League (StarCraft II) (Čeština)

The Grandmaster League

The Master League

League icons

Various leagues are available on battle.net for StarCraft II., To je součástí nástroje systému tvorba multiplayer StarCraft II k dispozici pro všechny úrovně dovedností, spolu s automatické dohazování systému.

stránka kariéry hráče uvádí jejich umístění v předchozích sezónách a může vidět jejich zobrazení ligy pomocí tlačítka Zobrazit žebřík v dolní části obrazovky Quick Match. Na obrazovce skóre po hře je zobrazena ikona ligy všech zúčastněných hráčů.

V březnu 2015 Blizzard zahájil program úprav výpočtů ligy., Noví hráči budou čelit méně kvalifikovaným soupeřům než dříve, distribuce ligy bude upravena a „MMR decay“ bude eliminována, alespoň dočasně.

kvalifikace a hodnosti

očekává se, že se nový hráč kvalifikuje před vstupem do ligy. Musí se zúčastnit 5 kvalifikačních zápasů, než budou zařazeni do ligy a divize.

po skrytém časovém období bude jejich úroveň dovedností přehodnocena.

hráči získávají body za porážku soupeřů, zejména silnějších soupeřů., Před začátkem zápasu mohou hráči porovnat své hodnocení-obvykle bude jeden hráč „upřednostňován“ před druhým. Pokud hráč porazí favorizovaného soupeře, získá více bodů, než kdyby porazil slabšího soupeře. Hráči také získat body z bonus pool (někdy se nazývá „opřel bodů“) pro období nebyly hraní. Hráči získávají tyto body pomalým tempem, když nehrají, až na čepici na konci sezóny., Když hráč, který nashromáždil bonusové body, vyhraje zápas, získají podíl bonusových bodů rovných počtu bodů získaných za vítězství v zápase.

Když hráč získá body, zvýší svou hodnost a může dokonce posunout ligy. Hráč, který ztrácí body, zase ztratí hodnost a může spadnout do nižší ligy.

příležitostně bude hráč čelit soupeřům z vyšší ligy, aby otestoval své dovednosti.

hraní více her má za následek přesnější úroveň dovedností.,

vnitřní hodnocení není vymazáno nebo resetováno, když jsou ligové žebříky vymazány a jsou odděleny od žebříkových bodů.

každý tým má samostatné hodnocení dovedností. Jednotliví spoluhráči mají velmi malý vliv na hodnocení týmu, s výjimkou určení, jaké umístění zápasy jsou uvedeny v.

pod free to play model StarCraft II budou hráči muset dosáhnout deseti ocenění „first win of the day“, aby získali přístup k žebříku.

typy ligy

v srdci roje Blizzard snížil procento ligy bronzu z 20% na 8% a zvýšil zlato na 32%., Legacy Of The Void dále změnila procenta, snížení bronzu a zlata, zatímco zvýšení stříbra a platiny z 20%, diamant z 18% a mistr z 2%.

League Typ Poznámky
Velmistr se Skládá z 200 nejlepších hráčů na serveru a je k dispozici od patch 1.3.

hráči se kvalifikovali do ligy po prvním týdnu sezóny od 24. října 2011, začátku čtvrté sezóny., Neaktivní hráči, kteří umožňují hromadit bonusové body, budou automaticky odstraněni z ligy.

seznam vítězů, aktualizovaný v reálném čase, najdete na stránce Grandmaster League na oficiálním webu Blizzard.

Master Top 4% hráčů v regionu. Přidáno V patch 1.2 V lednu 2011. Je k dispozici pro zápasy 1v1 až 4v4.
Diamond 23% hráčů. Přidáno během Wings Of Liberty beta.
Platinum 23% hráčů.
Gold 23% hráčů.,
Silver 23% hráčů.
bronz 4% hráčů.
měď odstraněny během křídla Liberty beta.
praxe používá se pouze v Wings Of Liberty. Funkce pomalejší rychlost hry s začínajícími Anti-rush map pro novější hráče. Hráči mohou hrát pouze 50 tréninkových zápasů a pouze při vytváření účtu. Jakmile hráč odejde (dobrovolně nebo jinak), nemusí se vrátit. Blizzard se zaměřil na prevenci „smurfingu“ této oblasti.,

Rozdělení

Každá liga je rozdělena do divizí asi 100 hráčů ze stejné oblasti velmi podobnou úrovní dovedností. Hráči jsou hodnoceny proti sobě, a tam jsou období hry. Turnaje konané na konci sezóny určí vítěze divize, kteří pak soutěží o ligové mistrovství.

nejlepších osm hráčů v každé divizi se kvalifikuje pro turnajovou hru.

pro league nemá divize.

před sezónou 2012 nebyly všechny divize vytvořeny stejně, ale to nebylo transparentní., Blizzard odstranil tyto úrovně, což znamená, že něčí hodnost v jejich divizi dává přesnější reprezentaci jejich dovedností.

žebříky

žebříky jsou sestaveny v rámci lig.

týmové hry

strukturovaná strana se může účastnit systému lig a ladders. Budou umístěny do her automatizovaným dohazování systém.

