Níže jsou popsány čtyři hlavní varianty: původní Britská hra známá jako Oh! No, ve kterém je počet rozdaných karet stejný pokaždé ( ⇒ ) a tři běžné moderní varianty. Nominační Whist je britská varianta, ve které jsou karty rozdány v sestupné a vzestupné ( ⇘ ⇗ ) sekvenci. V Austrálii a na Novém Zélandu se tato forma nazývá, vhodně, „nahoru a dolů po řece“. No Bodejť, je Americký název pro variantu, ve které jsou karty rozdány ve vzestupném (⇗) pořadí (i když Parlett popisuje podobnou hru jako ‚Britský Oh Hell‘)., Konečně, Sakra, jak je popsáno níže je varianta populární po celém světě, ve které jsou karty také rozdány v sestupném a vzestupném pořadí (⇘⇗).
společná pravidlaedit
existují společná pravidla, která se vztahují na všechny čtyři varianty a nebudou se opakovat. Jsou tři až sedm hráčů. Používá se standardní balíček a karty se řadí v jejich přirozeném pořadí, Aces high. Deal, aukce a hra jsou ve směru hodinových ručiček, vždy začíná nejstarší rukou, hráč nalevo od prodejce. Cílem je získat co nejvíce bodů tím, že správně nabízení počet triků budete mít., Za tímto účelem se koná aukce, která se koná po rozdání karet; nejstarší ruka začíná oznámením počtu triků, o kterých si myslí, že může vzít, např. Během hry, nejstarší vede k prvnímu triku a hráči musí následovat oblek, pokud je to možné; jinak může trumfnout nebo zlikvidovat, jak si přejí. Nejvyšší trumf vyhrává trik nebo, pokud se nehrají Žádné trumfy, nejvyšší karta LED obleku. Vítěz triku vede k dalšímu triku.
Oh! WellEdit
Phillips a Westall popisují “ Oh!, No“ jako „jeden z nejlepších kolo hry“, a ne pouze apelovat na zkušené hráče, ale také pro začátečníky a mládež, protože jednoduchost jeho pravidla, která jsou jako výše s následující doplňující informací:
Pokud tři hrát, spodní karta je balíček odstraněn a dejte stranou lícem dolů. Pokud hraje pět, šest nebo sedm, pak jsou ze spodní části balení odstraněny 2, 4 nebo 3 karty. V opačném případě se použije celé balení. Dealer distribuuje karty a otočí Poslední, což je jeho, pro trumfy. Prodejce nebo písař zaznamenává nabídky., Stejný počet karet je rozdán v každé dohodě (⇒).
hráči skóre 1 bod za každý trik přijata. Kromě toho každý hráč, který bere svou nabídku počet triků skóre bonus 10 bodů. Hra je 100 bodů. Pokud se hraje o sázky, hráči zaplatí rozdíly ve svých bodech převedených na peníze dohodnutou sazbou. Alternativně hráči ante sázku do bazénu a vítěz bere vše.
nominační Whist nebo smluvní WhistEdit
v Británii derivát Oh! Dobře se hraje, známý jako nominační Whist nebo smluvní Whist., Hlavní rozdíl je, že nabídky dodržovat sestupném a vzestupném(⇘⇗) a pořadí v počtu rozdány karty začíná v sedm a snižuje pokaždé, když po druhém, dokud pouze jedna karta je řešena; to pak opět stoupá, až nakonec sedm karty jsou rozdány znovu (7-1-7). Následující pravidla jsou založena na Arnold (2011):
karty jsou rozdány a první, kdo obdrží Jack, se stává prvním prodejcem. Sedm karet je pak rozdáno každému hráči, jeden po druhém; zbytek balení je umístěn lícem dolů jako zásoba a horní karta se obrátila na trumfy., V následné nabídky, počet karet snižuje o jedna pokaždé, takže do sedmé jednat každý hráč obdrží jen jeden. V osmém jednat hráči obdrží dvě karty a nabídky, které následují, počet karet se zvyšuje o jednu každou dobu. Třináctý obchod je poslední; sedm karet je rozdáno a hra končí, když je po všem.
v aukci musí prodejce, který jde jako obvykle, zajistit, aby nabídky nepřidaly až sedm, čímž se zabrání situaci, kdy každý úspěšně dosáhne své nabídky.
jako v Oh!, Hráči získají 1 bod za trik a bonus 10 bodů, pokud dosáhnou své nabídky. V opačném případě jsou pravidla popsána výše.
Všimněte si, že název nominace Whist je dána alespoň dvě další hry.
