Tohle je in-hloubkové průvodce po nejlepších dart hry hrát s přáteli.
vysvětlit základní pravidla a pokyny pro populární hry, jako je Kriket a 301/501, a méně známé možnosti, jako je Šanghaj, snížit na Polovinu, Golf a další. Součástí je také seznam 13 pravidel, která by měl každý hráč dodržovat bez ohledu na to, jakou hru hrajete.
Chcete-li usnadnit navigaci, můžete použít následující obsah a kliknutím na odkaz Přejít na konkrétní hru.,
Nejlepší Oštěp Hry (Table of Contents)
Kriket
Koupit na Amazon Affiliate odkaz / provize vydělal (přečtěte si zveřejnění)
první položka na našem dart hry seznam je jasná volba: Kriket. To je nejoblíbenější rekreační šipka hra kolem.
kriket lze hrát 1 v 1 nebo s týmy po dvou., Pokud máte tři nebo čtyři jednotlivé hráče, funguje to také. I když je to s partnery zábavnější.
Často odkazoval se na Americké Kriket, cílem Kriket je být první hráč nebo tým, zavřít všechna čísla ve hře, přičemž je i nebo dopředu v bodech.
čísla ve hře jsou 15,16,17,18,19, 20 A Býk.
musíte skóre tři z každého čísla uzavřít číslo., Můžete to udělat tím, že skóruje tři singly, dvojitý a jediný, nebo přistání trojitý.
nemusíte zavírat čísla v pořadí, pokud to není pravidlo, které před zápasem stanovíte. Pokud zavřete číslo, které je stále otevřené pro vašeho soupeře, můžete začít bodovat na toto číslo.
udržení vedení v bodech je klíčem k vítězství ve hře kriketu.
Pokud například při prvním hodu přistanete čtyři 20 let předtím, než váš soupeř dokonce hodil šipku, zavřete 20 a přidejte 20 bodů do sloupce.,
Pokud však právě začínáte se šipkami, můžete hrát kriket bez bodů. Toto je doporučený způsob, jak hrát tuto hru dart jako začátečník.,
Přečtěte si: naši kompletní návod, jak hrát Kriket, včetně kriket, pravidla, bodování, herní varianty, často kladené otázky a vítězné strategie, dozvědět se více o jeho fantastický bar, šipky hry,
01 Hry (301 a 501)
Pokud budete hrát v dart league, turnaj, nebo sledovat šipky na profesionální úrovni, jste pravděpodobně obeznámeni s těmito dvěma mezinárodními standardy: 301 a 501.,
jedná se o dvě velmi populární dart hry mezi konkurenčními šipkami. Pravidla her 01 jsou ve skutečnosti velmi jednoduchá.
ale zatímco hra je jednoduchá v konceptu, skutečná mechanika a strategie“ out “ vyžadují hodně dovedností.
kolik hráčů
hry 301 a 501 se obvykle hrají se dvěma hráči (1 v 1) nebo týmy po dvou.
čísla
všechna čísla jsou ve hře v těchto dart hrách.
nejčastější čísla zdaleka cílem jsou 20 a 19, protože se jedná o vysoké procento snímků, které získají nejvíce bodů a dostat vás ven dříve.,
vnitřní býčí oko (aka „double bulls“) má hodnotu 50 bodů. Vnější býčí oko (aka „single bulls“) má hodnotu 25 bodů.
Jak Hrát 301 a 501
Koupit na Amazon Affiliate odkaz / provize vydělal (přečtěte si zveřejnění)
Každý hráč nebo tým začíná se skóre 301 nebo 501.
cílem každé hry je dostat se na skóre “ 0 “ odečtením každého tří šipek skóre z vašich celkových bodů.,
zdvojnásobení v
hra 301 začíná „zdvojnásobením“v. To znamená, že nemůžete začít odečítat body od 301, dokud nenarazíte na dvojnásobek libovolného čísla na šipkové desce.
jakmile hráč získá double, může začít odečítat body tím, že udeří dvouhru, čtyřhru nebo trojnásobek libovolného čísla na desce.
to je důvod, proč její důležité, aby praxi zaměřenou na vnější double prsten, takže můžete získat tuto část rychle ve skutečné hře 301.
přímo v
hra 501 obvykle začíná „rovně“.,
to znamená, že zasažení jednoho nebo více libovolného čísla na desce spustí hru.
