Gestalt Principy jsou principy/zákony lidského vnímání, které popisují, jak se lidé, skupiny podobných prvků, rozpoznat vzory a zjednodušení složitých obrazů, kdy vnímáme objekty. Návrháři používají zásady k organizaci obsahu na webových stránkách a dalších rozhraních, takže je esteticky příjemný a snadno pochopitelný.
Gestalt Principles-pozadí
“ Gestalt „je německé pro“unified celek“., První Gestalt Principy byly vytvořeny v roce 1920 němečtí psychologové Max Wertheimer, Kurt Koffka a Wolfgang Kohler—, kteří chtěli pochopit, jak lidé obvykle získat smysluplné vnímání z chaotické podněty kolem nich. Identifikovali soubor zákonů, které se zabývají přirozeným nutkáním najít pořádek v nepořádku. Podle toho mysl „informuje“, co oko vidí vnímáním řady jednotlivých prvků jako celku., Profesionálové v pak-rostoucí odvětví grafického designu rychle přijala tyto zásady, a návrháři se od té doby používá Gestalt Principy značně craft design s dobře-umístěny prvky, které upoutají pozornost jako větší, celé obrázky.
celek je jiný než součet částí.
– Kurt Koffka
Gestalt Principy jsou principy / zákony lidského vnímání, které popisují, jak lidé podobné skupině,
Gestalt Principy
Gestalt Principy jsou nezbytnou součástí vizuální design., Existuje více než deset překrývající principy; čtyři z nejvíce široce uznávané jsou:
Uzavření (Reifikaci): preferujeme kompletní tvarů, takže jsme automaticky vyplnit mezery mezi prvky vnímat kompletní obraz. Tak můžeme vidět celý první. Můžete použít uzavření v nejrůznějších nápaditých způsobů, jak vyhrát uživatelů obdiv a důvěru, když poznají příjemné „celků“ v chytře umístěné prvky, čáry, tečky nebo tvary (např. segmentů z obrázek)., Kultovní loga, jako jsou IBM a Světového Fondu na ochranu Přírody jsou příklady aplikované uzavření—IBM zahrnující modrá horizontální linie uspořádány ve třech komíny; WWF skládající se z clusteru černé tvary na bílém pozadí odhalit známé podobě pandy. .
Common Region: seskupujeme prvky, které jsou ve stejné uzavřené oblasti
. Zahrnujete související objekty ve stejné uzavřené oblasti, abyste ukázali, že stojí
Na rozdíl od jiných skupin., Tuto zásadu můžete vidět na Facebook, například
, kde se lajky, komentáře a další interakce objevují v mezích
jednoho příspěvku, a tak se odlišují od ostatních.
obrázek / země (multi-stabilita): nemáme rádi nejistotu, takže hledáme pevné a stabilní položky. Pokud není obraz nejednoznačný-jako Rubinova váza, níže-nejprve vidíme jeho popředí. Obrázek / zem můžete použít mnoha způsoby, ale hlavně na kontrastní prvky: například světlý text (tj. obrázek) z tmavého pozadí (tj., Používáte-li obrázek/zem dobře, spolu s dalšími úvahami, jako je pečlivá aplikace teorie barev, pomůžete uživatelům řídit jejich úkoly a snížit jejich kognitivní zatížení.
blízkost (vznik): seskupujeme bližší prvky,
je oddělujeme od těch vzdálenějších. Takže, když si clusteru jednotlivé
prvků do jedné oblasti nebo skupiny na design, uživatelé budou uznávat jako jeden
jednotka stojí odlišné od čehokoliv jiného na obrazovce., Příkladem blízkosti v
designu je logo Girl Scouts se třemi tvářemi seskupenými v profilu (dvě
zelená, jedna bílá).
můžete také použít jiné Gestalt Principy v projekční práce—např. pokračování, jednotný propojenost—podle toho pracovat/s nejlepší přístup k uživatelům a pomoci jim dosáhnout jejich (a vaší značky) požadovaných cílů.
principy Gestalt jsou v mysli, ne oko
principy Gestalt jsou životně důležité v designu user experience (UX)., Když navrhujete rozhraní, uživatelé musí být schopni pochopit, co vidí—a najít to, co chtějí—na první pohled. Dobrým příkladem jsou principy blízkosti a společné oblasti, jak ukazuje naše vstupní stránka níže. Barvy a grafika rozdělují stránku do samostatných oblastí. Bez tohoto, uživatelé by se snažili vytvořit spojení mezi nesouvisejícími seskupenými položkami-a odejít. Ve svých návrzích byste nikdy neměli zaměňovat nebo zdržovat uživatele. Místo toho je nasměrujte k jejich možnostem, a tak se mohou rychle identifikovat s organizacemi/značkami.,
principy Gestalt jsou životně důležité v designu user experience (UX). Když navrhujete rozhraní, uživatelé musí být schopni pochopit, co vidí—a najít to, co chtějí—na první pohled. Dobrým příkladem jsou principy blízkosti a společné oblasti, jak ukazuje naše vstupní stránka. Barvy a grafika rozdělují stránku do samostatných oblastí. Bez tohoto, uživatelé by se snažili vytvořit spojení mezi nesouvisejícími seskupenými položkami-a odejít. Ve svých návrzích byste nikdy neměli zaměňovat nebo zdržovat uživatele., Místo toho je nasměrujte k jejich možnostem, a tak se mohou rychle identifikovat s organizacemi/značkami.
Dozvědět se Více o Gestalt Principy
Usertesting.com’s blog obsahuje mnoho tipů a příkladů: https://www.usertesting.com/blog/2016/02/24/gestalt-principles/
Obsah stratég Jerry Cao kus na Gestalt Principy pro Designéry a nabízí mnoho užitečné postřehy: http://blog.teamtreehouse.com/gestalt-principles-designers-applying-visual-psychology-modern-day-design