Candy Crush Závislost Je Skutečná–a Může Vést k Destruktivní Výsledky

Host hrát nové Valentýna aktualizace v Candy Crush Přátelé Saga během „Sladké n Solo“ Singles Jídelní Zkušenosti na Dirt Candy na 6. února 2019 v New York City. Ilya. S. Savenok/Getty Images pro Krále Hry,

Pokud jste byli kdekoliv na veřejnosti, která vyžaduje trochu čekat, cestování, dojíždění, čekárně, v ordinaci lékaře—jste téměř jistě narazíte na někoho, kdo hrál Candy Crush Saga., Pokud si nemyslíte, že máte, šance jsou stále dobré, že ve skutečnosti máte. Je to hra, která se hraje na chytrých telefonech, která vypadá jako kříženec mezi Tetris a video automatem v Las Vegas. Možná jste to dokonce slyšeli, když hrál společensky nepříjemný člověk, který nemá zdvořilost zvuk vypnout (ale to je příběh na další den).

Pokud jste nenarazili na člověka hrajícího na bonbóny, jste v menšině (nebo spíše lhář). To proto, že Candy Crush Saga (nemluvě o jeho variantách) je zdaleka nejoblíbenější mobilní hra na světě právě teď.,

Přihlásit se na Pozorovatele Business Newsletter

všechny aplikace, které lidé přihlášeni do loňského roku přes Facebook, Candy Crush Saga byl třetí nejvíce populární za hudební streaming aplikace Spotify a obrázek-sdílení sítě Pinterest.

Ale počkejte, je toho víc: ze všech aplikací roku 2018 (včetně Troud a YouTube), které vyžadují, abyste se přihlásit, tři verze Candy Crush (k tomu se dostanu za chvíli) se dostala do top-10 seznamu. To je 30 procent z 10 nejpopulárnějších aplikací na světě., Žádná jiná aplikace na světě nemůže tvrdit, že tento druh dominance pro naši pozornost a čas, Facebook zahrnuty.

hry Candy Crush byly vytvořeny Kingem, studiem, které nyní vlastní herní gigant Activision. Hry uspokojit nudit veřejné: lidé na dojíždění, kteří hledají něco sníst minut, lidí s pracovních míst, které nejsou psychicky náročné, nebo lidi, kteří prostě mají čas na jejich rukou. Zdá se však, že existuje spousta lidí, kteří mají čas na ruce.,

Candy Crush je nejoblíbenější hra všech dob na chytrých telefonech Android (mimo jiné porazil Angry Birds a Pokémon Go). Ve čtvrtletním zisku dosahuje téměř 200 milionů dolarů. Podle tržních analytiků Senzor Tower, hráče Candy Crush hry strávili v průměru 4,2 milionu dolarů za den, v roce 2018, se 6,5 procenta, od roku 2017. Franšíza zatím vydělala 1,5 miliardy dolarů a v roce 2018 na hru skočilo 230 milionů lidí—to je nárůst o 17 procent oproti roku 2017.

tak proč je Candy Crush tak populární-a je to pro nás špatné?,

Candy Crush je nejoblíbenější hra všech dob na chytrých telefonech Android (mimo jiné porazil Angry Birds a Pokémon Go). PHILIPPE HUGUEN / AFP / Getty Images

Candy Crush je zkrátka největším zabijákem nudy v lidské historii. Je dokonale navržen tak, aby bylo snadné se dostat do, uspokojující držet se a návykové jako peklo. Je to méně bezprostředně nebezpečné než cigarety, lze to udělat kdekoli, a když to děláte, neobtěžujete nikoho jiného (pokud máte zvuk vypnutý).,

Candy Crush jí to, co Adam Alter nazývá „time slack“ – pět hodin nebo více času denně, které nemusí být vynaloženy na nic jiného. Alter je docent NYU, který hovoří o návykovém chování a neustálém používání smartphonu. Je také autorem knihy Irresistible, která se zabývá tím, proč je dnes tolik lidí závislých na věcech, jako je Candy Crush.

„většina lidí nemá pět hodin,“ řekl Alter pozorovateli. „Tento velmi omezený čas by měl být vynaložen na jiné věci, „výnosnější“ věci. Náklady na příležitost jsou vysoké., Pokud máte práci, rodinu, blízké-budete dělat méně těch věcí, pokud strávíte obrovské množství času hraním Candy Crush. Candy Crush je velmi izolační zážitek.“

to vše zní zpočátku jasně: Nehrajte tolik, věnujte pozornost své rodině a lidem kolem vás a udělejte si čas na interakci. Ale pro každého, kdo si musel udělat cestu kolem zombie Candy Crush v metru, je docela jasné, že spousta lidí opravdu hraje příliš mnoho.,

nejen, že jsou tři verze Candy Crush mezi top-10 nejoblíbenější smartphone aplikace používané, ale herní vývojář King dělá více. Pouze na svých webových stránkách uvádí King 11 verzí—11!- ze svých ság her, od AlphaBetty Saga na Scrubby Dubby Saga.