Pokud vynecháte bodovací sekci úplně, další hráč je nahoře.
jakmile se dostanete na palubu, budete pokračovat v tahu a odečíst body z celkového počtu 501.
zdvojnásobení
buď v 301 nebo 501, hráč musí“ zdvojnásobit “ vyhrát. Zdvojnásobení znamená, že musíte zasáhnout dvojitý odečíst přesné skóre „0“.
například, pokud máte 28 vlevo, musíte zasáhnout dvojitý 14 jít ven. Pokud stisknete méně než toto číslo, hra začíná od zbývajícího součtu.,
takže pokud jste měli 28 vlevo, ale hit jeden 14, budete mít 14 zbývající. Nyní budete muset zasáhnout double 7 vyhrát.
můžete vidět, jak se tato hra dostane docela zajímavé.
a ano, je zde spousta dart math. Ale čím více hrajete, tím snazší je udržet skóre.
301 a 501 Tipy a Strategie
Cílem pro čísla na straně desky při zdvojnásobení
Pokud se budete snažit o čísla na straně desky (tj. „15“), můžete zvýšit své šance stále bít náhodné dvakrát na vnějším kroužku nad nebo pod cílem., A to je vše, co potřebujete, abyste se dostali před svého soupeře a začali odečítat body.
Cílem pro vysoké procentní body
Většina hráčů se zaměří na 20 a 19, protože jsou vysoké procento střel, které mohou maximalizovat body za jednu zatáčku.
boční poznámka: nejvyšší možné body v jednom tahu je „Ton 80“, nebo 3 triple 20 ‚ s, celkem 180 bodů.
Dozvědět se více o šipky bodování.
„Z“ Kombinace
Jak jsme již zmínili, hráči mohou zasáhnout co nejvíce bodů, jak je to možné s každým tři-dart zase rychle odečíst od 301 nebo 501 součty., Ale“ out “ strategie, a různé kombinace, jsou složitější.
základní strategií je usilovat o to, aby se sudá čísla zdvojnásobila.
například pokud vynecháte dvojitý, ale stisknete jeden, číslo může být sníženo na polovinu. Ale pokud přistanete na lichém čísle, budete muset být trochu kreativnější.
většina zkušených hráčů 01 zná a praktikuje mnoho známých kombinací.
zde je příklad. Víme, že nejvyšší skóre jít ven je 170 (Ton 70). A ze 170 by vyžadovalo triple 20, triple 20 a double bulls (60, 60, 50). Takže to je to, na co by se profík zaměřil.,
ale existuje mnoho možných kombinací. Stačí se podívat na out Graf jsme vytvořili. Ukazuje 140 možných způsobů, jak zdvojnásobit! Znalost a procvičování několika komba vám umožní vytvořit plynulou strategii při hraní.
Beyond 301 a 501
zatímco 301 a 501 jsou nejoblíbenější hry 01 dart, můžete hrát i jiné verze. Například další zábavné hry 01 zahrnují 701, 901, 1101 a 1501.
Jako 301 a 501, budete muset buď double nebo single v, a pak práci si cestu až z počáteční totální nula, s dvojitým koncem.,
skvělý způsob, jak vyzkoušet všechny tyto různé 01 her, mezi mnoho jiní, je hrát na elektronický terč.
vysoce kvalitní elektronická terčová deska bude naprogramována se všemi variacemi 01 a usnadní bodování a sledování.
Po celém Světě
Koupit na Amazon Affiliate odkaz / provize vydělal (přečtěte si zveřejnění)
Stejně jako to zní, cílem Celého Světa je práce si cestu kolem terč v číselném pořadí.,
je to jedna z nejpopulárnějších šipkových her díky své jednoduchosti. Navíc je to hodně legrace hrát se skupinou. Po celém světě jsou šipky ideální pro libovolný počet hráčů.
hraní po celém světě je také skvělý způsob, jak cvičit, zejména při zahřívání hry 01, protože jste nuceni zaměřit se na různé části desky než na standardní čísla.
