Jak dlouho jste psaní fan fiction?
od doby, kdy byl v Severní Americe vydán Super Smash Bros. Brawl.
Co si myslíte, že vás původně inspirovalo k psaní fan fiction, na rozdíl od psaní beletrie se zcela novými postavami?
to může znít opravdu divně, ale začal jsem psát fan fiction, protože to vypadalo jako dobrý způsob, jak se naučit anglicky. Ano, správně. Začal jsem psát fan fiction, protože moje angličtina byla špatná., Ve skutečnosti jsem se hlavně naučil psát a mluvit anglicky z videoher, když jsem žil v Mexiku. Mluví jazykem byla jednodušší ve srovnání s psaní, a po přestěhování do USA , mnoho učitelů angličtiny viděl, jak jsem byla velmi rozvinutá v angličtině pro člověka, který přišel ze španělsky mluvících Mexiku. Byl jsem na stejné úrovni s rodným americkým občanem v jednom roce tříd. Jsem tak vděčný za veškerou pomoc od učitelů a mých recenzentů za to, že mi pomohli dosáhnout této úrovně při psaní přesvědčivých příběhů.
jaký je váš proces psaní? Vezměte mě přes typický den psaní pro vás.,
Oh, stydím se říct. Můj proces psaní je občas docela náhodný. Kdykoli mám svůj notebook (Acer) nebo počítač s připojením k Internetu, obvykle se dostávám k psaní, abych trávil čas. Pokud nemám co dělat, psaní je jistá sázka.
psaní mnoha odstavců může být nakonec nudné, takže rád poslouchám hudbu videoher, abych odlehčil náladu, nejlépe hudbu, která pochází z aktuálního oblouku příběhu, který píšu. Opravdu pomáhá poslouchat hudbu, i když čtenáři čtou, protože pomáhá představit spoustu akcí během bitevních scén., Příběh také doporučuje skladby poslouchat během klíčových událostí, aby poskytly realističtější pocit. Jen doufám, že současná skladba neovlivní recenze, které dostanu.
kdo jsou někteří z vašich oblíbených spisovatelů bez fanoušků a proč?
abych řekl pravdu, sotva jsem četl žádná fikce od pozoruhodných spisovatelů. Většinou čtu fan fiction jako celek.
byl jsem omezen na čtení typických školních knih potřebných k dokončení úkolů. Našel jsem spoustu z nich stojí za přečtení trávit čas jako fazolové stromy, prasata v nebi, sekera, převrácený, a myší a mužů., Ve všech těch příbězích byla spousta rozmanitosti. I když jsem o nich potřeboval dělat knižní zprávy, zjistil jsem, že jejich spiknutí jsou strhující a zajímavé.
Jak se cítíte, že vaše práce je třikrát tak dlouho, dokud À la recherche du temps perdu“?
upřímně, mohu se jen červenat v rozpacích za to, že jsem se o tom dozvěděl, a zároveň mám pocit, že nejsem člověk nebo tak něco. Ty moje prsty jsou zamilované do klávesnic.
Co je to o SSMB, díky kterému o tom chcete psát?,
v každé postavě jsem viděl velký potenciál rozšířit se o své osobní příběhy, o kterých se zdálo, že jejich tvůrci nikdy nešli další míli., Například: viděl jsem jak Liška působí dost jerkish k Krystal na začátku Star Fox: Příkaz, tak jsem se rozhodl pokračovat v jeho příběh s neúspěšných pokusech se jí omluvit a dostat zahnutý nahoru znovu, jak pěkně poslušný malá věc Kirby je, dokud se sprinty do boje; jak Odkaz, má to zvláštní charakteristické vtrhla do domovů lidí a berou všechno položku najde, jak Mario je vlastně nejhezčí kluk v okolí ve srovnání s netrpělivý Sonic, atd. Existuje jen mnoho důvodů v každé postavě, která z nich dělá zvláštní, aby na psaní.
jaké jsou vaše oblíbené hry?,
hooo boy. Hlavně hraju hodně RPG. Hrál jsem téměř všechny hry postav Super Smash Bros. Mezi další oblíbené patří Shin Megami Tensei hry, Final Fantasy, a některé podivíny jako Arc Rise Fantasia.
opravdu, nemohu jen vybrat oblíbenou.
jak dlouho si myslíte, že dobytí světů Subprostoru bude v době, kdy to dokončíte? Kdy myslíš, že to dokončíš?
mám živé noční můry, že tento příběh skončí deseti miliony slov. Kdo ví, opravdu? Možná ve 400 kapitolách tento obrovský příběh skončí.,
příběh je opět inspirován tolika videohrami, které je těžké říct, kdy bude dokončen.
odeslali byste někdy svou práci editoru? Obecněji, doufáte, že to někdy změníte na nebo napíšete publikovanou knihu?
to by bylo docela rad, kdyby se to někdy stalo. Mohl bych se buď stát velkým vlivem na to, aby se mnoho dospívajících a dětí dostalo do literatury, nebo dostat můj zadek žalován na vysoké nebe Nintendo.
