Komponenty
- hrací plán
- 5 armád s 40 pěchota
- 12 jízda
- a 8 dělostřelectvo každý
- balíček 43 karet
- 2 referenční karty
- 5 kostky
- Návod k použití
Herní Rady
herní deska je mapa ze 6 kontinentů, rozdělených do 42 území. Každý kontinent má jinou barvu a existuje 4 až 12 území.,
čísla podél spodního (jižního) okraje desky označují počet armád, které obdržíte za sadu karet, se kterými obchodujete.
Armád
Existuje šest kompletních sad armády, z nichž každá obsahuje tři typy:
- Pěchota (v hodnotě l)
- Jízda (v hodnotě 5 Pěchota)
- Dělostřelectvo (v hodnotě 10 Pěchota, nebo 2. Jízda)
Začněte hru tím, Pěchota kousky. Později můžete obchodovat s 5 pěchotou za 1 kavalérii nebo 2 kavalérie (nebo 1 kavalérie a 5 pěchoty) za 1 Dělostřelectvo.,
karty
-
42 karet jsou označeny územím a obrázkem pěchoty, kavalérie nebo dělostřelectva.
-
dvě „divoké“ karty označené všemi třemi obrázky, ale bez území.
-
12 tajných misijních karet používaných pouze v tajném riziku mise. Tyto karty se používají pouze ve variantě tajné mise, jinak je musíte odstranit.
Předmětem Hru
dobýt svět tím, že zabírá všechna území na palubě. Musíte odstranit všechny své soupeře.,
Setup
-
Vyberte barvu a v závislosti na počtu hráčů počítejte s „armádami“, které budete muset spustit hru.
- pokud se hraje 2, viz zvláštní pokyny.
- pokud hrají 3, Každý hráč počítá 35 pěchoty.
- pokud hrají 4, Každý hráč počítá 30 pěchoty.
- pokud hraje 5, každý hráč počítá 25 pěchoty.
- pokud hraje 6, každý hráč počítá 20 pěchoty.
-
Roll one die., Ten, kdo valí nejvyšší číslo, vezme jeden pěchotní kus ze své hromady a umístí ho na jakékoli území na palubě, čímž tvrdí, že území.
-
počínaje nalevo od prvního hráče, každý zase umístí jednu armádu na jakékoli neobsazené území. Pokračujte, dokud nebude nárokováno všech 42 území.
-
po nárokování všech 42 území každý hráč zase umístí jednu další armádu na jakékoli území, které již zaujímá.
pokračujte tímto způsobem, dokud všem nedojde armáda., Počet armád, které můžete umístit na jedno území, není omezen.
-
zamíchejte balíček rizikových karet (možná vyjměte karty mise) a umístěte karty lícem dolů po boku desky.
toto balení tvoří hromadu losování.
-
kdokoli umístil první armádu, otevře hru.
hra hrát
na řadě, se snaží zachytit území tím, že porazí armády svých soupeřů. Ale buďte opatrní: vítězné bitvy budou záviset na pečlivém plánování, rychlých rozhodnutích a odvážných pohybech.,
budete muset umístit své síly moudře, zaútočit ve správný čas a posílit svou obranu proti všem nepřátelům.
Poznámka: kdykoli během hry můžete obchodovat s pěchotními kusy za ekvivalent v kavalérii nebo dělostřelectvu, pokud potřebujete nebo chcete.
každá z vašich zatáček se skládá ze tří kroků, v tomto pořadí:
- získání a umístění nových armád.
- útočí.
- posiluje svou pozici.
i., Uvedení Nové Armády
Na začátku každého kola, spočítat, kolik nových armád, které můžete přidat do vašeho území na základě:
- počet území obsadit.
- hodnota kontinentů, které ovládáte.
- hodnota odpovídajících sad rizikových karet, se kterými obchodujete.
- konkrétní území zobrazené na obchodované kartě.
na začátku každého tahu (včetně prvního) Spočítejte počet území, která aktuálně zabíráte, a poté rozdělte celkový počet o tři (ignorujte jakýkoli zlomek).,
odpověď je počet armád, které obdržíte. Umístěte nové armády na jakékoli území, které již obsadíte.
příklad: 11 území = 3 armády, 14 Území = 4 armády, 17 území = 5 armád. Vždy obdržíte alespoň 3 armády na turnu, i když obsadíte méně než 9 území.
kontinenty
navíc na začátku svého tahu obdržíte armády pro každý kontinent, který ovládáte. (Chcete-li ovládat kontinent, musíte obsadit všechna jeho území na začátku svého tahu).,
počet extra armády je pro každý kontinent:
- Asie: 7
- Severní Amerika: 5
- Evropa: 5
- Afrika: 3
- Jižní Amerika: 2
- Austrálie: 2
Tato čísla se mohou lišit v závislosti na verzi Riziko hrajete. Chcete-li najít přesný počet armád, podívejte se na graf v levém dolním rohu herního plánu.
Rizika Karty
Vydělávat Karet
Na konci každého pořadí, ve kterém jste zachytili alespoň jeden území, budete získat jednu (a pouze jeden) RIZIKO kartu.,
snažíte se sbírat sady 3 karet v kterékoli z následujících kombinací: 3 karty stejného designu (pěchota, kavalérie nebo Dělostřelectvo), 1 každý ze 3 návrhů nebo jakýkoli 2 plus „divoká“ karta.