Hráči
Po celém Světě šipky je zábava s libovolným počtem hráčů. Čím více hráčů ve vaší skupině, tím lépe.,
čísla
použijete všechna čísla na desce, 1-20. Obvykle není zahrnuto býčí oko. Ale jak vysvětlíme, může být přidáno býčí oko, aby se věci staly zajímavějšími.
jak hrát po celém světě šipky
po celém světě šipky je velmi jednoduchá hra. Začnete s číslem 1 a práci si cestu kolem desky v číselném pořadí, až do 20.
přesuňte se z jednoho čísla na druhé, vymazání a označování čísel ve sloupci, jak jdete.
v základních šipkách po celém světě se čtyřhra a trojky nepočítají pro více bodů.,
jakmile je zasažena jakákoli část očíslovaného segmentu, jednoduše se přesunete na další v pořadí.
Herní Varianty
Existuje několik způsobů, jak se základní hrou z Celého Světa trochu zajímavější:
Přidat Býčí Oko,
Obvykle hra končí, jakmile dosáhne 20. Ale zkušení hráči často přidávají býčí oko na konci. Takže vaše cesta není dokončena, dokud nenarazíte na korek.
nebo můžete také přidat býčí oko na začátku, takže každý hráč musí zasáhnout korek, než může začít svou cestu kolem desky.,
přidat čtyřhru a Trojici
Pokud jste opravdu odborník, zkuste použít pouze čtyřhru nebo trojici jako legální záběry. Například, aby to tak musíte zasáhnout dvojnásobek každého čísla přejít na další.
nebo zkuste urychlit tím, že umožňuje hráčům přeskočit čísla, pokud narazí na dvojnásobek nebo trojnásobek. Jako příklad, pokud narazíte na double 3, přeskočíte 4 a postoupíte na 5. Pokud trefíte trojku 3, postoupíte na 6. To je opravdu zábavný způsob, jak hrát a o úroveň výš své dovednosti na terč.
Nohy
Koupit na Amazon Affiliate odkaz / provize vydělal (přečtěte si zveřejnění)
na Čtvrté místo v našem seznamu zábavné a populární dart hry pro většinu úrovní, hra Nohou je o bít nejvyšší možný počet bodů za každé kolo.
je to podobné 01 dart hry bez zdvojnásobení dovnitř a ven požadavky.
hráči
může hrát libovolný počet hráčů. Ale tato hra je určitě zábavnější, když je zapojeno několik hráčů.
čísla
všechna čísla na desce jsou ve hře., Ale, stejně jako ve hrách 301 a 501, nejčastěji cílené čísla jsou 20 a 19 získat body rychle.
jak hrát nohy
každý hráč začíná 3 nohama. Označte každou „nohu“ pruhem vedle iniciál hráčů. Střílejte šipky a poznamenejte si skóre. Další hráč musí buď zápas nebo překročit své skóre.
Pokud tento hráč neodpovídá nebo nepřekročí vaše skóre, ztratí nohu.
každý hráč musí zápas nebo překročit skóre hráče bezprostředně před nimi.
takže pokud hráč střílí 55, hráč Dva musí skóre alespoň 55. Pokud hráč 2 skóruje a 45, ztratí nohu., Nyní musí hráč tři splnit nebo překročit 45. A tak dále.
ujistěte se, že po každé hře smícháte také pořadí hráčů.
hraní náročných šipkových her, jako jsou nohy, vyžaduje solidní mechaniku šipek. Jedním z nejdůležitějších aspektů dobrého šipky hodit je postoj. Podívejte se na tento příspěvek se dozvědět více o tom, jak zlepšit své šipky postoj.
Killer
Killer je zábavná šipky hra hrát se třemi nebo více lidmi. Tato hra vyžaduje bít pouze zdvojnásobí a zahrnuje některé pečlivé strategie.
hráči
Killer je nejlepší hrát s nejméně třemi lidmi.,
čísla
ve hře jsou pouze vybraná čísla. Přečtěte si o vysvětlení.
jak hrát Killer
na začátku hry si každý hráč vybere náhodné číslo tím, že střílí na desku s jejich nestřílenou rukou.
díky tomu je hra zajímavější a nutí vás hrát trochu mimo vaši zónu pohodlí.
jakmile máte číslo, pokuste se zasáhnout dvojnásobek tohoto čísla.
bít dvojnásobek vašeho čísla z vás dělá „vraha“.