  1. BlizzLive staff. 2009-08-22. StarCraft II Battle.net diskusní Panel. Blizzlive. Přístup 2009-08-25.
  2. David Kim. 2011-09-22. Zpráva O Situaci: Patch 1.4., Blizzard Entertainment. Přístup 2011-09-23.
  3. Blizzard Entertainment. 2015-03-02. StarCraft II Ladder Update – 2. března 2015. Blizzard Entertainment. Přístup 2015-03-07.
  4. 4.0 4.1 4.2 4.3 4.4 Bashiok. 2010-03-16. Starcraft II Beta: ligy a žebřík FAQ Battle.net StarCraft II Obecné Diskusní Fórum. Přístupné 2010-03-17.
  5. jak bylo uvedeno dříve, bude zaveden ligový systém podobný tradičnímu žebříčkovému systému s řadami, na který je každý zvyklý., Budete muset hrát pár her, abyste zhodnotili svou úroveň, a pak budete zařazeni do Ligy, která vám nejlépe vyhovuje. Každá liga bude mít také mnoho subdivizí. Po určité době bude vaše úroveň dovedností přehodnocena a buď půjdete do vyšší ligy nebo do nižší ligy. Kapeselus. 2010-01-25. Zlatá, Stříbrná, Bronzová Liga. Battle.net StarCraft II Obecné Diskusní Fórum. Přístup 2010-01-25.
  6. 6.0 6.1 6.2 Starcraft Legacy staff. 2010-10-22. BlizzCon 2010 tajemství Masters / Starcraft Legacy. Přístupné 2010-10-23.,
  7. 2017-11-03, BLIZZCON 2017 STARCRAFT 2: Co je další PANEL REVIEW. Blizzpro, přístupné na 2017-11-04
  8. Spyrian. 2013-03-11. Srdce roje ligy procent. Blizzard Entertainment. Přístupné 2013-03-11.
  9. Blizzard Entertainment. 2011-03-22. Patch 1.3.0 Nyní Žije. Blizzard Entertainment. Přístup 2011-03-22.
  10. Daxxari. 2011-10-03. Sezóna 3 Zámek Příchozí. Battle.net StarCraft II Obecné Diskusní Fórum. Přístupné 2011-10-20.
  11. Nethaera. 2011-03-17. Grandmaster League Náhled a FAQ. Blizzard Entertainment. Přístup 2011-03-22.
  12. Lylirra., 2010-12-4. StarCraft II Patch 1.2.0 PTR poznámky. Blizzard Entertainment. Přístup 2010-12-04.
  13. Bashiok. 2011-02-24. Mistrovská liga pro 2v2, 3v3 a 4v4. Blizzard Entertainment. Přístup 2011-02-24.
  14. Cam Shea. 2009-07-10. Filozofie designu StarCraft II. IGN. Přístupné 2009-07-11.
  15. Dustin Browder, Destructoid. 2009-06-29. Destructoid Rozhovor. Destruktoid. Přístup 2009-06-29.
  16. Blizzard Entertainment staff, Greg Canessa. 2010-02-009. Battle.net Náhled. Blizzard Entertainment. Přístup 2010-02-09.
  17. Soulskill. 2009-08-24. Blizzcon 2009 Wrap-Up., Slashdot. Přístup 2009-09-07.
  18. Blizzard Entertainment. StarCraft II. (Activision Blizzard) (v angličtině). 27. července 2010
  19. v budoucnu bude“ Pro League “ složená z nejlepších hráčů v žebříčku. Hráči budou pozváni do „Pro League“ pomocí stejných metod, které určují aktuální propagační akce mezi ligami. Tato liga nebude rozdělena divizemi a bude mít stanovený počet účastníků v každé sezóně žebříku. Pro nejlepší hráče to bude místo, kde mohou přesně vidět, jak se porovnávají s ostatními špičkovými konkurenty.,Nicméně, pro teď jsme se přizpůsobili hledání metod pro hráče v Mědi a Platiny ligy, takže byste měli být uzavřeno s hráči blíže na vaší úrovni znalostí.V mé vlastní zkušenosti jsem zjistil, že není se museli starat o tom, která divize jsem učinila konkurenční zažít více zábavy. Líbí se mi vědět, že jsem byl umístěn ve vhodném držáku dovedností a mám pocit“ Top 100 „tím, že jsem ve své platinové lize, spíše než se obávat, že budu jen“ Top XXXXX “ Battle.net., Pokud je někdo v jiné divizi, se kterým chci porovnat své dovednosti, mohu je vyzvat k řadě vlastních her. To nám také umožňuje hrát více her, abychom mohli lépe posoudit naše relativní úrovně dovedností. Malarhu. 2010-04-28. Některé otázky o ligách & divize….. Battle.net StarCraft II beta Obecné Diskusní Fórum. Přístup 2010-06-17.
  20. Blizzard Entertainment. 2012-09-06. Sezóna 8 Nyní uzamčen a velké změny přicházející příští sezónu. Blizzard Entertainment. Přístup 2012-09-07.
  21. Blizzard personál. 2009-11-19. Vývojářský panel., StarCraft II. Blizzard Entertainment. Accessed 2009-12-08.

  • Warcraft III Automatic Matchmaking. Battle.net Accessed 2009-11-07. (Explanation for AMM in Warcraft III)

Napsat komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Vyžadované informace jsou označeny *