på input-enheder. Gennem dette kan vi sende optaget eller live lyd til en computermikrofon. Mikrofonen bruges i en stemmeoptager, online chat, sang osv.

en mikrofon er en enhed, der konverterer lydvibration til et elektronisk signal, der lytter gennem højttalere., Sådanne applikationer og soft .are har bidraget væsentligt til filmskaberne. De væsentlige fordele ved mikrofoner er, at de er minimale og billige og har god respons følsomhed.

i dag bruges mikrofoner også som talegenkendelsessoft .are. Det betyder, at vi ikke behøver at skrive, men tale, og de ord, der blev talt, vises i vores dokument, som vi kendte som Taleindgangsenheden.

ovenstående er svaret på “hvad er de 10 input-enheder?”. Ovenstående er typiske eksempler på inputenheder på computeren.,

Anbefalet Post: Output-Enheder på en Computer Med 10 Eksempler

Anbefalet Post: Både Input og Output, i/O-Enheder til Computer

Hvad er de 10 input-enheder?

følgende er de 10 Input enheder 1.Tastatur 2.Mus 3.Joystick 4.Trackball 5. Digitalt Kamera 6.Scanner 7.Stregkode læser 8.OCR-9.Biometrisk Sensor 10.Mikrofon

Hvad er input enhed og deres funktion?

Input enheder er de elektromekaniske dele af computeren., Den vigtigste funktion af input enheder er at giver brugerne mulighed for at indtaste brugerdata eller oplysninger i computere til output resultater. Computeren accepterer instruktioner fra brugeren og konverterer den accepterede instruktion til maskinsprog.

Hvad er input device keyboard?

tastaturet et af de mest fremtrædende inputenheder eksempler. Det fungerer på samme måde som skrivemaskiner. Tastaturet er designet til at indtaste tekstnumre og tegn. Ved at bruge et tastatur udfører vi hele skrivearbejdet på computeren.,

Hvad er eksemplerne på inputenhed?

inputenhederne på en computer bruges til at indtaste brugerdata eller information i computere til outputresultater. De almindelige eksempler er tastatur, mus, Joystick, Trackball, digitalkamera, Scanner, stregkodelæser, OCR, biometrisk Sensor og mikrofon.

Hvad er eksemplet på input og output enhed?

eksemplerne på inputenheder er tastatur, mus, Joystick, Trackball, digitalkamera og Scanner., Eksemplerne på outputenheder er Monitor, Printer, højttalere, multimedieprojektorer og GPS.

hvad er input og output enheder Giv 2 eksempler på hver

de to eksempler på input enheder er et digitalt kamera og mikrofon. Og to eksempler på outputenheder er printer og hovedtelefoner.

Skriv et svar

Din e-mailadresse vil ikke blive publiceret. Krævede felter er markeret med *