Když se stanete zabijákem, můžete se pokusit „zabít“ své soupeře tím, že udeří zdvojnásobí jejich počet.,
každý hráč dostane tři životy. Každý double stojí za jeden život.
Chcete-li nastavit šipku, označte Iniciály každého hráče v jednom sloupci.
Všimněte si čísla každého hráče nalevo od jejich iniciál. Poté označte tři životy čarami napravo od iniciál každého hráče.
když je hráč zabit, vymažte jeden řádek.
hráč se zbývajícími životy (řádky na desce) vyhrává hru.
strategie
pro začátečníky, nezasahujte svůj vlastní double poté, co se stanete zabijákem.
Pokud tak učiníte, budete se“ zabít “ a musíte vymazat jeden z vašich řádků.,
můžete také spolupracovat na ostatní hráče tím, že cílení jejich dvoulůžkové a rychle „zabíjí“ rady.
a pokud jste opravdu vrah, můžete zasáhnout tři soupeřovy čtyřhry v jednom tahu, abyste je rychle vymazali z hrací plochy.
Tip:
zaměřování na dvojitý kroužek pouze v Killer zvyšuje počet odrazů.
ujistěte se, že používáte nějaké dobré ocelové šipky pro zlepšení přesnosti a snížení počtu odrazů.
Polovinu-To
Koupit nyní na Amazon Affiliate link / provize získané (read disclosure)
Halve-je to zábavná šipka hra pro pokročilejší hráče. Ale to neznamená, že začínající šipkaři to nemohou zkusit.
hra na polovinu-je pokročilejší, protože čísla ve hře jsou náročná (tj. musíte v posledním kole zasáhnout dvojité býky-viz níže pro některé varianty, aby to bylo trochu jednodušší).
Plus, trest za chybějící cílové číslo je, že vaše skóre je sníženo na polovinu (odtud název hry).,
Hráči
libovolný počet hráče může hrát, snížit na Polovinu -.
Jak bylo uvedeno, je pokročilý dart hry, tak obvykle jen pár hráčů jsou dost zkušení, aby si vybrat tuto hru více než některé jiné, méně náročné a více populární dart hry na tento seznam.
čísla ve hře
na polovinu-hraje se na čísla 20, 16, Double 7, 14, Triple 10, 17 a Double Bull. Tato čísla musí být hrána v pořádku a každý hráč dostane 3-šipku.,
jak hrát na polovinu-to
jak můžete vidět, čísla ve hře jsou trochu jiné než ostatní šipky hry jako kriket.
počínaje 20, každý hráč střílí jeho nebo její 3-šipka otočení zaměřené na toto číslo. Po každém otočení sečtete své skóre a přidáte do zůstatku běžících bodů.
Pokud vynecháte cílové číslo, zůstatek bodů se sníží na polovinu.
podívejme se, jak by to vypadalo ve skutečné hře Halve-It.
Řekněme, že hrajete se třemi hráči.
nejprve nastavte výsledkový list jako mřížku. Iniciály hráčů by měly jít po řadě nahoře., Čísla (20, 16, D7, 14, T10 a DB) půjdou do sloupce na levé straně mřížky.
po každém kole označíte své skóre ve sloupci odpovídajícím vašim iniciálám a číslu ve hře.
pro první kolo, každý hráč střílí 3 šipky na 20.
řekněme, že jste hit double 20 a single 20. Vaše celkové skóre pro toto kolo by bylo 60. Není to špatné!
poté, co ostatní dva hráči vezmou své záběry na 20, začnete další kolo střelbou na 16.
Pokud vynecháte 16 se všemi třemi šipkami, vaše skóre 60 by se snížilo na polovinu na 30., Přesto, pokud jste hit alespoň jeden 16 vaše skóre by se zvýšila 76.
hra pokračuje, takže každý hráč dostane otočení o 3 šipky na každém čísle a hráč s nejvyšším počtem bodů na konci hry je vítězem.
můžete vidět, jak tato šipka hra dostane těžké, když potřebujete zasáhnout double 7, triple 10 nebo double bulls.