ale mám pocit, že takové dílo by bylo vhodnější pro animaci., Poté, co jsem přišel tak daleko, abych to napsal, dal mi poněkud beznadějný sen vidět skutečné anime Nintendo. To, co vidím, by pravděpodobně dalo Pokémon anime běh za své peníze, ale to je jen můj názor. Vzhledem k tomu, jak je mnoho postav, musel bych od jejich tvůrců překonat spoustu překážek, abych získal povolení k oficiální adaptaci.
pro lidi, kteří nemusí mít čas nebo gramotnost v Super Smash Bros. Chcete-li číst svou práci, můžete shrnout spiknutí?,
Pro začátek, je to pokračování Pouto Auru, která vypráví o mé OC jménem Chris, který má osudové setkání s zvláštní Lucario , který je vyděšený a zvědavý, co se s ním stalo poté, co skončí v reálném světě, kde nejsou žádné Pokémon nebo bitvy. Prostřednictvím tohoto příběhu, Chris se snaží, aby Lucario je zůstat v reálném světě, příjemný zážitek tím, že učí ho, běžné postupy, jako je čtení, vaření a jiné domácí práce, zatímco lepení, tedy Dluhopisové části v názvu., Chris můžete dělat vše, aniž by jeho rodiče podezření, protože jeho rodiče jsou pryč z domu téměř celou dobu. Doslova. Ale řekl, že „rodičovské zanedbávání“ pramení z Chrisových vlastních činů a on sám se snaží žít v samotě. Dostat nelidského člověka do jeho pokoje nebylo odpovědí, kterou očekával, ale podaří se mu s ním žít. Po velké úzkosti, Lucario nakonec považuje Chrise za svého skutečného trenéra.
odtud vzniklo velké pokračování. Jeden Super Smash Bros., Rvačka kopírování vede k zjištění, že existuje mnoho světů (nebo spíše, video hry), tam oddělené od reálného světa, a že říkal, že světy jsou zaměřeny Tabuu a jeho Podprostor Armády na rozšíření Podprostoru říše. Děj tohoto je“ What-if “ verze skutečné závěrečné bitvy proti tabu pokazilo.. Mistr je sám vůdce frakce a on je ten, kdo dělá ukvapená rozhodnutí jít do reálného světa, aby se outsider pomoci zastavit armádu z pohybu. Naštěstí pro něj, dostane pomoc, se smíšenými výsledky.,
téma vazby s ostatními se stává stále větší. Protože kolem běží více než 40 hlavních postav, vývoj postav přichází v několika různých dávkách. Nejen to, ale Chrisova znalost každého je buď požehnáním nebo prokletím V závislosti na situaci. Nejde jen o to, aby se on a X znali. Zbytek obsazení mají jiní lidé mluvit, což vede k různým stupněm vývoje., Věděl jsem předem, že prostě představující hlavní znaky světy, v obloucích by se mi do té míry, že, například, když Solid Snake byli přijati na poslední oblouk před poslední bitvou, byl by dost rozvoj. Tak jsem přišel s myšlenkou, že masivní multi-crossover příběh, který zahrnuje nejen světy každý Smasher, ale také rozšiřuje na mnohé z jejich různých dějů, a, nejdůležitější ze všech, obsahuje hry mimo Nintendo říše (mnoho Final Fantasy hry, Chrono Trigger, Mega Man Legends a Star Ocean III).,
Nyní, lidé budou pravděpodobně vysmívají pouhé pomyšlení, včetně non-Nintendo světy v tomto, jako postavy v tomto příběhu jsou s největší pravděpodobností nikdy nebude vidět mimo jejich světy, jako je například Yoshi v Resident Evil místo (klid, on byl nikdy neviděl, že), tak jsem si vyložil některá pravidla. Jedno pravidlo je, že dělám jen osm nebo tak znaky jít do světa crossover, pokud se vejde do tématu., Z tohoto důvodu, můžete vidět znaky jako Odkaz montáž do Chrono Trigger, a řekl, že arc se postavy, které přišly z jiných epoch umožňující postavy s podobnými pozadí, aby se převzít vedoucí úlohu v oblouku, což umožňuje humorné vztah mezi Ayla a Donkey kong, aby se narodil, nebo Marley ukazuje un-Princezna-jako chování celého klidný a vyrovnaný Zelda.
takže v několika slovech má každá postava Smasher své vlastní osobní dilema a názory, které se střetávají s jiným charakterem., Subprostorové Vyslanec je Dobytí Světů není jen o zastavení Tabuu ze nakonec dosáhl skutečného světa, ale je to také o tom, všichni se snaží překonat své problémy jako lidé.
většina lidí neumí číst 3,500,000 slova; na jakou část vašeho díla jste nejvíce hrdí?
myslím, že bych měl uvést příklad mnoha, které mám. Zejména Chrono Trigger arc měl tolik okamžiků, které nemohu začít popisovat., Ten oblouk byl úžasný, v mých očích, jak tam bylo hodně cestování v čase hrátky, docela emocionální vývoj mezi Odkaz a Lucca, a závažnost mise na dosah ruky.