Nahoru a Dolů RiverEdit
V této Australské a Kiwi verzi, tam jsou čtyři až osm hráčů, každý dostane 10 karet v prvním jednat. Počet řešených snižuje o jednu pokaždé, dokud každý hráč obdrží jen jednu kartu. Sekvence pak stoupá na 10 karet pro celkem 19 obchodů (10-1-10)., Opět platí, že dealer musí zajistit nabídky nepřidávají do počtu triků v dohodě. Hráči získají 1 bod za každý trik plus 10 bodů za dosažení své nabídky.
Oh PshawEdit
No Bodejť je Americká varianta zaznamenány na Kole, kteří ji popisují jako „zábavnou hru“ po celém světě. Jedná se o vzestupnou ( ⇗ ) variantu a pravidla jsou popsána výše s následujícími dodatky:
kolo říká, že 4 až 5 hráčů je nejlepší. Hra se skládá z pevného počtu obchodů., V prvním, dealer distribuuje jednu kartu každému hráči a otočí další pro trumfy. V následujících obchodech se počet karet daných každému hráči zvyšuje o jednu pokaždé až na maximum. Takže například, pokud čtyři hrát, tam bude 13 nabídky. Pokud tři hrají, Bicycle doporučuje omezit hru na 15 obchodů, spíše než teoretické maximum 17. Pokud v poslední dohodě nezůstanou žádné karty, hra se hraje bez trumfu.
jako Oh! No, ale na rozdíl od nominačního Whist, neexistuje žádné omezení na prodejce, pokud jde o počet triků, které může nabídnout., Scorekeeper však musí oznámit, zda je celková nabídka „u konce“, „pod“ nebo „dokonce“ ve srovnání s dostupným počtem triků v dohodě.
normální bodovací schéma je, že hráči, kteří dosáhnou své nabídky, získají 1 bod za každý trik plus 10 bonusových bodů. Hráči, kteří nedosáhnou své nabídky, skóre nic. Hráč s nejvyšším skóre na konci hry je vítězem. Pokud se hraje o tvrdé skóre, vítěz dostane další 10 bodový bonus a pak se hráči mezi sebou usadí na základě rozdílu v jejich skóre., Bodování variace zahrnují všichni hráči obdrží 1 bod za každý trik, zda nebo ne oni dosáhnout jejich nabídky; ty, které se dosáhnout jejich nabídku stále získat bonus 10; a hráči, kteří oznámit nabídku „Nic“ může skóre 5 bodů, 10 bodů a 5 bodů, plus 1 bod za každý trik v dohodě, v závislosti na místních pravidel.
Britská varianta
Oh Pshaw, jak je popsáno na kole, je téměř totožná s variantou, kterou Parlett nazývá British Oh Hell! Počet rozdaných karet opět stoupá z jednoho na číslo závislé na počtu hráčů., Neexistují žádné trumfy, pokud jsou všechny karty rozdány a neexistuje žádné omezení nabídky prodejce. Hráči skóre pouze pro bonus, ne triky. V další variantě, hráči nabízejí současně sevřením pěstí na stole a, na signál je uveden, prodloužení tolik prstů, kolik mají v úmyslu nabídnout.
Oh HellEdit
v Oh Hell, jak popsal McLeod na pagat.com, hráči čerpají pro první dohodu, nejvyšší výhru karty. Pokud tři až pět hrát, 10 karty jsou rozdány každému hráči v prvním řešení; pokud šest hrát, 8 karty, a, pokud sedm hrát, 7 karty., Poté se počet karet zabýval změny s každou dohodu v sestupně pak vzestupně ( ⇘ ⇗ ) pořadí. Takže pokud 4 hrát, tam jsou 19 nabídky; v první a poslední nabídky 10 karty jsou rozdány a, například, v 10 se zabývají pouze jedna karta je řešena na hráče.
v této variantě je dealer opět omezen, aby se zajistilo, že celkový počet nabídek se nebude rovnat počtu triků v této dohodě. To je známé jako háček. Karty jsou rozdány a další se obrátil na trumfy.
k dispozici je scorekeeper, který sleduje nabídky a skóre., McLeod popisuje dva hlavní systémy:
- jednoduché bodování. Nejjednodušší systém je, že pouze hráči, kteří dosáhnou své nabídky, přesně získají všechny body. Oni skóre 1 bod za trik plus bonus 10. Hráči, kteří svou nabídku nezvládnou, nic nezískají. Hry s tímto bodováním se často nazývají Blackout nebo Blob, protože Střelec píše „1“ před nabídkami, které byly úspěšné, a čmárá ty, které selhaly, takže vypadají jako černá blob.
- společné bodování. Nejrozšířenější bodovací schéma je udělit všem hráčům 1 bod za trik., Kromě toho ti, kteří odpovídají své nabídce, přesně získají bonus 10. McLeod říká, že to dává každému „mírný podnět“, aby se pokusil vzít co nejvíce triků, jak mohou.