Tip:
Pokud hráč vynechal první zatáčku (zaměřil se na 20), jejich skóre by bylo „0“.
Pokud je váš zůstatek bodů lichým číslem a chybí vám číslo, snížíte číslo o polovinu zaokrouhlením nahoru.,
Další Způsoby, jak Hrát Polovinu-To
Hrát Polovinu-s Cricket Čísla
Namísto složité cílové čísla ve standardním polovinu-to (tj. Dvakrát 7 a Třílůžkových 10) zkuste hrát s Cricket čísla, aby se hra trochu méně náročné.
čísla ve hře by byla 20, 19, 18, 17, 16, 15 A Býk (volitelně).
to je skvělý způsob, jak velkou praxi pro hry kriketu a aby to trochu jednodušší pro začínající a středně šipky hráčů se připojit.,
Hrát Polovinu-To v Pořadí
Tohle bude prostě brát čísla 1 – 10, nebo jiný rozsah čísel, a hraní na polovinu-tím, že střílí na ty čísla v pořadí.
základní pravidla pro polovinu – stále platí. To jen trochu změní hru a umožňuje pracovat na různých číslech na desce.
Shanghai
Koupit na Amazon Affiliate odkaz / provize vydělal (přečtěte si zveřejnění)
Shanghai je ideální hra pro velkou skupinu hráčů.,
je pojmenován po šipkovém termínu Shanghai (když hráč narazí na jedno, dvojité a trojité stejné číslo v jednom tahu). Uvidíte, proč se to jmenuje hra za minutu.
hráči
libovolný počet hráčů může hrát tuto hru. Ale Šanghaj je nejlepší, když je zapojeno několik hráčů.
Čísla
čísla ve hře jsou 1 až 7, což odpovídá směně čísla.
jak hrát Shanghai
Shanghai je založen na směny (kratší verze baseballu).,
existuje 7 směn hrál v pořadí, a každý hráč bere 3-šipka otočí na čísla 1 až 7. Cílem je získat co nejvíce bodů v každé směně.
body odpovídají číslu směny ve hře.
například, pokud je to 2. směna, můžete střílet pouze na 2. Jeden by měl hodnotu 2 body; double by stálo 4 body; a triple v hodnotě 6 body. Jakákoli šipka hozená mimo číslo směny ve hře se nepočítá.
tuto hru dart vyhrajete buď bodováním nejvíce bodů po 7 směnách, nebo bodováním „Šanghaje“ v jakékoli jediné směně.,
nyní vidíte, proč se hra nazývá Šanghaj!
nezapomeňte, že to znamená zasáhnout jeden, dvojitý a trojitý V jednom otočení. Je to docela vzácné, ale i když jste v první směně skórovali „Šanghaj“, bylo by to konec hry. Vyhrál jsi.
Sledujte skóre zapsáním iniciál každého hráče podél řádku v horní části výsledkového listu. Napište čísla směn do sloupce vlevo. Poté můžete vytvořit mřížku a zaznamenat skóre každého hráče pro každou směnu, jak jdete.,
Šanghaj umožňuje některé docela drastické návraty, protože možné skóre se může v pozdějších směnách výrazně zvýšit.
Shanghai Herní Varianty
, Pokud jste zapomněl číslo, jste venku,
Na začátku hry, všichni hráči se mohou dohodnout na několik čísel, které musí zasáhnout v jednom kole. Pokud vám chybí toto číslo, jste venku.
například se můžete rozhodnout, že hráč dostane ven,pokud vynechá 3 ve třetí směně, 5 v páté nebo 7 v sedmé. Získejte tři výstupy a jste vyloučeni.,
Baseball Šipky
Koupit na Amazon Affiliate odkaz / provize vydělal (přečtěte si zveřejnění)
Hráči:
libovolný počet hráčů,
Jak Hrát Baseball:
Baseball je podobný do Šanghaje, ale velmi populární šipky hra v jeho vlastní pravý.
místo 7 směn s odpovídajícími body v Šanghaji, stačí hrát tradiční 9 směn baseball formátu.,
stejně jako v Šanghaji se počítají pouze šipky, které zasáhnou číslo směny ve hře.
ale na rozdíl od Šanghaje se v baseballu každá šipka počítá pouze jako jedna, dvojitá nebo Trojitá. Stejně jako skutečný baseball.
na konci devíti směn vyhrává hráč s největším počtem běhů. Pokud je na konci 9 směn remíza, můžete hrát další směny, dokud někdo nevyhraje.
zvuk zábava? Podívejte se na našeho úplného průvodce, jak hrát baseball šipky.