A všechny jsou prakticky stejné hry s různými vizuálními „skiny“ podle více než návyková motoru, které Mění říká, že je téměř dokonalý, tak, že to je na hovno čas tím, lechtání, co on označuje jako lidský mozek plazí odměnu centrum.,

Mnoho Candy Crush narkomani mají více verzí hry na svých telefonech—tedy důvod, že tři verze hry jsou mezi top-10 používá—protože pokud budete hrát příliš dlouho, nebo ztratíte příliš mnoho, kolikrát jste venku. Namísto uvedení telefonu dolů, hráči jednoduše načíst jinou verzi a hrát, že jeden, dokud časovač vyprší. Nebo, pokud se musí vrátit k dalšímu velkému vítězství, mohou samozřejmě zaplatit skutečné peníze za pokračování žetonů.

“ je to jako když dodávka jedné drogy vyschne, obrátíte se na náhradu,“ vysvětlil Alter.

ale proč je to podobné drogám?, Co Dělá Candy Crush Tak Návykovou?

Věřte tomu nebo ne, příliš mnoho Candy Crush může vést k ničivým výsledkům

„lidé nenávidí opuštění cílů neúplné,“ pokračoval Alter. „Proto dokončujeme čtení knih, které nás nebaví. Proto trávíme obrovské množství času hraním her, abychom je mohli dokončit. Dokončení těchto her nám dává pocit mistrovství.“

“ hry jako Candy Crush vás odměňují cíli, takže se o sobě cítíte dobře. Návrháři těchto her však vytvářejí pohyblivé cíle, takže právě když dosáhnete jednoho, je tu další.,“

Změnit pokračoval vysvětlit, že Candy Crush je pohybující se cíl, design odráží Zeno paradox: bez ohledu na to, jak často se budete pohybovat v půli cesty směrem k cíli, budete nikdy dosáhnout. Jak se hráči přiblíží k cílům Candy Crush, například vývojáři přidávají další úrovně, nebo tlačí hráče do jiné, velmi podobné hry, která představuje zcela novou řadu cílů.

nejde jen o cíle, které zaškrtnou návykové fantazie lidí., Hry jsou nepředvídatelné, jak se patří odměnit hráče, podobně jako hrací automaty, a pokud jste někdy viděli automat závislý strávit celou noc kolovraty k žádnému konci, víte, co toto chování vypadá.

Candy Crush v podstatě dělá hru příjemnou s malými odměnami, když se hráči pohybují směrem k pohyblivým cílům. Občas jsou hráči odměněni kaskádovými dokončeními cílů (nebo výplatou, pokud mluvíme o hracích automatech), což je nutí myslet si, že se někam dostávají a nutí je hrát více. Ještě jednu otočku.

„něco to zasáhne,“ vysvětlil Alter., „Nejsem si jistý, co to je, ale to dělá chcete hrát více.“

Alter mě ujistil, že kdokoli-včetně sebe—je náchylný k svůdnému objetí Candy Crush. Ale ani on, ani já jsme se nestali kořistí.

ve skutečnosti jsem vždy miloval videohry, zejména dlouhé, epické dobrodružství, jako je série Uncharted na PlayStation nebo Zelda na konzolích Nintendo. Ale nikdy jsem nebyl velkým hráčem mobilních her, zejména těch na mém smartphonu. Když například dojíždím do newyorského metra, trávím čas čtením nebo zónováním své oblíbené hudby., Z jakéhokoli důvodu, hraní na mém telefonu prostě není moje věc. Žádná mobilní hra mě zahákla.

ale to mě nedělá o nic lepší než ti, kteří hrají Candy Crush. To jen znamená, že vím, jak to funguje, a vím, kdy dát telefon dolů.

Alter trvá na tom, že Candy Crush sama o sobě není špatná věc. Nemluvíme tu o rakovině z cigaret nebo onemocnění jater z alkoholu. Ale varuje, že příliš mnoho může vést k destruktivním výsledkům, stejně jako jakékoli jiné návykové chování, které se snaží sníst váš volný čas.,

On uvádí čtyři hlavní nebezpečí pozor: pokud hrajete hru bolí vás finančně (tj., hrajete to místo práce), sociálně (to hraješ, když bys měl být s rodinou nebo přáteli), psychicky (to cítíte úzkost), nebo fyziologicky (strávíte den na gauči při pohledu na další úroveň), to může být čas, aby položil telefon.,

V roce 2013 (ano, Candy Crush byl asi tak dlouho), ČAS, uvádí, že v průzkumu z 1000 hráčů, 32 procent ignoroval přátele nebo rodinu hrát hry; 28 procent hrál při práci; 10 procent dostal do sporů s významnými druhými více než svého času přehrávání, a 30 procent přiznal, že byl závislý.

ale prozatím je to jen další čas, pro ty, kteří mají čas.

cílem hry promítané na budovu během Candy Crush Přátelé Saga Globální Zahájení Akce v Brookfield Místo na 11. října 2018 v New York City., Tasos Katopodis / Getty Images pro Candy Crush Friends Saga

Napsat komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Vyžadované informace jsou označeny *