Pokud jste shromáždili sadu 3 rizikových karet, můžete je odevzdat na začátku dalšího kola nebo můžete počkat. Ale pokud máte 5 nebo 6 karty na začátku svého tahu, musíte obchodovat alespoň v jedné sadě a může obchodovat ve druhé sadě, pokud máte jeden.,
Obchodování s Karet pro Armády
Na začátku následujících zatáček, které lze obchodovat na odpovídající sady karet a přijmout další armády založené na celkový počet sad, které má někdo obchoduje v tak daleko. Pro rychlou orientaci mějte obchodované karty lícem dolů pod spodním okrajem herního plánu, abyste označili hodnotu (v armádách) dalšího obchodu.
poté, co byla šestá sada vyměněna, každá další sada má hodnotu 5 dalších armád. Příklad: pokud obchodujete v sedmé sadě, získáte 20 armád; pokud obchodujete v osmé, dostanete 25 armád a tak dále.,
“ první „a“ druhá “ sada atd., viz sady obchodované v kýmkoli během hry. Pokud tedy obchodujete ve 3. sadě ve hře, obdržíte 8 armád, i když je to první sada, ve které jste obchodovali.
okupovaná území: pokud některá ze 3 karet, se kterými obchodujete, zobrazuje obrázek území, které obsadíte, obdržíte 2 další armády. Musíte umístit obě tyto armády na toto konkrétní území.
Poznámka: Na jednom pořadí, můžete obdržet více než 2 extra armády nad rámec těch, které obdržíte za odpovídající sady karet, obchod.,
Tip: bez ohledu na to, kolik armád obdržíte na začátku svého tahu, nasaďte je opatrně-buď se připravte na útok, nebo se bránit proti jednomu.
je to vynikající vojenská strategie, jak přesunout své armády na frontu, silně opevňující území, která hraničí s nepřátelskými územími.
II. Útočí
Po uvedení své armády na začátku svého tahu, rozhodnout, zda chcete útočit v této době.,
cílem útoku je zachytit území tím, že porazí všechny nepřátelské armády již na něm. Bitva je vedena hodem kostek. Studujte desku na chvíli. Chcete zaútočit?
Pokud se rozhodnete neútočit, předejte kostky hráči nalevo. Můžete ještě posílit svou pozici, pokud si budete přát. Pokud se rozhodnete zaútočit, musíte dodržovat tato pravidla:
-
můžete zaútočit pouze na území, které sousedí (dotýká se) s jedním z vašich vlastních nebo je k němu připojeno přerušovanou čarou.,
příklady: Grónsko může zaútočit na Severozápadní území, Ontario, Quebec a Island. Severní Afrika může zaútočit na Egypt, západní Evropu a Brazílii. Na západním a východním okraji desky je Aljaška považována za sousedící s Kamčatkou a může zaútočit.
-
na území, na které útočíte, musíte mít vždy alespoň dvě armády.,
-
můžete i nadále útočí na území jednoho státu, dokud nebudou odstraněny všechny armády na to, nebo vás může posunout váš útok z jednoho území do druhého, útočí na každého, jak často, jak budete chtít a útočí na tolik území, jak se vám líbí v jednom tahu.
Útok
za Prvé, oznámit to jak na území, útočí a útočí. Pak kostky proti soupeři, který zaujímá nepřátelské území.,
-
před válcováním musíte vy i váš soupeř oznámit počet kostek, které hodláte hodit, a oba se musíte hodit současně.
-
vy, útočník, hodíte 1, 2 nebo 3 červené kostky: musíte mít na svém území alespoň jednu armádu, než je počet kostek, které hodíte.
Tip: čím více kostek hodíte, tím vyšší je vaše šance na výhru. Přesto čím více kostek hodíte, tím více armád můžete ztratit, nebo se budete muset přesunout na zachycené území.,
-
obránce bude válet buď 1, nebo 2 bílé kostky: role 2 kostky, on nebo ona musí mít alespoň 2 armády na území pod útokem. Tip: čím více kostek se obránce hodí, tím vyšší je jeho šance na výhru, ale čím více armád může ztratit.
rozhodnout bitvu
porovnat nejvyšší die každý z vás válcované. Pokud je váš (útočníci) vyšší, obránce ztratí jednu armádu z napadeného území.,
Ale pokud obránce je zemřít je vyšší než vaše, můžete ztratit jednu armádu z území napadl jsi z; dal ji zpět do své průhledný plastový box.
pokud každý z vás válcoval více než jednu matrici, nyní porovnejte dvě další nejvyšší kostky a opakujte proces.
III. Posilující svou Pozici
Bez ohledu na to, co jste udělal ve svém tahu, můžete ukončit svůj tah tím, posilující své postavení.
nejste povinni vyhrát bitvu, nebo dokonce zkusit útok, aby tak učinily.
někteří hráči to označují jako“volný pohyb“.,
Chcete-li posílit svou pozici, přesuňte tolik armád, kolik byste chtěli, z jednoho (a pouze jednoho) svého území do jednoho (a pouze jednoho) sousedních území.
nezapomeňte přesunout vojáky k hranicím, kde mohou pomoci při útoku a nechat alespoň jednu armádu za sebou.
konec hry
vítěz je prvním hráčem, který odstraní každého soupeře zachycením všech 42 území na desce.