Mám tě!
Koupit na Amazon Affiliate odkaz / provize vydělal (přečtěte si zveřejnění)
Hráči:
To je velmi jednoduché šipky hra, která dobře funguje s větší skupině hráčů, kde každý hráč je na vlastní pěst.
Čísla ve hře:
Všechna čísla na terč ve hře jsou
Jak Hrát Gotcha Šipky:
Pro tuto hru, můžete jednoduše dohodnout na počtu bodů, aby vyhráli.
může to být libovolné číslo, ale pokud chcete rychlou hru, můžete si vybrat například číslo jako 200. Označte Iniciály každého ve sloupci dolů výsledkové tabuli., Po každém otočení třemi šipkami označte aktuální celkové body vedle iniciál hráče.
Chcete-li vyhrát, musíte být prvním hráčem, který získá přesný počet zadaných bodů. Můžete také „zabít“ své soupeře tím, že udeří své aktuální body celkem v jednom tahu a resetování jejich skóre na „0“.
Pokud překročíte přesnou částku potřebnou k vítězství, vaše skóre se resetuje na předchozí součet. Například, pokud na začátku svého tahu máte 165 a pak střílet 210, pak byste poprsí a vrátit se do 165 pro další kolo.,
Golfové Šipky
Koupit na Amazon Affiliate odkaz / provize vydělal (přečtěte si zveřejnění)
v neposlední řadě, hrát golf, šipky je zábavná šipky hra pro všechny, který také se stane být vynikající způsob, jak procvičit své 301/501 dovednosti. Je to proto, že chcete-li vyhrát v golfu, musíte zvládnout dvojitý prsten. Vysvětlíme to níže.
hráči
libovolné číslo může hrát, stačí mít na paměti dostatek místa na výsledkové tabuli.,
Čísla v Play
čísla 1 až 9, nebo 1 až 18 (odpovídající počtu jamek v golfu)
Jak Hrát Golf, Šipky
za Prvé, rozhodnout o počtu jamek budete hrát a kdo bude házet první. To lze provést s jednoduchým nejblíže k bulls challenge, a pak objednat hráče na základě výsledků.
označte Iniciály každého hráče v horní části desky a poté čísla na levé straně (1 – 9 nebo 1 – 18).
cílem je vstřelit co nejnižší počet na otáčku., Zde je návod, jak funguje bodování:
- Dvoulůžkové jsou nejnižší, za 1 bod
- Třílůžkové pokoje jsou za 2 body
- Singly na úzké části klínu (mezi triple ring a býk), jsou v hodnotě 3 body
- Singly v tuku část klínu (mezi trojité a dvojité vyzvánění) jsou za 4 body
- Pokud chybí číslo úplně, dostanete 5 bodů
Začněte na první jamce (číslo 1). Každý hráč dostane až tři hody za kolo,ale počítá se pouze jejich poslední hod., To znamená, že pokud přistanete dvojitý na první hod, můžete (a měli) rozhodnout ukončit svůj tah na této šipky a označit skóre „1“. Pokud vám chybí značka, měli byste to zkusit znovu.
označte skóre každého hráče na jamku a sečtěte body na konci 9 nebo 18 jamek. Hráč s nejnižším skóre vyhrává.
13 pravidla Dart pro každou hru
výše uvedené hry dart mají různé cíle, metody bodování, čísla ve hře a jedinečná pravidla, která je třeba mít na paměti.
ale existují určitá pravidla dart, která se vztahují na všechny hry dart.,
Pravidlo #1-tři šipky na otočení
každý hráč dostane tři šipky na otočení.
Pravidlo # 2-Odstraňte své vlastní šipky
každý hráč by měl po každém otočení vždy odstranit své šipky z hrací plochy. Šipky však odstraňte pouze po určení bodů (viz pravidlo 6).
Pravidlo # 3-padlé šipky jsou mimo hru
Pokud šipka skáče nebo spadne z hrací plochy, je mimo hru. To nemůže být hozen znovu. Totéž platí pro šipku, která se drží v jiné šipce.,
Poznámka: Pokud hrajete na elektronické terčové desce, může se šipka stále registrovat na desce, i když spadne nebo se odrazí. Je to proto, že odrazy jsou mnohem častější u měkkých hrotů šipek.
Pravidlo #4 – Klesl Šipky Může být Vyvolána Znovu
Pokud jste omylem kapka dart a nebyl to „misthrow“, stále se můžete zvednout a hodit to znovu.
pravidlo # 5-postavte se na házecí čáru
nestůjte za házecí čárou.
standardní házecí čára je 7 stop a 9,5 palce od desky. To by mělo být jasně vyznačeno.,
žádná část vašich nohou by neměla přesahovat tuto čáru při házení.
pravidlo #6-Zaznamenejte své skóre před odstraněním šipek
neodstraňujte šipky z hrací plochy, dokud nezaznamenáte své skóre pro tento tah.
hráči často dělají chybu, že okamžitě vytáhnou šipky z hrací plochy a poté označí výsledkovou tabulku.
pravidlo #7 – Nedotýkejte se šipek, dokud po otočení
můžete opustit házecí čáru a zkontrolovat polohu šipky na desce, ale nedotýkejte se šipky až do konce tří šipek.,
pravidlo #8-Udržujte to civilní
protichůdní hráči by si měli potřást rukou před a po každé hře. Šipky je zavedená hra s dlouhou tradicí dobrého sportovního chování.
základní sportovní chování by mělo být pozorováno i v neformálních barových zápasech.
související: Přečtěte si náš úplný přehled o tom, jak hrát šipky
pravidlo # 9-rozhodněte se, kdo střílí jako první.
vždy určit, kdo jde první před zahájením zápasu.
klasický způsob, jak to udělat, je mít každého hráče nebo jednoho hráče z každého týmu, hodit jednu šipku na bullseye. Hráč nejblíže ke korku jde první., On nebo ona si může vybrat hru, která má být hrána.
Pokud je nejblíže býkům příliš blízko k volání, odstraňte šipky a házejte znovu.
učinit toto rozhodnutí je důležité, protože jít první je velkou výhodou ve většině dart her.
pravidlo #10-rozhodněte se o pořadí střelby hráče
určete pořadí hráčů ve hrách se 3 nebo více hráči. To lze rozhodnout náhodně, abecedně nebo stříkáním.
stříkající je, když hráč vezme dvě šipky a hodí je současně.
šipky jsou hozeny bez zaměření (k dosažení náhodného výsledku), ale musí zasáhnout bodovací zónu., Pokud obě šipky alespoň nezasáhnou bodovací zónu, měl by hráč znovu hodit.
někdy to hráči dělají s opačným házením. Celkový počet bodů ze dvou šipek od každého hráče a určit pořadí hráče od nejvyšší k nejnižší.
pravidlo #11-nerozptylovat jako Scorekeeper
Pokud non-hráč udržuje skóre, on nebo ona musí mlčet a ne rozptylovat hráče během jejich tahu. Scorekeeper by měl ověřit každé skóre před šipky jsou vytaženy z hrací plochy.,
pravidlo #12 – vyhýbejte se házení hráče
nemělo by být nikdo do 2 stop od házení hráče. A nikdo by neměl být ani blízko oblasti mezi házením a šipkou.
pravidlo #13-pouze házet šipky potřebné k vítězství
Pokud jste vyhráli hru, ale stále máte zbývající šipky, hra je u konce. Není třeba házet zbývající šipky.
Pokud například zdvojnásobíte svou první šipku ve hře 01 nebo uzavřete býky při prvním hodu, zatímco dopředu na body, abyste vyhráli kriket, nevyhazujte zbývající šipky.,
bez ohledu na to, jakou hru se rozhodnete hrát na liště, použije se výše uvedená sada pravidel dart.
Pokud potřebujete úplný odkaz na pravidla šipek, podívejte se na oficiální pravidla hry od Národní asociace šipek.